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Une décéption

the thriller

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J'ai constaté que pas mal de joueur souhaitais faire du pvp de groupe autre qu'en sirius.

PETIT RAPPEL :

Il existe des planètes de cq dans tous les systèmes inférieur a sirius --> il suffit de mettre 100 fichier de donner (gratuit)
--> prévenir les autres amiraux
--> faire une cq a 25 vs 25 en technologie de votre choix
--> l'horaire est fixée, il faut donc juste a se donner rdv en orbite de la planete de cq
--> C'est simple, personne peut venir en sirius vous boomer' et sa fait succès...

PS : Faut vraiment faire qque chose avec les gravi pour les cq. Les donnés que lorsqu'il y'a eu du fight, sinon je ne vois pas l'intéret de donner une récompense à une flotte qui a juste mis 100 fichier de donner et qui n'a réalisé aucun fight alors que c'est le but premier.

Sur ce bonne soirée
 

hamtaro2

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MDR Vlad Tepes c'est vrai que sur Kalabesh avec cette règle aurait été pas mal mais bon on va pas rechangé et rechangé en permanence cette règle
 

Droxor

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Pour ma part, je préfère faire du pvp en conquête, s'est plus amusant!
(perso, faudrait rétablir des conquêtes avec plan gold seulement ou le proposer en Battles royals) sa me dérange pas du tout de reconstruire un petit vega gold ou un Gemini gold! :mrorange:

Il y a 6 ans je jouait sur un jeu concurrent (mais pas aussi beau que Pirate Galaxy) et ils y avait du fight 24/24hres, les joueurs sont conditionnés au fight, et quand ils ce fesaient blasté, tu n'entendai que ceci de sa bouche: " GG"!!!
Aucune insulte, aucune provocation, aucune morale socialiste du pvp exemplaire.... lol
A ce jeu je butai n'importe-quelle joueurs et peu importe son rang et sa ce terminai toujours par GG!!!

En arrivant a PG, quelle déception....

Au début, j'avais pas lut les règlements et je sais que ce n'est pas une excuse et j'ai fait l'expérience du Jail et j'en remerci le GM de ce temps-là Damoclès de l'avoir appliqué sur moi, mais j'ai put discuté avec ce GM via MP forum, et a décider de réduire ma peine de quelques jours, la dernière chose que je lui avait demandé a l'époque s'est: A partir de quel système que je peut buté du rouge?

A cette époque le GM Damoclès m'avait dit Antares.
Ma faute a cette époque d'en mes débuts sur ce jeu avait été que j'avait buté du rouge a Aurora (Vega 4)alors que j'avait une technologie supérieur et que surtout a cette époque le système était protègé de toute technologie supérieur (le bon temps pour les petits...)
Et je respecte totalement le jugement de Damoclès a mon égards lors de ma faute au début sur ce jeu.

Mon style de PvP a beaucoup été influencé par le jeu concurrent d'où je jouais avant d'arriver a PG.
Cela ma apporté une perception négative de plusieurs en grand nombres joueurs de PG, mais désolé de vous décevoir mais moi quand je voit du rouge je le bute et qu'importe de la manière que je vais le buté!!!:mrorange:

En autant que cela respecte les règles du jeu et du forum.

J'en ai vu du PvP sur ce jeu depuis 5 ans, qu'il soit légaux ou illégaux et j'ai pas entendu souvent GG de la part de celui qui perdait! :sneaky:

Je pourrai donner des certificats de championnat en Littérature dramatique tellement qu'ils sont bon dans leurs discours moraliste car ils sont incapable de dire GG quand ils perdent un combats et j'épargnerai vos petits oreilles de toute les insultes que j'ai eu sur ce jeu a cause que je les avait flambé, même s'il ils étaient plus bas level que moi!

