Fission
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Cambios solo para servidor de testeo
Estadísticas de Conquista para la Flota
Se han implementado nuevas estadísticas de conquista que se muestran en el panel de estadísticas del perfil de flota.
Ajustes de rangos en Flotas
Ajustada la estructura de rangos de la flota para permitir un mejor control de los elementos relacionados con las conquistas
Ajustes de recompensas en Conquistas
Los jugadores deben alcanzar varios hitos de actividad para que cuenten como activos y se incluyan en el cálculo de la recompensa final en conquista.
Cambios adicionales
Clasificación
Conquista
Logros de Conquista
Balance de Componentes
Rendimiento
Mapa estelar
General
Cambios solo para servidor de testeo
- Ajustada la fase de emparejamiento a 45 minutos.
Estadísticas de Conquista para la Flota
Se han implementado nuevas estadísticas de conquista que se muestran en el panel de estadísticas del perfil de flota.
- Conquistas jugadas (ganadas|empate|perdidas)
- Ratio de conquistas ganadas %
- Ratio de recolección de mineral no refinado % por todas las conquistas jugadas
Ajustes de rangos en Flotas
Ajustada la estructura de rangos de la flota para permitir un mejor control de los elementos relacionados con las conquistas
- Mostrar "Miembro/Almirante/etc de.." correctamente para todos los rangos en el escáner del icono de la flota para el jugador.
- Asignar un nuevo almirante degradará al actual almirante a teniente debido a los límites de posiciones
- Los jugadores que asignen nuevos rangos a sus miembros serán informados de cuándo han fallado y por qué
- Añadido un nuevo rango: Comandante
- Establecido el límite de posición para ciertos rangos, Almirante a 1, Capitán a 2 y el Comandante a 4. Todos los demás no tienen límite
- Todos los rangos superiores a "miembro" pueden asignar los rangos inferiores a ellos.
- Preseleccionado el rango que el miembro tiene actualmente en la ventana de asignación de rangos
- Actualizados los permisos en los rangos de flota en base a la siguiente tabla:
Rango | Posiciones | Gestión de CQ | Compra de equipo de CQ | Gestión de Nodriza | Aceptar solicitudes | Gestión de Gravitones | Gestión de Crionita | Gestión de Flota | Gestión de Alianza | Echar miembros |
Almirante | 1 | X | X | X | X | X | X | X | X | X |
Capitán | 2 | X | X | X | X | X | X | X | X | X |
Comandante | 4 | X | X | X | X | |||||
Teniente | Sin límite | X | X | X | ||||||
Oficial | Sin límite | X | X | |||||||
Miembro | Sin límite |
Ajustes de recompensas en Conquistas
- Introducido un factor de bonificación de recompensa multiplicativa que se basa en los jugadores activos en el final de la partida
- La bonificación se mostrará al final de la conquista en el resumen de resultados
- La bonificación estará entre ~150-300%
- 1 jugador activo = 150%
- 5 jugadores activos = 158%
- 10 jugadores activos = 178%
- 20 jugadores activos = 250%
- 25 jugadores activos = 300%
- Eliminado que las mejoras de piloto tengan efecto sobre las recompensas de Conquista
- Introducido una recompensa mínima de crionita incluso en las derrotas claras
- El factor de recompensa mínima es el 10% de la bonificación de recompensa de crionita (15-30%)
- Esta recompensa es factorizada por el % de mineral no recolectado, de forma que aún es necesario recolectar el mineral que queda en el planeta para obtener la recompensa mínima completa. Aterrizar en el planeta y no hacer nada resultará en 0 de crionita como recompensa final
- La parte de recompensa mínima disminuirá cuanto más haya recogido el equipo su propia parte de mineral.
Los jugadores deben alcanzar varios hitos de actividad para que cuenten como activos y se incluyan en el cálculo de la recompensa final en conquista.
- Es necesario que se cumplan todos los hitos para que cuenten como activos para una conquista al finalizar
- Bajar al planeta, uso de componentes, movimiento, tiempo online, etc.
Cambios adicionales
Clasificación
- Se ha implementado que la cantidad de calaveras ganadas por posición en la clasificación se muestre junto al icono de la calavera.
- Añadido de nuevo la puntuación de batalla en la sección de estadísticas de la ventana del jugador
- Corregido que los ganadores de calavera no desciendan cuando la división no esta suficientemente poblada.
Conquista
- Añadido que todas las zonas de minerales se agoten en el último minuto.
- Aumentado el tamaño de la cápsula de escape de la nave CQ
- Aumentado el tiempo del materializador para materializar una nave de conquista para que sea 3 veces más largo.
- Aumentada la duración de la fase de enlistamiento de 15 a 30m
- Actualización de información debido a que el nuevo sistema de CQ no incorpora alianzas
- Ajustado el mensaje de victoria y empate de la conquista para incluir siempre a ambas flotas
- Añadido el nombre del piloto que invirtió un ticket minero para una conquista en el historial de flota
Logros de Conquista
- Convertido el logro "Lobo solitario" en "Gana 10 CQ's sin una nave de conquista mientras el equipo contrario utiliza una"
- Actualizado el logro "Naves de Conquista" para incluir las nuevas naves de Conquista
- Nave de Conquista Sol (variante de nivel 55)
- Nave de Conquista Tau Ceti
Balance de Componentes
- Reducido en un 50% la vida de la trampa Magnéticas que son lanzadas por el jugador
- Incrementado el retraso de detonación del ataque orbital del jugador en 0.2 segundos
Rendimiento
- Cambiado el intervalo de limpieza de los recursos no referenciados de 60 a 30 minutos para liberar memoria antes
- Corregido un error que provocaba que las estelas de los motores de las naves/mantis no se eliminaran del todo aumentando la carga de la cpu con el tiempo al permanecer en una misma zona
- Mejorado el rendimiento de la lista de amigos cuando se realizaban actualizaciones periódicas mientras la lista de amigos está abierta
Mapa estelar
- Corregido un error de la sonda de exploración donde sólo tardaba segundos en lugar del tiempo mostrado real
- Se ha ajustado el tiempo de exploración de una nueva ruta en el mapa estelar para cambiar en función del nivel de planeta, hasta 25 minutos.
General
- Corregido: Falta el nombre de siriusasteriodshangar y visualización incorrecta del nombre "Sirius Wormhole".
- Los botones de asignación de gravitones en la ventana del fondo de flota ahora se ponen gris de forma más convincente cuando el botón está desactivado.
- Corregido: Al pulsar el botón "Asignar" se muestra una alerta errónea si el fondo de recompensas está vacío
- Corregido: La ventana de rescate está oculta pero se puede hacer clic en ella y bloquea la entrada del usuario
- Corregido: El juego se bloquea cuando el Almirante intenta asignar una nave de CQ
- Corregido que el botón de la navegación se vuelva a activar después de la materialización en el planeta
- Corregido un error que estropeaba la visualización de la lista de amigos