Mick_GoreDeath
Member
- Joined
- Feb 24, 2010
- Messages
- 30
- Reaction score
- 0
Merci Au GM de passer le message plus haut si mon message est jugés suffisamment intelligent. Et si vos supérieurs ne sont qu'anglais, j'espère qu'un franglais nous feras le plaisir de traduire.
Je pense que ceux qui sont la comme moi depuis le début de jeu ont été fortement déplus par de nouvelles "améliorations" du jeu, je vais citer celle qui me déplait:
1.BAISSE DU NOMBRE DE CRYONITE GAGNÉS PAR DIFFÉRENCE DE LVL (PLUS DE 10).
Je ne comprends pas pourquoi un mantis nous lacherait moins de cryonite, nous effectuons le même travail, la même perte d'énergie pour le tuer, pourquoi la récompense devrait elle baisser? Évidemment que nous prenons peut être moins de temps, mais n'est ce pas le but d'évoluer? Ces "améliorations ne font que tuer le plaisir de jeu.
2.SCORE DE GUERRE GAGNÉS SELON LES MÊMES RÈGLES QUE L'XP
Et pour quels raisons? Un mantis n'est il pas un mantis? Ne faisons nous pas un effort de guerre en tuant les mantis quels qu'ils soient? Franchement cette amélioration sert a protéger les Baby mantis? On a peur de les traumatiser? On m'a dit cela est fait pour éviter le noob killing, ce n'est qu'une farce de plus. Franchement si vous cherchez du rare vous le cherchez point, donc ce n'est pas votre score de guerre qui vous empêche de faire du noob Killing... Le score de guerre est avant tout une course hebdomadaire à la tuerie de mantis quels qu'ils soient. Car a quoi sert d'évoluer et de passer lvl 68 si aucun mantis ne nous donne de l'effort de guerre.... Personne ne remarque que cela tue le jeu? Que les types ne resteront pas à se tourner les pouces et quitteront le jeu? Je sais qu'il y aura toujours une relève mais ces changements voulez vous les gardez au risque que la relève sans aille aussi?
J'espère que vos votes seront nombreux a défendre notre plaisir de jeu!
Je pense que ceux qui sont la comme moi depuis le début de jeu ont été fortement déplus par de nouvelles "améliorations" du jeu, je vais citer celle qui me déplait:
1.BAISSE DU NOMBRE DE CRYONITE GAGNÉS PAR DIFFÉRENCE DE LVL (PLUS DE 10).
Je ne comprends pas pourquoi un mantis nous lacherait moins de cryonite, nous effectuons le même travail, la même perte d'énergie pour le tuer, pourquoi la récompense devrait elle baisser? Évidemment que nous prenons peut être moins de temps, mais n'est ce pas le but d'évoluer? Ces "améliorations ne font que tuer le plaisir de jeu.
2.SCORE DE GUERRE GAGNÉS SELON LES MÊMES RÈGLES QUE L'XP
Et pour quels raisons? Un mantis n'est il pas un mantis? Ne faisons nous pas un effort de guerre en tuant les mantis quels qu'ils soient? Franchement cette amélioration sert a protéger les Baby mantis? On a peur de les traumatiser? On m'a dit cela est fait pour éviter le noob killing, ce n'est qu'une farce de plus. Franchement si vous cherchez du rare vous le cherchez point, donc ce n'est pas votre score de guerre qui vous empêche de faire du noob Killing... Le score de guerre est avant tout une course hebdomadaire à la tuerie de mantis quels qu'ils soient. Car a quoi sert d'évoluer et de passer lvl 68 si aucun mantis ne nous donne de l'effort de guerre.... Personne ne remarque que cela tue le jeu? Que les types ne resteront pas à se tourner les pouces et quitteront le jeu? Je sais qu'il y aura toujours une relève mais ces changements voulez vous les gardez au risque que la relève sans aille aussi?

J'espère que vos votes seront nombreux a défendre notre plaisir de jeu!