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remanentes

Macerati

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Quiero dar mi opinión sobre la nueva actualización y el contenido de Remanentes.

Entiendo que fue diseñada para incentivar el PvP, y no tengo problema con eso. El problema aparece cuando ese sistema impide que una parte de la comunidad pueda disfrutar del contenido PvE.

En Aurora actualmente varias flotas controlan o intentan controlar los jefes más importantes (Shock, Ingeniero, Comunes, Tormenta y Sniper), impidiendo que otros jugadores puedan participar. Como la vida del jefe aumenta según la cantidad de jugadores presentes, muchos prefieren expulsar a cualquiera que se acerque para obtener mejores recompensas.

Esto termina convirtiendo el contenido en un monopolio donde solo unos pocos pueden acceder a los mejores componentes, mientras jugadores independientes o de flotas pequeñas/inactivas quedan completamente excluidos.

En servidores como Gaia esto parece no ser un problema porque los jugadores simplemente derrotan los jefes y cada uno sigue con lo suyo. Sin embargo, en servidores como Aurora la experiencia es muy diferente.

Sería bueno considerar alguna solución, por ejemplo:

- Permitir derrotar los jefes estando en blanco, esto no generará puntos clasificatorios, por ende seria buena sanción, o con una reducción en crionita y planos obtenidos.
- O implementar algún sistema que desactive el PvP mientras un jefe PvE está siendo combatido.

La idea no es eliminar el PvP, sino que todos podamos disfrutar del contenido que trajo la actualización, no solamente quienes pertenecen a las alianzas más grandes.
 
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Golfos del Universo
Me desentiendo totalmente de este post como tal, el primero es la comparación de servidores. Segundo, todos quieren pvp's, yo me incluyo, si no hay gente para chuske, pues es normal que los que vengan va a ver pelea, si la gente bajara a superficie en vez de llorar en orbita... esto no pasaría :) y ahh, has dicho que manejamos el monopolio yendo solo a por los mejores planos, no sabía que ahora los planos se muestran en el panel de remanentes... La actualización como tal está bien, salvo algunas cosillas que ya se han puesto en otros posts. Pero yo creo que la solución a tu post sería, jugar más, relacionarse un poco más con la gente del servidor y quejarse menos.
Saludos cordiales, att: Tiranoitu.
 

Macerati

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Precisamente ese es el problema: no se puede comparar el PvP entre clanes o el chuske cuando casi siempre sois más gente. Es muy fácil decir que "bajen a superficie" cuando la realidad es que normalmente tenéis superioridad numérica.

Y cuando, por una cuestión de jugabilidad o porque el otro grupo está jugando mejor, empezáis a perder, la solución casi siempre es la misma: llamar a más gente para recuperar la ventaja. Eso hace que el PvP deje de ser una pelea equilibrada y pase a decidirse por quién puede reunir más jugadores.

No se trata de llorar ni de jugar menos. Se trata de que un combate en igualdad de condiciones es mucho más competitivo y divertido para todos. Si cada vez que una pelea se iguala o se pone cuesta arriba se acaba convirtiendo en un 2 contra 1 o un 3 contra 1, es normal que mucha gente deje de querer participar.

Así que antes de decir que la solución es "jugar más y quejarse menos", también habría que reconocer que las peleas serían mucho más sanas si no hubiera que recurrir constantemente a traer más gente cada vez que las cosas no salen como esperabais.
 

space mercenary

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Precisamente ese es el problema: no se puede comparar el PvP entre clanes o el chuske cuando casi siempre sois más gente. Es muy fácil decir que "bajen a superficie" cuando la realidad es que normalmente tenéis superioridad numérica.

Y cuando, por una cuestión de jugabilidad o porque el otro grupo está jugando mejor, empezáis a perder, la solución casi siempre es la misma: llamar a más gente para recuperar la ventaja. Eso hace que el PvP deje de ser una pelea equilibrada y pase a decidirse por quién puede reunir más jugadores.

No se trata de llorar ni de jugar menos. Se trata de que un combate en igualdad de condiciones es mucho más competitivo y divertido para todos. Si cada vez que una pelea se iguala o se pone cuesta arriba se acaba convirtiendo en un 2 contra 1 o un 3 contra 1, es normal que mucha gente deje de querer participar.

Así que antes de decir que la solución es "jugar más y quejarse menos", también habría que reconocer que las peleas serían mucho más sanas si no hubiera que recurrir constantemente a traer más gente cada vez que las cosas no salen como esperabais.
para la cantidad de pilotos que somos actualmente en aurora no ves un chuske como tal, mas bien son peleas de escuadras xd de hecho muchos de las flotas que se dedican al pve tienen bastante personal que no coincidan por x razón o no quieran ayudar a subir a mas de sus compañeros y sobrepasar a los otros con mas gente pues es algo que se escapa de las manos, otro cosa curiosa que he visto es que muchos de los pilotos que se enfrascan con los planos ni siquiera tienen calaveras o los recursos para instalar los nuevos planos a pesar de que sus cuentas son mas de 10 años de antiguedad
 
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