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Sirius Kritik/Lob Thread

DKTrue

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Feb 24, 2010
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thrustssc said:
also liebes dev team überarbeitet das bitte ganz dringend das macht so keinen spass
Wenn wir nur wüssten an was sie arbeiten und nicht wir es erst beim Patchlog erfahren und uns wieder drüber aufregen müssen. :(
 

chuchaqui

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Feb 26, 2010
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Hallo,
Piratenspiel schön und gut aber aus Hollywood kennen wir‘s doch auch nur so, dass nicht wirklich was Schlimmes passiert und wenn nur dann den bösen die es verdient haben. So ist das halt Unterhaltungsbranche und dazu zähle ich dieses Spiel eigentlich auch.
Auf den 5. Ring in Sirius finde ich den Quotient von Aufwand zu Schaden, den ich (zu den guten zählend^^) von den Klauern (die bösen) erleide viel zu hoch.
Man muss schon lange ballern um mit Clan und der Allianz zusammen die 100% zusammen zu bekommen und dann noch den Big-Boss ab zu ballern. Dann fallen ein paar BPs die dann von den bösen Clans mit nem besserem Sauger mal eben schnell weggeschlürft werden. Dann muss man wieder 3 Stunden warten damit man wieder die ganze Arbeit für die Bösen machen kann.
Kryklau oder nicht 5.Ring-BPs zu klauen ist zwar ärgerlich, heizt nur ein bissl ein und dann ist gut. Aber hier auf dem 5. Ring stimmt das Verhältnis zwischen Aufwand und Schaden einfach nicht mehr um noch unterhaltend zu sein.
Schaut mal ob euch da was einfällt

Viele Grüße, Chu
 

Vesperion

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Feb 24, 2010
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Ich habe dazu schonmal einen Vorschlag gemacht welcher wirklich die System BPs dem Ring entsprechend zuordnet.

Sprich Ring 1 hat halt Vega/Antares, Ring 2 Gemini/Mizar Ring 3 Sol, Ring 4 Draconis und Ring 5 halt Sirius BPs Wobei bei RIng 1 - 4 die "Ring BPs" auch mitfallen müssten was allerdings soviel wie doppeldrop mit sich ziehen würde um dies möglich zu machen aber hey evtl. fallen dann endlich mal wieder mehr BPs als aktuell.

Denn ich denke diese miese Droprate rührt auch nur daher das es einfach nur einen BP von denn feinden gibt. Bei zwei BPs ist halt irgendwie die Chance weitaus höher das auch mal ein BP fällt ob dieser dann Sinnvoll ist oder nicht sei mal dahingestellt aber der User freut sich über jeden BP welcher irgendwo liegen bleibt.
 

LBA85

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Feb 24, 2010
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So heute waren wir auf dem 5 ring und ich sage was bringt uns das ganze rein garnix bp die man garnicht gebrauchen kannst klasse arbeit für mich ist das sowas von sinnlos mizar bp die ich nicht haben will soll ich jetzt die ganze zeit warten bis mal was gescheites droppt.
 

Blackheat

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Sep 24, 2010
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jetzt merkt ihr das auch!?

also mir ist das nach 3wochen nach dem sirus update klar geworden... und das hat entschieden ob ich PG spieler oder nicht und 3 mal dürft ihr raten was meine wahl war!

Richtig ich bin von PG gegangen und werde erst mal so schnell nicht mehr kommen! wie schon bei den letzten post´s von mir geschrieben!

Ich bin ihr und schreibe nur noch teileweiße was, ich möchte gerne sehen was aus diesen spiel noch wird darum bin ich noch ab und zu im forum unterwegs.

Lg
Blackheat
 

Darkmonster

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Sep 11, 2010
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hahaha Blackheat bei mir wars auch so :) laaaaannnnge off wegen sirius... aber jetzt wieder aktiv-- da baller ich lieber goldies und farm krissi anstatt in Sirius minderwertige ancientsachen zu bekommen... wenn bei ausnahme was gutes fällt-weggenuggelt von den (bösen) :D

Selbst der schnellste Spieler der super schnell saugt -kanns net mit den Bösen aufnehmen die kenyte sammler haben....