Je le dit oui j'ai vécu avec l'étiquette de tueur de petit de nombreuses années sur PG Trantor, bien que je me suis beaucoup assagie depuis environ 2 ans, cette étiquette me suis quand même...hé oui!
Je m'applique davantage a l'espoir de faire du fight dans une conquète, je trouve cela plus plaisant, mais il y a eu des cas exceptionnelle, dans les 2 derniers que j'ai du intervenir et oui sa me pogne des fois encore de buter du rouge, mais je peut les compter sur mes doigts maintenant s'est devenu rare... lol

Et 5 années plus tard que je suis 85 avec un beau granit tout bien équipé (il y a encore quelques petites modif a venir lol) et quand je suis de passage a Vénar le pvp que je voit là-bas me décourage car ont dirai une bande d'enfant d'une cour d'école qui s'insulte de par et d'autre s'en est vraiment désolant des gros 85 qui agisse de la sorte, pas mieux que les petits vega qui commence et qui bien souvent n'ont pas lus les règles de bienséances du jeu....

Oui j'ai tuer en sauvages au début car je venait d'un jeu ou s'était normal de ce comporté ainsi, ce n'est pas une excuse que je dit là, mais j'en ai subit les conséquences jusqu'à aujourd'hui dans le style : Ont veut pas de toi dans notre flotte a cause de ton pvp sur le jeu... :sneaky:

J'espère le meilleurs pour ce jeu et bien hâte de voir ce que la splitscreen va pouvoir nous donné sur le PvP.

S'était mon témoignage personnel
TIBERIUM (Alias Droxo pour les intimés du début) ^^
 

Kaan

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C'est beau. Je sais pas de quel jeu tu parles, mais n'oublies pas que la moyenne d'age sur Pirate Galaxy est bien basse, ce qui explique en partie ce comportement de cour d'école.
 

Darkos

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Avant de lire cette réponse je tiens à préciser que je n'ai aucune intention provocatrice , insinuatrice de provocation je cherche seulement à exposer mon point de vue , mes arguments.

En voyant toutes ces réponses , je m'attriste de voir les gms se fatiguer pour des gens qui prennent plaisir à gâcher des events.

Se cacher derrière de belles phrases ,c'est moche, au moin les masques sont tombés , on peut distinguer maintenant qui cherche le progrès ou non , et qui sait jouer ou pas .

Maintenant qu'on voit votre dépendance bien visible au pvp one shot vous venez de vous attirer des représailles sur vous même , car ceux que vous avez tué , je ne pense pas qu'ils resteront la à rien dire , et quand un jour , vous ne pourrez plus remonter orbite car vos boosters vitesse ne le permettent plus , là vous verrez la réalité en face , le skill vs les items , qui gagnera ? je pense qu'on a la réponse.Si pour vous la conception de l'amusement c'est de gâcher le plaisir des autres et bien votre amusement est bien gamin.
Et filaplon , j'ai lu ton post , je comprend que se faire péter en mh ya pas de respect , mais ta aucun compte a rendre à des rouges qui t'ont rien fait ....non ?


L'orbite , les boosters , une méthode de jeu bien efficace , mais on ne peut pas fuir éternellement, ils utiliseront ca aussi et là vous comprendrez ce que c'est vraiment le rouge car vous serez à la place de ceux que vous avez tué.

Une dernière chose , le surnombre sur lequel vous compter , se retournera peut etre contre vous vu le nombre de personne qui s'uniront contre vous pour enfin avoir la paix.

A bon entendeur.
 

Kaan

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C'est une roue sans fin. Les attaquants deviennent les victimes et les victimes les attaquants sous prétexte qu'ils ont été victimes...
Faudrait remonter très loin pour savoir qui a commencé ^^

Enfin en tout cas j'ai déjà vu tous les joueurs qui ont écrit un message sur ce sujet demander au moins une fois un duel réglo et/ou un event organisé, et au moins une fois venir en nombre full anciens one shot un mec seul "en traitre".

Bref vous êtes tous des coupables et des victimes ;)
Que justice soit faite !

