Un saludo a toda la familia Pirate Galaxy .))
Esta vez me permito sugerir 3 cosas puntuales que noto se podrian modificar para bien del juego:
1)No se si es mi ignorancia pero no me parece coherente que una nave o mantis de vega que se ponga escudo, no pueda ser destruida de un solo atake por mas que se utilice una bomba u orbital strong sirius, entonces supongo que esto deberia ser revisado y organizar la efectividad del escudo con relacion a el atake recibido, un buen ejemplo es la relacion gradual del efecto del perforador con la resistencia del escudo.
2)Parece de poca importancia pero resultaria muy agradable para los pilotos que al igual que los almirantes obtienen un propulsor de color azul celeste, que los capitanes accedan a un color verde y los oficiales a un color rojo o cualquier color, pero la idea seria que obtengan dicha distincion.
3)Hay un espacio para un graviton más y seria espectacular que sea un "graviton reflector", el cual durante 30 segundos le regrese a su oponente un 50% (o el porcentaje más adecuado) del daño recibido.
Solo son un par de sugerencias constructivas, espero puedan ser tomadas en cuenta ^n_n^
Esta vez me permito sugerir 3 cosas puntuales que noto se podrian modificar para bien del juego:
1)No se si es mi ignorancia pero no me parece coherente que una nave o mantis de vega que se ponga escudo, no pueda ser destruida de un solo atake por mas que se utilice una bomba u orbital strong sirius, entonces supongo que esto deberia ser revisado y organizar la efectividad del escudo con relacion a el atake recibido, un buen ejemplo es la relacion gradual del efecto del perforador con la resistencia del escudo.
2)Parece de poca importancia pero resultaria muy agradable para los pilotos que al igual que los almirantes obtienen un propulsor de color azul celeste, que los capitanes accedan a un color verde y los oficiales a un color rojo o cualquier color, pero la idea seria que obtengan dicha distincion.
3)Hay un espacio para un graviton más y seria espectacular que sea un "graviton reflector", el cual durante 30 segundos le regrese a su oponente un 50% (o el porcentaje más adecuado) del daño recibido.
Solo son un par de sugerencias constructivas, espero puedan ser tomadas en cuenta ^n_n^