(es gibt wieder clanhopper)

Hehe
 

FalkJeron

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Feb 2, 2011
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Liebe Spieler
Liebes Support-Team
Liebes Splitscreen-Team

Nach einiger Zeit Abwesendheit melde ich mich mal wieder hier im Forum zurück um ungefragt meinen Senf dazuzugeben:

Erstmal:
Splitscreen hat es wider meinen Erwartungen geschaft, das Sirius-System halbwegs spielbar zu machen.

Aber:
Guckt euch die Misere im 5.Ring an. Wie lange soll man sich nach stundenlangen Intel schiessen noch beklauen lassen?
Ich habe einfach keine Lust mehr dazu, das irgentwelche Noobs die Früchte von Stundenlangen Geballere einsacken.

Habt ihr euch schon mal überlegt wie so eine Diebestour abläuft?
Man gibt, mit ein einigermaßen ausgerüsteten Schiff, ein Schuss auf den Giza ab, wartet ab bis die anderen Spieler das Ding runtergeschossen haben und versucht den Bauplan einzusacken. Wenn das gelingt stellt man sich anschliessend in Orbit und protzt mit den Erfolg was man doch für ein toller Kerl ist.
Muss das sein?
Bringt das Spielspass?
Muss man mit dieser Tour mehr Erfolg haben, als die Spieler, die die Arbeit gemacht haben?

Liebes SS-Team:
Ihr habt xige Seiten Kritik zu den Vega-Event vor Sirius. Warum baut ihr den 5.Ring genau mit den selben Mist, man verzeihe mir das Wort, auf?
Wie lange meint ihr den haben die Spieler darauf noch Lust ?
Ihr habt doch gezeigt, das ihr könnt, wenn ihr es drauf ankommt:
Ändert den 5 Ring ab: Macht meinetwegen Missionsbasierende richtig knackige, schwierige Events daraus oder last für jeden Clan ein eigenen Giza sporn.
So, wie es ist, kommt doch nur Frust, Streit und Ärger bei raus!!!!
Macht was, das endlich Sirius zu etwas wird, das an die Glanzzeiten von PG anschliesst (Mizar?, Sol?, Draconis?) und sie vielleicht noch übertrift!
Ingame habt ihr ein hervorragendes Team mittlerweile, das sich wirklich Mühe gibt, den Spielern den Spass zurückzugeben. Nun zeigt endlich mal wieder, das euere Spieldesigner genauso gut wie das Support-Team von Raick und Co sind.

In diesen Sinne
Falk
 
M

Metatron

Liebes Splitscreen-Dev.-Team,

Nach dem letzten großen Update nahm Sirius Formen an. Alle Planeten bewegen sich auf Ringen, platzen in einem gewissen Zeitraum und bieten den Spielern die Möglichkeit sich 3 BP + 1 Farbmuster zu schießen.

Dennoch lässt sich einiges vermissen!

Meines Wissens nach, sind die Planeten in Sol auf 50 Spieler, in Draconis sogar nur 25 Spieler pro Instanz begrenzt. Wieso ist dies in Sirius nicht möglich? Wenn große Clans auf dem Planeten eintreffen gleicht das einem (Sorry, wenn ich das sage) Heuschreckenschwarm, der den Plani eine Zeit lang komplett und systematisch abgrast. Bevor aber jetzt irgentwas gesagt wird, was mir denn einfällt; JEDER hat das Anrecht auf einen Plan, den er braucht, auch wenn er nur für die Statistik ist. Daher kreide ich diese Clans nicht an. Es ist eher das, ich nenne es einfach mal, "Instanzenmanagement" welches ich ankreide. Ist es nicht möglich die Instanzen auf den Planeten so zu begrenzen, dass eben "nur" 25 Mann, bei passablem Respawn, drauf passen und selbst "kleine" Clans nicht in Röhre gucken? Bei passablen Respawn rede ich von 5-10 min pro Einheit, egal welche. Klar, werden viele denken, der will alles und das recht schnell. Nein, will ich nicht. Nur wenn sich die werten Entwickler sich mal aunschauen, wie groß dass Gegifte und Gestreite in Sirius ist, denke ich, dass sie erkennen, was ich meine; eine gerechte Aufteilung und Spawnpunkte für alle, die da sind.