Un truc génial que pourrait développer SS, c'est une planète de combat sur des planètes désertes depuis maintenant 6ans (Oui c'est de vous que je parle Jupiter et Uranus), où les joueurs pourraient entre amis venir combattre avec une interface qui permet de choisir plusieurs choses:

- Par équipe
- Technologie
- Type de victoire:
- Score (Nombre d'éliminations): de 0 à 100.
- Durée: de 5 à 15 min.
- Vies: de 1 à 20.
- Nombre d'équipes
- Nombre de joueurs par équipe (max 5)
- Noms des chef d'escouades (pour permettre l'accès à la planète)
- Items anciens autorisés ?
- Gravitons autorisés ?

Déroulement:

1. L'organisateur rempli les paramètres, une instance est créée.
2. Les chefs d'escouade descendent. (Remarque: les autres joueurs ne peuvent pas descendre)
3. Une fois que les trois chefs d'escouades sont en bas, les joueurs sont autorisés à descendre.
4. Tout déplacement et utilisation d'items est impossible.
5. Une fois que tous les joueurs sont en bas, un compte à rebours de 10secondes est affiché.
6. Les combats commencent.
7. Condition de victoire remplie: l'équipe X gagne.
8. Tous les joueurs remontent automatiquement, instance fermée.

- Duel 1vs1
- Technologie
- Type de victoire:
- Score (Nombre d'éliminations): de 0 à 100.
- Durée: de 5 à 15 min.
- Vies: de 1 à 20.
- Noms des joueurs (pour permettre l'accès à la planète)
- Items anciens autorisés ?
- Gravitons autorisés ?

Déroulement:

1. L'organisateur rempli les paramètres, une instance est créée.
2. Les joueurs descendent.
4. Tout déplacement et utilisation d'items est impossible.
5. Un compte à rebours de 10 secondes est affiché.
6. Les combats commencent.
7. Condition de victoire remplie: le joueur X gagne.
8. Les joueurs remontent automatiquement, instance fermée.

Fonctionnement général de la planète:
- Même fonctionnement que sur Colossus (pas de mode pirate obligatoire)
- Hangar en orbite
- Voute de cryonite
- Pas de consommation d'énergie, et pas de bulles en surface (Les réanimations sont impossibles)
- Boosters désactivés.
- Impossible d'utiliser les gravitons si interdit dans les paramètres
- Impossible de descendre avec les items anciens si interdit dans les paramètres
- Maximum de 3 instances (Pour ne pas surcharger le serveur)
- Système de file d'attente si plusieurs inscriptions alors qu'il y a déjà des joueurs en bas. (Attente maximale: 15min)
- Affichage de la liste d'attente dans le volet informations de la planète.
- Pour pouvoir s'inscrire en équipe, l'organisateur doit d'abord être chef d'escouade.
- En mode équipe, si, au bout de 5min, tous les joueurs ne sont pas descendu, l'instance est automatiquement fermée et les joueurs sont remontés en orbite.

Apparence de la surface de la planète:
LE MUST: une planète de type arène avec une ambiance de public en délire (oui on peut rêver)

Une carte ronde, comme colossus, bien que 8x moins grande.
Niveau taille, ça serait l'équivalent du centre de Aurora.
Pas de dénivelé, pas d'obstacles, juste trois "zones" à l’extérieur du cercle avec des un couloir vers l'arène où les chefs d'escouades / joueurs descendent au début (placés automatiquement)
Tons de la map sombres un peu comme Axiom pour une meilleure visibilité.



