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PTR - Cambios de Versión 1003689 -> 1003695

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Fission

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fuente original: 1003689 -> 1003695

Cambios solo para servidor de testeo
  • Ajustada la fase de emparejamiento a 45 minutos.

Estadísticas de Conquista para la Flota
Se han implementado nuevas estadísticas de conquista que se muestran en el panel de estadísticas del perfil de flota.
  • Conquistas jugadas (ganadas|empate|perdidas)
  • Ratio de conquistas ganadas %
  • Ratio de recolección de mineral no refinado % por todas las conquistas jugadas

Ajustes de rangos en Flotas
Ajustada la estructura de rangos de la flota para permitir un mejor control de los elementos relacionados con las conquistas
  • Mostrar "Miembro/Almirante/etc de.." correctamente para todos los rangos en el escáner del icono de la flota para el jugador.
  • Asignar un nuevo almirante degradará al actual almirante a teniente debido a los límites de posiciones
  • Los jugadores que asignen nuevos rangos a sus miembros serán informados de cuándo han fallado y por qué
  • Añadido un nuevo rango: Comandante
  • Establecido el límite de posición para ciertos rangos, Almirante a 1, Capitán a 2 y el Comandante a 4. Todos los demás no tienen límite
  • Todos los rangos superiores a "miembro" pueden asignar los rangos inferiores a ellos.
  • Preseleccionado el rango que el miembro tiene actualmente en la ventana de asignación de rangos
  • Actualizados los permisos en los rangos de flota en base a la siguiente tabla:


RangoPosicionesGestión de CQCompra de equipo de CQGestión de NodrizaAceptar solicitudesGestión de GravitonesGestión de CrionitaGestión de FlotaGestión de AlianzaEchar miembros
Almirante1XXXXXXXXX
Capitán2XXXXXXXXX
Comandante4XXXX
TenienteSin límiteXXX
OficialSin límiteXX
MiembroSin límite


Ajustes de recompensas en Conquistas
  • Introducido un factor de bonificación de recompensa multiplicativa que se basa en los jugadores activos en el final de la partida
    • La bonificación se mostrará al final de la conquista en el resumen de resultados
    • La bonificación estará entre ~150-300%
      • 1 jugador activo = 150%
      • 5 jugadores activos = 158%
      • 10 jugadores activos = 178%
      • 20 jugadores activos = 250%
      • 25 jugadores activos = 300%
  • Eliminado que las mejoras de piloto tengan efecto sobre las recompensas de Conquista
  • Introducido una recompensa mínima de crionita incluso en las derrotas claras
    • El factor de recompensa mínima es el 10% de la bonificación de recompensa de crionita (15-30%)
    • Esta recompensa es factorizada por el % de mineral no recolectado, de forma que aún es necesario recolectar el mineral que queda en el planeta para obtener la recompensa mínima completa. Aterrizar en el planeta y no hacer nada resultará en 0 de crionita como recompensa final
    • La parte de recompensa mínima disminuirá cuanto más haya recogido el equipo su propia parte de mineral.
Medición de la actividad del jugador en Conquista
Los jugadores deben alcanzar varios hitos de actividad para que cuenten como activos y se incluyan en el cálculo de la recompensa final en conquista.
  • Es necesario que se cumplan todos los hitos para que cuenten como activos para una conquista al finalizar
    • Bajar al planeta, uso de componentes, movimiento, tiempo online, etc.

Cambios adicionales

Clasificación
  • Se ha implementado que la cantidad de calaveras ganadas por posición en la clasificación se muestre junto al icono de la calavera.
  • Añadido de nuevo la puntuación de batalla en la sección de estadísticas de la ventana del jugador
  • Corregido que los ganadores de calavera no desciendan cuando la división no esta suficientemente poblada.

Conquista
  • Añadido que todas las zonas de minerales se agoten en el último minuto.
  • Aumentado el tamaño de la cápsula de escape de la nave CQ
  • Aumentado el tiempo del materializador para materializar una nave de conquista para que sea 3 veces más largo.
  • Aumentada la duración de la fase de enlistamiento de 15 a 30m
  • Actualización de información debido a que el nuevo sistema de CQ no incorpora alianzas
  • Ajustado el mensaje de victoria y empate de la conquista para incluir siempre a ambas flotas
  • Añadido el nombre del piloto que invirtió un ticket minero para una conquista en el historial de flota

Logros de Conquista
  • Convertido el logro "Lobo solitario" en "Gana 10 CQ's sin una nave de conquista mientras el equipo contrario utiliza una"
  • Actualizado el logro "Naves de Conquista" para incluir las nuevas naves de Conquista
    • Nave de Conquista Sol (variante de nivel 55)
    • Nave de Conquista Tau Ceti

Balance de Componentes
  • Reducido en un 50% la vida de la trampa Magnéticas que son lanzadas por el jugador
  • Incrementado el retraso de detonación del ataque orbital del jugador en 0.2 segundos

Rendimiento
  • Cambiado el intervalo de limpieza de los recursos no referenciados de 60 a 30 minutos para liberar memoria antes
  • Corregido un error que provocaba que las estelas de los motores de las naves/mantis no se eliminaran del todo aumentando la carga de la cpu con el tiempo al permanecer en una misma zona
  • Mejorado el rendimiento de la lista de amigos cuando se realizaban actualizaciones periódicas mientras la lista de amigos está abierta

Mapa estelar
  • Corregido un error de la sonda de exploración donde sólo tardaba segundos en lugar del tiempo mostrado real
  • Se ha ajustado el tiempo de exploración de una nueva ruta en el mapa estelar para cambiar en función del nivel de planeta, hasta 25 minutos.

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