Schaumal her, ich habe es gefunden. Das Anno 02/2011 von Sayyadin.
Ich zittiere:" Neues Loot System
Postby Sayyadin » Wed Dec 15, 2010 3:50 pm
Verehrte Weltraum Piraten,
nach der Durchsicht des umfangreichen Feedbacks von Spielern und GMs hoffen wir das grösste Problem für Euch im Spiel gefunden zu haben.
Wie bereits angesprochen ist das derzeitige Loot System nicht so ganz das richtige, da es manchmal frustrierend ist und auch nicht ausreichend belohnt wird.
Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, das Loot System zu ändern und attraktiver zu machen.
Wie funktionierte das Loot System und welchen Effekt hat es für Euch gehabt:
Wenn ihr einen Mantis getötet habt, bestand die Chance, das er einen Gegenstand fallen lies. Dieses Gegenstand war entweder Kryonit oder ein Bauplan.
Wir werden das Loot System in 2 entscheidenden Punkten ändern:
1.
Mantis können Kryonit und einen Bauplan zur gleichen Zeit fallen lassen. Die Drop-Chance von Bauplänen und Kryonit wird dadurch drastisch erhöht. Doch um die Balance im Spiel beizubehalten wird der Wert jeden einzelnen Drops reduziert.
2.
Man benötigt nun mehr als nur einen Bauplan der selben Art um ein Ausrüstungsteil einbauen zu können. Ihr werdet mehrere dieser Baupläne finden müssen, die Anzahl ist dabei abhängig vom Ausrüstungsteil. Aber keine Angst, durch das neue Loot und Drop System werdet ihr viele davon bekommen. Doch es wird weiterhin einige Zeit dauern um die gewünschte Ausrüstung bauen zu können. Ihr werdet ständig informiert, wieviele Baupläne ihr noch finden müsst um die gewünschte neue Ausrüstung bauen zu können.
Was wir damit erreichen wollen ist die Reduzierung des Zufalls-Faktors und Erhöhung des Spasses am finden der Baupläne. Missionen welche das Finden eines spezifischen Bauplanes erfordern werden mit dem neuen System sehr viel einfacher. Die Booster werden wesentlich besser arbeiten, da die Drop Chance mit einem laufenden Booster sehr viel besser genutzt werden kann.
Fast jeder Mantis wird irgendetwas droppen mit dem neuen Loot System!
Splitscreen Studios"
Nunja, als Chef mach ich manchmal eine Nachkalkulation, um zu prüfen ob es so funktionierte wie gedacht.
Hat denn SSS schon mal einen Recall gemacht? Scheinbar nicht, denn sonst würden Sie ja aus den alten Fehlern lernen. Ich fasse mich kurz. Meine Mitgliedschaft ist alle, konnte gestern nicht banken(online-banking ging nicht) jetzt weis ich, es war höhere Gewalt. Ich sage nur, bin zum Energietanken nicht ausgebildet worden. Da ich auch mit BP-Booster vergebens auf Baumar die beiden Mechaniker-Goldies suche, habe ich das aufgegeben. Wenn man dann in Sirius nach 5 min Dauerbeschuß eines grünen 73er, mit 10 Leuten auf die leere Karte schaut, ist das der blanke Hohn. Da ja unser Zitatersteller von vielen Bauteilen gesprochen hat, sind 24 Stück von 72er auf 10 Spieler verteilt ne ganze Menge BPs (240 Stück). Selbst die müssen erstmal gefunden werden. Macht doch wenigstens auf jedem Ring einen BP als Questbelohnung, insgesamt halt 5 Teile, für das ultimative Schiff. Wir brauchen keinen mächtigen Überflieger für das nicht kommende neue System. Macht mit dieser Quest die BP-Liste frei, so daß wir wie angekündigt uns Schiffe selber bauen können. Die Mantis/Gegner in Sirius machen es doch vor. Tank zum Beispiel könnte ich mir halt mit Stun, Aggro, Speed und Minen vorstellen. Halt in jedem System aus den vorhandenen Sachen was mischen. Das würde jedenfalls mal wieder ne echte Aufgabe darstellen.
Ich hoffe SSS hat aus den vielen Post herausgelesen, daß es völlig unklar ist, was aus dem Spiel wird. Eigendlich sind Online-Games never ending Storys, oder nicht?
Mit besten Wünschen für mich und alle anderen Betroffenen,
Euer ChefBossi