Vous en pensez quoi ? ;)
 

Etoile_de_Cristal

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Idée qui serait très intéressante et qui éviterait les problèmes actuels, mais peut être pas évidente à développer, à voir avec SS ^^

Après, pour la surface de la planète, on pourrait faire l'une des deux (par exemple Jupiter) en mode Arène, et l'autre (ici Uranus) en mode réelle planète, avec obstacles, lieux ou se cacher et bien sûr pas de carte (pour accentuer la difficulté) comme sur Colossus en solo, qui permettrait de faire des combats sur la durée, avec un style de jeu différent. Et pour Neptune, on pourrait par exemple lui donner les mêmes spécificités (Voûte, abonnement pour tous) que les deux autres, mais avec un accès libre et sans instance, mettant instantanément les joueurs qui atterrissent en mode pirate, et rendant impossible la fuite en orbite (on tue, ou on meurt mais on reste). Cette planète pourrait être ouverte en toutes technologies, voir changer de technologie au cours du temps (un jour par système, par exemple).


Mais comme je le disais tout cela relève de la volonté de SS, qui doit déjà travailler sur Tau Ceti et n'a donc j'imagine pas que ça à faire. Néanmoins, quand ils en auront (enfin) fini avec ce système, ce serait bien qu'ils se penchent sur ce genre d'idée.
 

Kaan

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Compliqué ? Honnêtement j'en sais rien, mais ils ont tout de même déjà développé ce genre de choses différemment. Colossus est un bon exemple.

Les instances ils savent faire avec l'ancien Sirius, les changements sur une planètes selon des paramètres, ils savent faire avec Colossus. Les interdictions de descendre sur la planètes, de technologies, ils savent aussi faire.

La grande nouveauté c'est du dynamisme avec le compte à rebours (enfin bon, ya quand même les planètes de Défi et les mh), l'interdiction de bouger/utiliser les items, et le système de file d'attente. Enfin n'importe quel jeu en ligne à un système de matchmaking donc ça ne me semble pas irréalisable.

Et une planète juste pour ça, c'est possible, ya qu'à voir les planètes Challenge.

Mais si on développe suffisamment ce genre d'idée, avec toutes les contraintes et possibilités que ça implique, si ils approuvent ils auront plus qu'à coder/créer.

Let's see ;)
 

Vlad Tepes

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Idée bonne et réalisable. Juste 2 points négatifs à mon avis :

- Ça ne relancera pas le PvP, ce sera du ponctuel. Or la plupart des joueurs voudraient pouvoir retrouver du PvP partout à n'importe quel moment et non sur une planète spécifique.

- Dommage que votre idée ne soit intéressante que pour les joueurs ayant minimum accès à Sol. Ce qui veut dire que les joueurs des petits systèmes n'ont pas le droit de PvP ou d'y participer.
 

Kaan

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Je pensais au système Sol pour enfin trouver une utilité aux planètes désertes, mais c'est tout à fait possible de l'intégrer à un autre système.

Pour ce qui est du PvP, il est clair que le problème aujourd'hui c'est la confrontation entre le PvP "Pirate" (Qu'importe la méthode, on tue) et le PvP organisé (duels, tournois etc, avec des règles.)

Le PvP n'a pas besoin d'être relancé, pour moi c'est la prime le problème. Il n'y a aucun intérêt à passer rouge si ce n'est pour s'amuser contre d'autres joueurs.
Cette idée permettra aux joueurs avides de duels en tout genre de pouvoir le faire dans les meilleurs conditions possibles.

Si par relancer le pvp, vous voulez dire faire en sorte qu'il y ait plus de pilotes en mode pirate, il faut leur donner un objectif, pourquoi pas des sortes de missions hebdomadaires du genre
- "Détruisez dix pirates cette semaine et recevez une récompense de 5000 cryonite !"
- "Aidez un allié à tuer un pirate avec un vaisseau ingénieur et recevez une récompense de 2 gravitons béryl"

Et on peut en inventer des centaines comme ça...

Par exemple 3 missions par semaines, que l'ont peut changer une fois si celles-ci ne sont pas réalisables (exemple: j'ai pas d'ingénieur).

Avantages: Les pilotes ont un intérêt de passer rouge: cryonite, gravitons et autres surprises.

Autre idée: Ajout d'un badge sur le profil qui change en fonction du nombre de pirates tués. Un peu comme l crane d'or.

