pour infos, ici on est par sur warscore mais sur PG.
après je suis daccord qu'au fur et a mesure des maj le jeu devient de plus en plus cloisonné. mais de nombreux jeux sont comme ca. Au début c'est facile de créé un jeu quand l'on a plein d'idée. Et comme le staff de PG l'a fait pour attirer nombre de jeux il ont d'abord fournit un jeu de qualité avec pas mal de chose a faire dessus.
le problème d'aujourd'hui , c'est qu'après avoir fait les missions histoire, ils ne reste pas grand chose. et tout comme tu l'as dit , les conquêtes ne porte pas un grand interêt. ( ceci dit, les majs a venir risque de modifié pas mal de point sur les conquête. car faut avoué que payé 205k de cri par vx conquête sol, ca fait très mal ^^).
chaque fois, c'est le même scénario. Tout le monde ce précipite sur un jeux, travail d'arrache pied pour avancer le plus vite possible en solo ou en groupe, et arrivé au bout du tunnel, c'est l'impasse ^^. et faut parfois attendre plusieurs mois avant que la situation ne se débloque.
mais je suis d'accord sur le fond qu'il nous faut absolument d'autre support d'épanouissement.
car la chasse aux gold, MB, blue print, parsec, etc. ca passe un moment, mais on s'en lasse facilement. les conquêtes pourraient être plus active si tout le monde n'avait pas peur d'y participé ( en supprimant la perte de cristaux par exemple, qui même si ils se rammasse facilement auprès des mantis, est le monton noir des conquêtes)