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Vulkan-basierter Game Launcher

Z0ckt

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Hallo, ich habe die Alternative zum herkömmlichen Launcher mal ausprobiert.

Beim ersten Start wurde das Spiel im Fenstermodus gestartet, und das Fenster war sehr klein. Nichts Weltbewegendes, man konnte das über die Einstellungen des Spiels von selbst lösen. Ob das so beabsichtigt ist, oder nicht, kann ich nicht beurteilen.

Auffällig war, dass beim ersten Start die Schaltflächen am oberen Bildschirmrand des Spiels sich erst nach sehr langer Verzögerung geöffnet haben. Das ist inzwischen nicht mehr der Fall.

Die Galaxy News hatten sich beim ersten Start mit einem leeren durchsichtigen Fenster geöffnet, und das Fenster war in der Mitte des Bildschirms fest. Es gab keine Möglichkeit, das Fenster zu schließen. Ich musste dafür das Spiel neu starten. Nun lassen sich die News überhaupt nicht mehr öffnen. Alle anderen Schaltflächen am oberen Rand funktionieren.

Toll finde ich, dass jetzt endlich mal meine 4k Auflösung angezeigt wird. Das war im klassischen Launcher bisher nicht der Fall. Das ging dort immer nur bis zu einer Auflösung von 2560 x 1440 einzustellen. Dass die Auflösung von 3840 x 2160 jetzt erstmals im Spiel angezeigt wird, finde ich klasse. Allerdings müsste man unbedingt noch zusehen, und sicherstellen, dass die Inhalte des Spiels vergrößert werden. Alles im Spiel wird unfassbar klein dargestellt, ich kann kaum etwas lesen und erkennen. Hier wäre es toll, wenn es über das Spiel selbst gelöst werden würde. Selbst die klassische Full-HD-Auflösung von 1920 x 1080 wird im Fenstermodus ungewöhnlich klein dargestellt. Das war im klassischen Launcher mit Fenstermodus nicht der Fall. Dafür wird jetzt im Vollbildmodus alles schön scharf dargestellt, wenn man die Auflösung von 1920 x 1080 wählt. War zuvor auch nicht selbstverständlich.

Die Inhalte im Spiel werden mit Auflösung von 2560 x 1440 im Fenstermodus jetzt deutlich kleiner dargestellt, als ich es vom klassischen Launcher gewohnt bin.

Aktuell kann ich via Vollbild in der Auflösung von 2560 x 1440 spielen. Die angebotene Auflösung von 3840 x 2160, die auch meine Desktop-Auflösung entspricht, kann ich leider nicht nutzen, obwohl das mein Monitor hergibt, schade.

PS: Ich würde noch empfehlen, diese Launcher Alternative auch auf der Homepage des Spiels zu hinterlegen. Im Forum ist das Ganze etwas versteckt. Da schaut man jetzt nicht unbedingt als Erstes rein, wenn man das Spiel findet.
 

Z0ckt

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Seit der Umstellung sind die Flammen des Thermoblast unsichtbar. Aufgefallen auf Venar. Auch mehrmaliges Neustarten des Spiels behebt dieses Problem nicht. Der Schaden erfolgt dennoch. Einzig die Flammen sieht man nicht mehr.
 

Narokath

Splitscreen Studios
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Toll finde ich, dass jetzt endlich mal meine 4k Auflösung angezeigt wird. Das war im klassischen Launcher bisher nicht der Fall. Das ging dort immer nur bis zu einer Auflösung von 2560 x 1440 einzustellen. Dass die Auflösung von 3840 x 2160 jetzt erstmals im Spiel angezeigt wird, finde ich klasse. Allerdings müsste man unbedingt noch zusehen, und sicherstellen, dass die Inhalte des Spiels vergrößert werden. Alles im Spiel wird unfassbar klein dargestellt, ich kann kaum etwas lesen und erkennen. Hier wäre es toll, wenn es über das Spiel selbst gelöst werden würde. Selbst die klassische Full-HD-Auflösung von 1920 x 1080 wird im Fenstermodus ungewöhnlich klein dargestellt. Das war im klassischen Launcher mit Fenstermodus nicht der Fall. Dafür wird jetzt im Vollbildmodus alles schön scharf dargestellt, wenn man die Auflösung von 1920 x 1080 wählt. War zuvor auch nicht selbstverständlich.

Die Inhalte im Spiel werden mit Auflösung von 2560 x 1440 im Fenstermodus jetzt deutlich kleiner dargestellt, als ich es vom klassischen Launcher gewohnt bin.

Aktuell kann ich via Vollbild in der Auflösung von 2560 x 1440 spielen. Die angebotene Auflösung von 3840 x 2160, die auch meine Desktop-Auflösung entspricht, kann ich leider nicht nutzen, obwohl das mein Monitor hergibt, schade.
Diesen Problemkomplex ("Verhalten unserer Spiele bei hohen Auflösungen") haben wir in einem eigenen Ratgeber beschrieben: https://support.splitscreenstudios....eber-zu-den-hohe-dpi-einstellungen-in-windows.
Dort wirst du lesen, dass die größere/kleinere Darstellung sowie das Vorhandensein deiner größtmöglichen Auflösung im Spiel einzig mit dem Windows-Zoomfaktor zusammenhängen ‒ und damit, ob unser Spiel diesem "gehorcht" oder nicht. Dies kannst du manuell anpassen.

Das Spiel größer darzustellen ist nur über die Einstellung deiner Auflösung und/oder des Windows-Zoomfaktors zu bewerkstelligen. Generell gilt:
  • Wenn der Zoomfaktor ignoriert wird, wird das Spiel im Fenstermodus immer "pixel perfect" dargestellt; d.h. auf deinem 4K-Display werden die Spielinhalte sehr klein erscheinen. Im Vollbildmodus hingegen wird jede kleinere Auflösung auf die deines Monitors "großgezogen" ‒ optisch ist das aber nur in bestimmten Fällen zu empfehlen (ideal: halbe Auflösung).
  • Wenn der Zoomfaktor beachtet wird, erscheint das Spiel auch im Fenstermodus größer; dafür ist die Darstellung etwas verschwommen. Je nach Zoomfaktor ist dieser Effekt mehr oder weniger stark ausgeprägt. Details findest du im verlinkten Ratgeber.
PS: Ich würde noch empfehlen, diese Launcher Alternative auch auf der Homepage des Spiels zu hinterlegen. Im Forum ist das Ganze etwas versteckt. Da schaut man jetzt nicht unbedingt als Erstes rein, wenn man das Spiel findet.
Der alternative Launcher ist keine One-Size-Fits-All-Lösung. Wie du schon beobachten konntest, kann er durchaus eigene Probleme mitbringen, zudem läuft er auf älterer Grafikhardware gar nicht. Daher wird der Einsatz ‒ Stand jetzt ‒ nur dann empfohlen, wenn beim Einsatz des normalen Launchers schwerwiegende Probleme auftreten.
 
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