K
Kondor
SUGERENCIAS:
- Retomar las conquistas como estaba antes, con un bono de crionita en ese sistema para la flota.
- Volver a dar la posibilidad de conseguir las naves raras de otros eventos en nuevas misiones (sobre todo interesa a los nuevos jugadores)
- Hacer mas dinamico el movimiento en sirius (ejemplos):
a) reduciendo el tiempo de espera obligatorio en un planeta (o incluso suprimirlo)
b) poniendo un mayor numero de planetas (al menos en el quinto anillo)
c) eliminar el rango de salto, y que desde una orbita inferior se pueda saltar a cualquier planeta de la superior
- Ampliar los skill de las naves tipo, apareciendo uno asociado al numero (9) que podria ser:
a) Podria ser una habilidad nueva (un ejemplo, los tanques se podrian anclar al suelo y aumentar su daño auqnue pierdan movilidad)
b) Podria ser una habilidad caracteristica de otras naves (otro ejemplo, los tanques podrian poner minas)
c) Podria ser un skill a elegir por cada piloto (esto haria mas complejo e interesante los PVP)
- Retomar las conquistas como estaba antes, con un bono de crionita en ese sistema para la flota.
- Volver a dar la posibilidad de conseguir las naves raras de otros eventos en nuevas misiones (sobre todo interesa a los nuevos jugadores)
- Hacer mas dinamico el movimiento en sirius (ejemplos):
a) reduciendo el tiempo de espera obligatorio en un planeta (o incluso suprimirlo)
b) poniendo un mayor numero de planetas (al menos en el quinto anillo)
c) eliminar el rango de salto, y que desde una orbita inferior se pueda saltar a cualquier planeta de la superior
- Ampliar los skill de las naves tipo, apareciendo uno asociado al numero (9) que podria ser:
a) Podria ser una habilidad nueva (un ejemplo, los tanques se podrian anclar al suelo y aumentar su daño auqnue pierdan movilidad)
b) Podria ser una habilidad caracteristica de otras naves (otro ejemplo, los tanques podrian poner minas)
c) Podria ser un skill a elegir por cada piloto (esto haria mas complejo e interesante los PVP)