le vaisseau tempête(attaque) :
- blaster
- collecteur
- droide de réparation
- post-combustion
- roquette : permet de tirer une fusée sur une / plusieurs cibles
- ciblage : permet d'accroitre la précision du tir pendant un certain temps
- perforateur : permet de tirer a travers le bouclier d'une/plusieurs* cibles
- thrmo-blaster : enflamme vôtre cible pendant quelques seconde
* couplé avec les roquettes
le vaisseaux Tank ( défense ) :
- blaster
- collecteur
- droide de réparation
- post-combustion
- bouclier : créé un bouclier autours du vaisseau le protègeant pendant un certain temps ou jusqu'a ce qu'il cède sous les tirs.
- moqueur : permet d'attirer une cible afin qu'elle tire dans vôtre direction
- brouilleur de cible : augmente la probabilité à vôtre cible de rater son tir dans vôtre direction
- bombe agressive : déploye une bombe qui développe un halo de feu affectant/détruisant une/plusieurs cibles
le vaisseau ingénieur ( soigneur ) :
- blaster
- collecteur
- droide de réparation
- post-combustion
- réparateur de cible : permet de soigner une cible à distance pendant quelques secondes
- bouclier protecteur : développe un bouclier protégeant vôtre vaisseau ou un de vos alliés*.
- champs de réparation : développe un halo vert soignant tout les vaisseaux inclus dans le rayon du halo.
- matérialisateur : permet de ressusciter un vaisseau autre que mantis**.
* nécessite que la cible soit un de vôs amis, dans vôtre coa, ou bien dans vôtre flotte.
** nécessite que la cible soit un de vos amis, dans votre flotte.
le vaisseaux shock :
- blaster
- collecteur
- droide de réparation
- post-combustion
- accelérateur de vitesse : permet d'accroitre la vitesse de recharge et de déclenchement des items de tout les participants d'une escouade.
- charge assomante : paralyse vôtre cible pendant quelques secondes.
- balise agressive : dépose un leurre au sol sur lequel les mantis tireront.
- dôme assomant : idem que la charge assommante mais cela touche un groupe d'ennemi.