C'est une roue sans fin. Les attaquants deviennent les victimes et les victimes les attaquants sous prétexte qu'ils ont été victimes...
Faudrait remonter très loin pour savoir qui a commencé ^^
Enfin en tout cas j'ai déjà vu tous les joueurs qui ont écrit un message sur ce sujet demander au moins une fois un duel réglo et/ou un event organisé, et au moins une fois venir en nombre full anciens one shot un mec seul "en traitre".
Bref vous êtes tous des coupables et des victimes
Que justice soit faite !
Un truc génial que pourrait développer SS, c'est une planète de combat sur des planètes désertes depuis maintenant 6ans (Oui c'est de vous que je parle Jupiter et Uranus), où les joueurs pourraient entre amis venir combattre avec une interface qui permet de choisir plusieurs choses:
- Par équipe
- Technologie
- Type de victoire:
- Score (Nombre d'éliminations): de 0 à 100.
- Durée: de 5 à 15 min.
- Vies: de 1 à 20.
- Nombre d'équipes
- Nombre de joueurs par équipe (max 5)
- Noms des chef d'escouades (pour permettre l'accès à la planète)
- Items anciens autorisés ?
- Gravitons autorisés ?
Déroulement:
1. L'organisateur rempli les paramètres, une instance est créée.
2. Les chefs d'escouade descendent. (Remarque: les autres joueurs ne peuvent pas descendre)
3. Une fois que les trois chefs d'escouades sont en bas, les joueurs sont autorisés à descendre.
4. Tout déplacement et utilisation d'items est impossible.
5. Une fois que tous les joueurs sont en bas, un compte à rebours de 10secondes est affiché.
6. Les combats commencent.
7. Condition de victoire remplie: l'équipe X gagne.
8. Tous les joueurs remontent automatiquement, instance fermée.
-
Duel 1vs1
- Technologie
- Type de victoire:
- Score (Nombre d'éliminations): de 0 à 100.
- Durée: de 5 à 15 min.
- Vies: de 1 à 20.
- Noms des joueurs (pour permettre l'accès à la planète)
- Items anciens autorisés ?
- Gravitons autorisés ?
Déroulement:
1. L'organisateur rempli les paramètres, une instance est créée.
2. Les joueurs descendent.
4. Tout déplacement et utilisation d'items est impossible.
5. Un compte à rebours de 10 secondes est affiché.
6. Les combats commencent.
7. Condition de victoire remplie: le joueur X gagne.
8. Les joueurs remontent automatiquement, instance fermée.
Fonctionnement général de la planète:
- Même fonctionnement que sur Colossus (pas de mode pirate obligatoire)
- Hangar en orbite
- Voute de cryonite
- Pas de consommation d'énergie, et pas de bulles en surface (Les réanimations sont impossibles)
- Boosters désactivés.
- Impossible d'utiliser les gravitons si interdit dans les paramètres
- Impossible de descendre avec les items anciens si interdit dans les paramètres
- Maximum de 3 instances (Pour ne pas surcharger le serveur)
- Système de file d'attente si plusieurs inscriptions alors qu'il y a déjà des joueurs en bas. (Attente maximale: 15min)
- Affichage de la liste d'attente dans le volet informations de la planète.
- Pour pouvoir s'inscrire en équipe, l'organisateur doit d'abord être chef d'escouade.
- En mode équipe, si, au bout de 5min, tous les joueurs ne sont pas descendu, l'instance est automatiquement fermée et les joueurs sont remontés en orbite.
Apparence de la surface de la planète:
LE MUST: une planète de type arène avec une ambiance de public en délire (oui on peut rêver)
Une carte ronde, comme colossus, bien que 8x moins grande.
Niveau taille, ça serait l'équivalent du centre de Aurora.
Pas de dénivelé, pas d'obstacles, juste trois "zones" à l’extérieur du cercle avec des un couloir vers l'arène où les chefs d'escouades / joueurs descendent au début (placés automatiquement)
Tons de la map sombres un peu comme Axiom pour une meilleure visibilité.
Vous en pensez quoi ?