Honey said:
Par contre, ça le ferait moins de travail de réduire le temps de repop que de modifier le nombre de pilotes d'une escouade. Car le système d'escouade est commun à tout le jeu.
Comment ça marche quand j'ai créé une escouade en orbite de la Terre et que je vais à Sirius ?
Bref. Bon jeu
On ne demande pas à Splitscreen d'avoir moins de travail, mais de redonner un peu de bon sens au jeu.
En informatique tout est possible, il suffit juste d'avoir le bon programme.
Je pense que SS à tout de même de bons programmateurs pour nous pondre certaines aberrations sur le jeu, donc faire que le jeu redevienne agréable pour nous joueurs doit aussi être possible.
Sirius étant un système vraiment à part je pense que programmer un système d'escouade agrandi doit être possible, la preuve c'est bien le seul système où le boss ne repop que toutes les 3 h, qu'il faut un vaisseau de saut pour s'y rendre ect ect .......
Et puis ils pourraient très bien changer le nom pour la distinction entre sirius et les autres systèmes.
Exemple :
Véga à Draconis => escouade ( 5 joueurs )
Sirius => escadron ( 7 ou 8 joueurs )
Effectivement ça ne se fera pas en 1 jour.
Pour ce qui est de ta question " Comment ça marche quand j'ai créé une escouade en orbite de la Terre et que je vais à Sirius ? "
Simple tu détruis ton escouade et tu la refais sur Sirius.
vous pouvais créer un sondage comme Latyrante l'a fait, mais cela ne changeras rien a mon humble avis, après qui ne tente rien n'a rien.
De toute façon on ne perd rien à demander, il ne faut pas oublier que certaines modifications du jeu ( importante ou non ) ont souvent été suggéré par les joueurs.
Si tu te rappelles bien avant lorsqu'on restait sur une planète, si on ne se fixait pas sur une bulle ( ou qu'un joueur nous piquait la bulle ) on errait sur la planète et finissions généralement en capsule.
J'avais fait la proposition pour l'immobilisation du vaisseau comme je l'avais vu sur d'autres jeux, les GMs ont remonté la suggestion qui a été accepté, malgré le fait que certains étaient contre.
Je pars du principe que si l'on ne fait rien, on ne peut rien obtenir.