Ou tout simplement des catégories affichées sous le pseudonyme dans la fenêtre d'infos du pilote:

- 0 à 10: Citoyen
- 10 à 50: Pilote armé
- 50 à 100: Contrebandier
- 100 à 150: Mercenaire
- 150 à 200: Chasseur de prime
- 200 à 300: Assassin
- 300 à 400: Impitoyable
- 400 à 600: Invincible
- 600 à 1000: Divin
- plus de 1000: Légendaire


En gros faut donner plus d'objectifs aux joueurs pour qu'ils passent rouge et prennent plaisir à PvP.
 

the thriller

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Pourquoi certains joueurs viennent parler de pvp alors qu'ils n'en font pas (voire très rarement) ?

Pour qu'il y ai du pvp il faut des joueurs
 

the thriller

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Il y'a 2 types de pvp qu'il devrait avoir plus souvent sur pg :

https://www.youtube.com/watch?v=ohdYy_OAQVQ

https://www.youtube.com/watch?v=fIeRMBuZbu0

et plus du monde sur cette planète :

https://www.youtube.com/watch?v=RoJus9vEoEc
 

Kaan

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the thriller said:
Pourquoi certains joueurs viennent parler de pvp alors qu'ils n'en font pas (voire très rarement) ?

Pour qu'il y ai du pvp il faut des joueurs
Un débat peut tout de même avoir lieu. Si tu parles de moi je pense avoir suffisamment d'expérience en pvp pour m'avancer.
 

Etoile_de_Cristal

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Il y a néanmoins un problème pour faire ce genre de PvP sur Trantor the thriller : le monde présent ici n'est pas le même que sur ces serveurs.. Rien qu'une conquête à 25 vs 25, je sais pas quand est la dernière fois que j'en aie vue.. Alors c'est vrai, ça parait super sur ces vidéos, mais il faut ramener assez de joueurs encore motivés pour jouer à PG, et ça c'est pas simple.
 

the thriller

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Je parle pas spécialement de toi, même si sa fait un baille que je t'ai pas vu faire du pvp, le fait d'avoir ou non de l'expérience ne sers a rien si tu ne fais plus de pvp.

Je vois aucune utilité de venir parler si derrière on agit pas.

Le pvp type event peut etre pas mal mais c ponctuel et sa ne relancera pas le pvp. Ce qu'il faut c'est réussir à faire comme dans les vidéos que j'ai mis plus haut.

Si se genre de fight se produit chez trantor sans que tlm ne rale, on pourra dire que le pvp est de retour. Mais c pas en prenant des cq a la dernière seconde et de garder le même comportement que certains joueurs ont lors de battle royal que le pvp va revenir. En tout cas c'est pas sa qui va aider !!!

Sérieusement sa fait plusieurs années qu'il n'y a pas eu de cq a 25 vs 25 sur trantor.
 

the thriller

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Mystrall je pense qu'il ya quand même de plus de 50 joueurs actifs sur trantor
 

hamtaro2

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Pour l'idée d'une planète spécial pour différente catégori de pvp c'est vrai que l'idée est pas mal aprer pour laisser l'accés au pvp a tout le monde y compris les vega jusqu'à sirius rien n'empecherais une création de planète a véga je pense on a bien vu phobos apparaitre à vega même si les dévellopeur travail encore sur Tau ceti ce qui ralentirai je pense l'apparition d'une telle chose.