Nächster Punkt: Der Giza auf dem 5. Ring

Ihr habt gesehen, wie desaströs das Event auf Dante gelaufen ist. Und ganz offen und ehrlich: Es war für die Katz! Erst wurde alles und jeder weg geschossen und nachdem genug geheult wurde, wurde geklaut, wie sonst was.
Aber zurück zum Thema "Giza". Die sog. Extremsituation ist im Moment auf einem Planeten am laufen. 8 oder mehr Clans sitzen auf dem Planeten, sammeln die Intels, schießen auf den Giza und klau'n entgegen aller Absprachen usw. Sehr förderlich für alle Arten von Krieg, Missgunst, Beleidigungen und so weiter.

Liebe Splitscreen-Devs, ihr habt letztes Jahr Ostern und Weihnachten und dieses Jahr Valentinstag bewiesen, dass man sowas auch Staffel-bezogen machen kann. Warum nicht auf dem fünften Ring? Macht eine Mission draus, die man pro Clan alle 30-60 min machen kann und schon ist das Problem gelöst. Jede Staffel hat somit seinen eigenen Giza (mit einer gut organisierten und ausgerüsteten Staffel ist das Ding wirklich knackbar).

Und bevor mir die notorischen Pessimisten mit Sprüchen alà "wird eh nicht gemacht" oder "kannste vergessen" kommen, denkt einfach mal nach, was ihr mit euren Clans für eine himmlische Ruhe hättet; keine Diebe, keine Streitereien, warum welcher Plan, wem geklaut wurde usw.

Was haltet ihr davon? Wäre das nicht wünschenswert?

In diesem Sinne

Falke
 

theo1133

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Feb 23, 2012
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ender222 said:
Lob ist hier nicht vorgesehen (evtl.noch nicht) da wir wie immer erstmal die Testfahrer sind.

Ich könnte damit zurecht kommen, doch das erste was funktionierte war der Gravitonenkauf. :eek:

Kaum einer kommt in der ersten Stunde nach dem Aufspielen nach Sirius, da noch nichteinmal die ganz normale Nutzung der Sternenkarte möglich ist.
 
L

LordDarthVader

Führt so schnell wie möglich die Instanzierung ein!!!

Man sieht schon 1 Tag nach der Umfrage eindeutige Ergebnisse.

Also bitte!

Die einzigen die dagegen sind, sind jene Spieler die im Orbit warten bis Intel + 1/2 Giza geschossen wurde.

Gruss LDV ^^
 

oniol

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Feb 25, 2010
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Metatron said:
Liebes Splitscreen-Dev.-Team,

Nach dem letzten großen Update nahm Sirius Formen an. Alle Planeten bewegen sich auf Ringen, platzen in einem gewissen Zeitraum und bieten den Spielern die Möglichkeit sich 3 BP + 1 Farbmuster zu schießen.

Dennoch lässt sich einiges vermissen!

