Les défis
Préambule : je souhaite revenir sur une vieille idée de punisher_goredeath ou plutôt okylatron ^^ qui lors d'une polémique sur la cryonite perdu avait proposé que le gagnant remportait 50% des gains sachant que sur la quantitée de cryonite perdu le perdant n'en récupérait que 50 %.
Principe : Un défi, c'est un ou plusieurs pilotes qui défi un ou plusieurs autres pilotes au cours d'un combat "loyal" en mettant en jeu un montant en cryonite dont chacun des défiant devra avoir a sa disposition pour valider la création du défi. les pilotes acceptant le défi devront bien entendu eux aussi avoir le montant de cryo adéquat pour participé.
Lieu du combat : Le lieu du défi pourra se passé dans le hangar ou une autre arêne prévu a cet effet.
Issu du combat : A la fin du combat , les vainqueurs remporte le double de leur mise de départ, et les perdants reparte sans rien.
Comment se passe un défi ?
- le/les pilotes souhaitant créer un défi vont en orbite et choisisse les critère qui leur conviennent : Système de vaisseau admis , cryonite à mettre en jeu , nombre de round ( 1.3.5,...)
- la cryonite est prélevé de chacun des pilotes défiant et est affiché dans un onglet "défi" dans le panneau latéral droit.
- des pilotes acceptent le défi , donc la cryonite demandé est soustrait de leur banque, et un compte a rebour est lancé pour leur laissé un temps de préparation ( changé de vaisseau )
- début des rounds 1 à x. le joueur ou l'escouade ayant remporté le plus de combat remporte le défi. zone de rechargement possible.
- la cryonite est reversé aux vainqueurs équitablement ( éventuellement des taxes pour les frais de fonctionnement peuvent être prélevé ^^). les perdant reparte les mains vides.
Quels sont les règles (sous réserve de modif bien entendu)?
- un joueur détruit ne peut plus revenir en combat, mais peut en être spectateur ( ainsi que les non participant )
- les abonnement / gravitons sont désactivé pour ne pas avantagé untel. (sauf éventuellement les abo d'énergie )
- il va de soit que les critères du défis doivent être respectés.
- les groupes de joueurs doivent être en escouades ( en même temps logique ^^).
Avantages :
- tout les joueurs de tout les systèmes peuvent y participé
- les joueurs peuvent mettre en jeu un certain montant en cryonite et montré leurs aptitudes au combat
- cela apporte un plus en terme de pvp
- cela rend le jeu plus dynamique
Inconvénients :
- cela peut éventuellement avoir un impact sur le mode pirate, mais chacun est libre de faire ce qu'il veut, et il y aura toujours des risques tout.
- malheureusement encore et toujours ce problème de cryonite lorsqu'on explose ... faudrait trouver un truc pour ne pas en perdre, ca bloque surement la porte a de nombreuses modif.
- sans doute bien d'autres mais vous les mentionnerés ^^
Pourquoi cette proposition ?
pour apporté plus de dynamismes au jeu et incité plus de joueur vers le pvp et aidé a lutté contre la "peur" du pvp ^^.
il est possible par la suite d'améliorer le gameplay vers des championnats ou les joueurs mettent de la cryonite en jeu pour articiper ( pas une somme faramineuse non plus, mais croissante selon le niveau du système ). la somme du montant de cryonite étant partagé parmis les X premiers joueur du championnats, avec pourquoi pas un petit bonus accordé par l'IA )
Je sais, vous avez peins de choses méchantes a dires, allez-y ^^
Préambule : je souhaite revenir sur une vieille idée de punisher_goredeath ou plutôt okylatron ^^ qui lors d'une polémique sur la cryonite perdu avait proposé que le gagnant remportait 50% des gains sachant que sur la quantitée de cryonite perdu le perdant n'en récupérait que 50 %.
Principe : Un défi, c'est un ou plusieurs pilotes qui défi un ou plusieurs autres pilotes au cours d'un combat "loyal" en mettant en jeu un montant en cryonite dont chacun des défiant devra avoir a sa disposition pour valider la création du défi. les pilotes acceptant le défi devront bien entendu eux aussi avoir le montant de cryo adéquat pour participé.
Lieu du combat : Le lieu du défi pourra se passé dans le hangar ou une autre arêne prévu a cet effet.
Issu du combat : A la fin du combat , les vainqueurs remporte le double de leur mise de départ, et les perdants reparte sans rien.
Comment se passe un défi ?
- le/les pilotes souhaitant créer un défi vont en orbite et choisisse les critère qui leur conviennent : Système de vaisseau admis , cryonite à mettre en jeu , nombre de round ( 1.3.5,...)
- la cryonite est prélevé de chacun des pilotes défiant et est affiché dans un onglet "défi" dans le panneau latéral droit.
- des pilotes acceptent le défi , donc la cryonite demandé est soustrait de leur banque, et un compte a rebour est lancé pour leur laissé un temps de préparation ( changé de vaisseau )
- début des rounds 1 à x. le joueur ou l'escouade ayant remporté le plus de combat remporte le défi. zone de rechargement possible.
- la cryonite est reversé aux vainqueurs équitablement ( éventuellement des taxes pour les frais de fonctionnement peuvent être prélevé ^^). les perdant reparte les mains vides.
Quels sont les règles (sous réserve de modif bien entendu)?
- un joueur détruit ne peut plus revenir en combat, mais peut en être spectateur ( ainsi que les non participant )
- les abonnement / gravitons sont désactivé pour ne pas avantagé untel. (sauf éventuellement les abo d'énergie )
- il va de soit que les critères du défis doivent être respectés.
- les groupes de joueurs doivent être en escouades ( en même temps logique ^^).
Avantages :
- tout les joueurs de tout les systèmes peuvent y participé
- les joueurs peuvent mettre en jeu un certain montant en cryonite et montré leurs aptitudes au combat
- cela apporte un plus en terme de pvp
- cela rend le jeu plus dynamique
Inconvénients :
- cela peut éventuellement avoir un impact sur le mode pirate, mais chacun est libre de faire ce qu'il veut, et il y aura toujours des risques tout.
- malheureusement encore et toujours ce problème de cryonite lorsqu'on explose ... faudrait trouver un truc pour ne pas en perdre, ca bloque surement la porte a de nombreuses modif.
- sans doute bien d'autres mais vous les mentionnerés ^^
Pourquoi cette proposition ?
pour apporté plus de dynamismes au jeu et incité plus de joueur vers le pvp et aidé a lutté contre la "peur" du pvp ^^.
il est possible par la suite d'améliorer le gameplay vers des championnats ou les joueurs mettent de la cryonite en jeu pour articiper ( pas une somme faramineuse non plus, mais croissante selon le niveau du système ). la somme du montant de cryonite étant partagé parmis les X premiers joueur du championnats, avec pourquoi pas un petit bonus accordé par l'IA )
Je sais, vous avez peins de choses méchantes a dires, allez-y ^^