Aprer pour ce qu'il est de la relance de pvp je pense qu'il peut il y avoir une alternative grâce a collosus.
Comme l'interface pour inviter ses ami pour fight sur une planete spécial avec différente instance je pense que collosus pourrait le faire avec certaine instance ouverte au publique en continu avec une interface qui montrerait: - D'une part la catégorie,
- mode de fight
- nombre de joueur étant dans l'instance
Aprer je ne sais plus qui avait dit une collosus ouverte a différente horaire en différente catégorie et qui variraient. Je trouve aussi l'idée plutôt interessante ce qui rouvrirait plus souvent collosus car c'est vrai que tout le temp attendre l'arrivée d'un gm pour l'ouvrir est un peut ennuyeuse au contraire du tout début du jeux qui si je me souvient bien était tout le temp ouverte. A me coriger si je me trompe car c'est il y a 6 ans^^
 

Kaan

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Yo,

Tout d'abord, la vidéo de la conquête s'apparente aux conquêtes que je connaissais bien il y a deux ans à 10 vs 25. Certes amusant pour ces derniers. D'ailleurs je ne comprend toujours pas pourquoi ils ne mettent pas une restriction pour que chaque alliance ait le même nombre de participants en bas... Enfin bref passons.

Deuxio, il y a bien plus de joueurs actifs sur les autres serveurs, il non il n'y aura jamais de conquête à 25 vs 25 tout simplement parce qu’il y a pas assez de joueurs et bien trop de flottes pour le peu qui sont actifs.

Et enfin, je dirais, toujours avec l'expérience du passé et mon œil sur l'évolution du jeu et de Trantor, que les items anciens ont détruits le PvP.
Pourquoi ? Parceque les joueurs sont obligés de passer leur temps à farmer pour atteindre Sirius, puis de farmer pour les plans et enfin pouvoir rivaliser avec les autres joueurs full anciens depuis un bail.

C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je ne fais pas de Pvp.
Pas le temps de farmer > Équipement inférieur > One shot à tous les combats > Expérience du joueur: Nulle

Je vois aucune utilité de venir parler si derrière on agit pas.
Si, par les suggestions que j'ai faite juste avant, je n'agis pas pour le pvp de Trantor, alors je ne comprend pas.
Si par "agir" tu veux dire venir te faire péter pour notre plus grand plaisir, alors désolé de te décevoir.
 

Etoile_de_Cristal

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Honey l'a très bien dit, certes il y a plus de 50 joueurs sur le serveur, mais pour avoir 25 pilotes disponnibles pour une conquête dans deux alliances, on y est pas ! Si je prends mon exemple, on est a peine 5 joueurs actifs dans ma flotte, allez disons 10 grand max dans l'alliance a pouvoir etre présents en meme temps pour une cq. Même vous tout affranchis que vous êtes je doute que vous puissiez rallier 25 joueurs comme ça. Dans tous les cas, ca aboutit a un desequilibre enorme entre les alliances, et a moins de se mettre d'accord pour un 10 vs 10 par exemple, je doute que l'on puisse faire une conquete vraiment interessante. Et ne comptez pas sur moi pour faire du 10 vs 20, on l'a deja assez fait auparavent.
 

Droxor

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Pour répondre a The Triller, si tu me voit pas dans les conquêtes, bien tu ne peut pas rejeté une flotte qui a un bon lot de membres ou tu as une bonne entente entre eux et du plaisir a jouer, mais le hic ce n'est pas leurs priorité pour eux en ce moment de faire des conquêtes! :sneaky:

Et j'en ai croisé beaucoup de flotte que ce n'était pas leur priorité, tu peut avoir le désir de vouloir en faire mais si ils veulent pas, bien j'y vais pas et je suis le troupeaux je vais pas sacré une flotte de coté juste a cause qu'elle ne veut pas faire de conquête! :?: :!: :?:

Mais j'ai eu l'occasion d'en faire plusieurs durant les cinqs dernières années et j'ai bcp aimés, dommage que je peut pas en faire plus souvent!

Aussi, ont a un autre problème a Trantor, s'est ceux qui prépare des conquêtes et que une ou l'autre des 2 flottes ne se pointe pas a la dite "Conquête"...
Et certaine flotte ce retrouve avec des victoires automatique!!!

Pour être juste avec tous faudrait avoir une clause disant aux belligérant de ce présenter a la dite Conquête, comme cela sa sera juste pour tout le monde, s'est mon point de vue, perso!
 
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