Meines Wissens nach, sind die Planeten in Sol auf 50 Spieler, in Draconis sogar nur 25 Spieler pro Instanz begrenzt. Wieso ist dies in Sirius nicht möglich? Wenn große Clans auf dem Planeten eintreffen gleicht das einem (Sorry, wenn ich das sage) Heuschreckenschwarm, der den Plani eine Zeit lang komplett und systematisch abgrast. Bevor aber jetzt irgentwas gesagt wird, was mir denn einfällt; JEDER hat das Anrecht auf einen Plan, den er braucht, auch wenn er nur für die Statistik ist. Daher kreide ich diese Clans nicht an. Es ist eher das, ich nenne es einfach mal, "Instanzenmanagement" welches ich ankreide. Ist es nicht möglich die Instanzen auf den Planeten so zu begrenzen, dass eben "nur" 25 Mann, bei passablem Respawn, drauf passen und selbst "kleine" Clans nicht in Röhre gucken? Bei passablen Respawn rede ich von 5-10 min pro Einheit, egal welche. Klar, werden viele denken, der will alles und das recht schnell. Nein, will ich nicht. Nur wenn sich die werten Entwickler sich mal aunschauen, wie groß dass Gegifte und Gestreite in Sirius ist, denke ich, dass sie erkennen, was ich meine; eine gerechte Aufteilung und Spawnpunkte für alle, die da sind.

Nächster Punkt: Der Giza auf dem 5. Ring

Ihr habt gesehen, wie desaströs das Event auf Dante gelaufen ist. Und ganz offen und ehrlich: Es war für die Katz! Erst wurde alles und jeder weg geschossen und nachdem genug geheult wurde, wurde geklaut, wie sonst was.
Aber zurück zum Thema "Giza". Die sog. Extremsituation ist im Moment auf einem Planeten am laufen. 8 oder mehr Clans sitzen auf dem Planeten, sammeln die Intels, schießen auf den Giza und klau'n entgegen aller Absprachen usw. Sehr förderlich für alle Arten von Krieg, Missgunst, Beleidigungen und so weiter.

Liebe Splitscreen-Devs, ihr habt letztes Jahr Ostern und Weihnachten und dieses Jahr Valentinstag bewiesen, dass man sowas auch Staffel-bezogen machen kann. Warum nicht auf dem fünften Ring? Macht eine Mission draus, die man pro Clan alle 30-60 min machen kann und schon ist das Problem gelöst. Jede Staffel hat somit seinen eigenen Giza (mit einer gut organisierten und ausgerüsteten Staffel ist das Ding wirklich knackbar).

Und bevor mir die notorischen Pessimisten mit Sprüchen alà "wird eh nicht gemacht" oder "kannste vergessen" kommen, denkt einfach mal nach, was ihr mit euren Clans für eine himmlische Ruhe hättet; keine Diebe, keine Streitereien, warum welcher Plan, wem geklaut wurde usw.

Was haltet ihr davon? Wäre das nicht wünschenswert?

In diesem Sinne

Falke
warum regst dich auf wegen den klauen?, man wusste doch seit anfang an das des dazu gehört, gut ich regte mich auch oft auf aber ändert sich dadurch was? nein warum auch

ich bin ehrlich gesagt froh weg zu seien, weil spass macht es nicht mehr
 

zoznegger1

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Hallöle,

kann in sirius den Planeten nicht mehr betreten. ob allein oder in staffel,
ich lande immer wieder im orbit.

zozzer, korell,
planet: Torgar
 

IronChief

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Also erstmal ein ein Lob von meiner Seite. Ich finde das Sirius-System ganz gut gelungen. Genügend Planis für die Clans, unterschiedliche Missionen und ein einigermaßen gutes Kräfteverhältnis. Die Schiffe sind wieder mal was Neues und freue mich auch schon drauf eines dieser Schätzchen in meinem Hangar zu parken. Wobei wir hier schon zu meiner Kritik kommen.
Glaubt ihr ernsthaft, dass die Bauplanverteilung bei Giza passt? Kann ich mir kaum vorstellen da Giza ca. 200 verschiedene BP's droppen kann. Von Vega bis Sirius ist da alles vertreten. Ich kann nicht nachvollziehen wer sich über Vega Ancient BP's freuen soll, da die Arbeit einfach zu viel ist für ein Vega BP. Ich sehe es jetzt schon kommen, das nächste System kommt und von über 1000 Spielern die im Moment nach Sirius können haben vllt. 100 ein Schiff abbekommen, wenn sich da nicht bald was ändert.

Der bereits genannte Vorschlag, Giza zu einer Eventmissi die man im Orbit annehmen kann (wobei die Mission für alle Clanmember in Sirius gilt), wäre eine Möglichkeit. Zudem würde es auch reichen, wenn Giza ausschließlich Draconis und Sirius BP's droppen würde. Die anderen BP's, wie bereits Vorgeschlagen, Auf die unteren Ringe verteilen und evtl. von Krabben (und allen anderen die Farb-BP's droppen) droppen lassen. Oder sogar ähnlich wie Giza per Eventmission pro Mission ein Alienschiff (verschiedene können spawnen) auftauchen lassen, die dann die Ancient BP's der unteren Systeme droppen lassen. Falls ihr meine Vorschläge in erwägung ziehen solltet und euch noch etwas unklar ist schreibt mich einfach an. :mrorange:

MfG IronChief
 

WRAITH1

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Jan 30, 2011
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das 1 in 1mil bps die man will droppen würden wäre nicht so arg aber was macht man mit den dingern ausser sammeln zum hangar/schiffe decorieren?
ich mein sameln wir pokemons hier oder ist das ziel die erhaltenen bps das spiel freudiger zu machen ?!
ich erwarte irgend ein nutzen von den dingern nach der langen arbeit sie zu bekommen.
manche meinen vielleicht es sind tolle bps für conquests(lol das ich nicht lache).
macht echte minigames , bosses ,pvp enviroments/systeme oder irgend ein inhalt wo man die sachen nützen kann.

übrigens in prinzip sind spiele die keine periodische updates haben (wie pg) sind dem untergang geweiht.
(bug fixes sind keine updates und max 2 ,(wenn überhaupt irgend welche jämmerliche) inhalt updates im jahr sind sicher nicht ausreichend)
 

Vesperion

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PG ist eigentlich dem Untergang geweiht sei es jetzt oder später. Seit "Sirius" drausen ist geht es immer weiter bergab mit PG. Dann letztens erst noch die Attacke auf das Acc System von Gamigo (auch wenn Split dafür nichts kann) hat wohl den meisten Usern schon sowas wie den Rest gegeben.

Ich für meinen Teil jedenfalls bin jetzt seit 3 Monaten "PG-Clean" um ehrlich zu sein. Ich bin zwar immer noch sporadisch im Forum unterwegs aber PG selbst habe ich nicht mehr weitergeführt. Es ist einfach Schade das ein Game mit soviel Potenzial in den Sand gesetzt wurde, weil die Entwickler keine Lust mehr haben neue Inhalte zu bringen oder beim alten System zu bleiben es aber mit einer packenden Story spielenswert zu machen.

Denn was hat uns dazu bewegt PG immer weiter zu spielen trotz ettlicher Bugs und Ärgenissen? Das Kryo-Farmen was stundenlang auf Ernterplätzen erfolgte? Nein... Das Ärgern über die Spieler welche uns immer wieder BPs vor der Nase geklaut haben? Nein... Das ewige sammeln von blauen Kugeln um unsere Items zu nutzen? Nein...

Das was PG am leben gehalten hat ist und war die Story in welche PG gepackt wurde. Sie war spannend abwechslungsreich und man musste sogar in einem gewissen Grad als Team arbeiten um zu bestehen (Zumindest hat dies langsam mit Sol angefangen). Draconis hat letzendlich wohl nicht nur das Kapitel der Mantis geschloßen sondern gleich ganz PG mit dazu. Denn seien wir mal ehrlich ein "System" welches keinen weiteren nutzen hat als "Special"tems zu dropen welche für die kleineren Systeme sind das ist kein wirklich neuer Inhalt sondern eine Art um zu zeigen "wir haben keine Lust mehr und klatschen einfach mal was hin was die Leute bis zum schließen der Server bei Laune hält" Es würde mich nicht wundern wenn PG innerhalb diesen Jahres vom Netz getrennt wird und alles vorbei ist. Ein neues System ist nirgends in Sicht und auch Events kann man eigentlich in die Tonne werfen da dort auch nicht mehr besonders passiert. Höchstens wird halt der Drop angepasst damit man sagen kann jetzt gibt es Sirius Items für das Entsprechende System.

Jedenfalls was auch immer seit 3 Monaten gibt es schon keinen Cent mehr von mir und ich war einer der gut zahlenden User da ich immer 6 Monate Ultimate MGS sowie nen Kryo Prot und ab und an mal noch nen anderen kleinen 3 Stunden Booster am laufen hatten. Aber als ich mein letztes Projekt die Parsec anfing und mich dies nach 2 Wochen gelangweilt hat bin ich von PG abgezogen. Wenn das Geld was wir investen nicht Sinnvoll eingesetzt wird sehe ich keinen Grund noch etwas zu zahlen. Ich weiß zwar nicht wie die Kosten seitens Split aussehen aber ich denke mal das allein durch PG viel Geld gekommen sein sollte was man durchaus für neue Systeme, Storyline und Events welche auch selbstständig laufen könnten hätte nutzen können. Aber nach über 2 1/2 jahren sieht man davon leider nicht irgendeinen Ansatz und das ist wirklich traurig.
 
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LightFighter

Wahre Wörter Vesperion. Ist aber leider traurige Wahrheit. Schrumpfende Usersanzahl, sogar "alte Hasen" verlassen PG oder erscheinen nur sporradisch. Ab Sirius - Keine Storyline, verzweilfelte Suche nach unsinnige BPs, die noch stark erschwert ist. Hybrid Schiffe, die im Wirklichkeit nur andere Varianten von System Schiffen sind und bringen NICHTS neues ( neue Art von Wafen oder eine Möglichkeit selbst Items zu kombinieren) und dazu unklare Ziel für neue Schiffe (wozu? nicht für CQs, für 5 Ring sowieso schwach, für farmen - zu groß Penalty, für PvP ist auch uninteressant, weill alle Servern sind fast leer). Ancient Items erstzen Gold Items, dann wird jetzt keiner Goldi sammeln.
Und seit langem kein richtiges Update und nichts neues. Denke du hast recht Vesperion, das wird wohl letzte Jahr für PGs Erfolgsgeschichte sein.
 

oniol

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LightFighter said:
Wahre Wörter Vesperion. Ist aber leider traurige Wahrheit. Schrumpfende Usersanzahl, sogar "alte Hasen" verlassen PG oder erscheinen nur sporradisch. Ab Sirius - Keine Storyline, verzweilfelte Suche nach unsinnige BPs, die noch stark erschwert ist. Hybrid Schiffe, die im Wirklichkeit nur andere Varianten von System Schiffen sind und bringen NICHTS neues ( neue Art von Wafen oder eine Möglichkeit selbst Items zu kombinieren) und dazu unklare Ziel für neue Schiffe (wozu? nicht für CQs, für 5 Ring sowieso schwach, für farmen - zu groß Penalty, für PvP ist auch uninteressant, weill alle Servern sind fast leer). Ancient Items erstzen Gold Items, dann wird jetzt keiner Goldi sammeln.
Und seit langem kein richtiges Update und nichts neues. Denke du hast recht Vesperion, das wird wohl letzte Jahr für PGs Erfolgsgeschichte sein.
is nicht ganz richtig weil solange es user gibt die nur ein bisschen zahln bleibt das spiel bestehen oder es überhaupt spielen

wenn wir das spiel anders betrachten so hat das spiel an potenzial sehr eingebüst in anderen spielen die mmorg spiele sind gibs auch stupite kloppereien aber es macht aber weit mehr spass als pg, steel legion is auch so ein wackel kanditat weils langweilig wird hab es nach der beta schon gemerkt
 

Darkmonster

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das passt zwar nicht zum thema aber darf ich erfahren wie das spiel hieß???
also ist ja eig. keine werbung wenn die schon pleite sind^^
 
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