What's new

Übersetzung PTR "Conquest Rework" - Changelog - Öffentlicher PTR 3

Status
Not open for further replies.

Zyloxx

Lead Game Master
Joined
Apr 21, 2020
Messages
108
Reaction score
92
Main Pilotname
Zyloxx
Rank
99
Übersetzung des Originalposts: Update 1003675 -> 1003683 von Highway

Änderungen für das Testen
  • Temporäre Einstellung der Evakuierungszeit für die Spielerrangliste auf jeden Tag um 12 Uhr. Das erleichtert das Testen der Rangliste
  • Pilotenrangliste wird eine andere Struktur haben als das Live-System (weniger Divisionen und Größen)
  • Veränderung des Zeitplans, dass alle 4 Stunden ab 15 Uhr eine CQ stattfindet
  • Clan-Erstellung wird zugelassen
  • Aktivierung des Piratenmodus wird zugelassen

Update 1003675 -> 1003683:

Anpassungen des Ranglistensystems

Um das Verhalten der Rangliste zu verbessern und sie langsam aus der Beta herauszubringen, müssen wir ein paar Dinge anpassen und beheben.

Clan-Rangliste & Hall-of-Fame Änderungen
Um richtig in das neue CQ-System zu starten, sollte auch das Ranglisten-Ranking neu beginnen, aber mit Anpassungen.
  • Hall of Fame & Rangliste zurücksetzen und alte goldene Schädel im Clanfenster-Statistik-Panel an der gleichen Stelle speichern, wo auch die Siege gespeichert sind. (als Textform)
    • Alte Eroberungssystem-Statistik:G
      • Goldene Totenköpfe: XX
      • CQ-Siege: XX
  • Ändern der Ranglisten-Struktur
    • Bewertungszeitraum auf eine monatliche Basis setzen
    • Divisionen reduzieren und nur eine beibehalten (Start-Division)
      • Wird nach jeder Auswertung gelöscht
    • Festlegen, dass die Top 3 goldene Schädel als Belohnung erhalten
  • Gelöschte Clans in der Ruhmeshalle entfernen, wenn das CQ-Update eingespielt wird
Änderungen am Ranglisten-System
Das Division-System hat ein paar Probleme, die dazu führen, dass es fehlerhaft wird. Diese müssen geändert werden, damit es flexibler und dynamischer funktioniert
  • Clans oder Piloten, die bei der Auswertung der Ranglisten noch keine Kriegswertung generiert haben:
    • werden in die untere Division zurückgestuft.
    • dürfen nicht in die obere Division aufsteigen oder bekommen keine Schädel
  • Zusätzlich werden die Aufstiegsslots dynamisch sein, basierend darauf, wie viele Slots in der oberen Division frei sind.
    • Die festen Abstiegs- und Aufstiegsslots bleiben bestehen. (Sie werden als Minimum verwendet)
  • Es wurde hinzugefügt, dass die Spieler vor der Auswertung direkt sehen können, ob sie in der aktuellen Situation auf- oder absteigen würden
Änderungen in der Pilot-Ruhmeshalle
Um die besten Spieler besser hervorzuheben, ändern wir die Darstellung der Ruhmeshalle
  • Hinzufügen einer Ruhmeshalle pro Typ (Errungenschaften & Schädels), die vom Benutzer in der Combobox ausgewählt werden kann
Fehlerbehebungen Ranglisten
  • Es wurde behoben, dass die Ranglisten bei ungültigen Einträgen (z.B. gelöschte Clans, gelöschte Piloten etc.) automatisch geleert werden:
    • Ruhmeshalle auf täglicher Basis
    • Regelmäßige Ranglisten (Divisionen) bei der Auswertung
  • Verschiedene Backend-Codes für die Rangliste & Ruhmeshalle wurden behoben, um ein stabileres und weniger Beta-Erlebnis zu ermöglichen.
  • Viele UI-bezogene Probleme behoben und Benutzerfreundlichkeit verbessert.
  • außerdem verbessertes "Meine-Position-Button"-Handling in der Rangliste, so dass dies in der Ruhmeshalle vom ausgewählten Ranglisten-Typ abhängt (Medaillen, Errungenschaften)

Clan Kryonit-Begrenzung
  • Einführung einer maximalen Obergrenze (2x Sprungschiffpreis), bis zu der ein Clan Spenden von Mitgliedern in die Clankasse annehmen kann.
  • Wenn der Clan mehr Kryonit als die Obergrenze hat, ist eine Spende nicht erlaubt.
  • Auszahlungen an Mitglieder wären nur in Höhe des Betrages möglich, der über der Obergrenze liegt (nur Kryonit aus CQ-Belohnungen)
  • Eine Auszahlung von Kryonit wird nach 14 Tagen möglich sein, wenn ein Spieler einem "neuen" Clan beitritt oder einen "neuen" Clan erstellt, der nicht mit dem vorherigen Clan übereinstimmt. Nach diesem Zeitraum wird der reguläre Wochenplan weitergeführt, beginnend am Montag um 0 Uhr
  • Die Kryonitspende bleibt im Verhältnis 1:1 und die Preise werden nicht erhöht.

CQ-Gameplay-Änderungen
  • Anpassung, dass ein Spieler, wenn er zerstört wird, immer unraffiniertes Erz fallen lässt, das er gesammelt hat
  • Hitpoints des CQ-Schiffs um 30% reduziert
  • Erhöhen der Sammelgeschwindigkeit des CQ-Schiffs, so dass es bei unraffinierten Erzen 3-mal schneller ist als normale Spieler
  • Erhöhen der Graviton-Abklingzeit von 30 auf 45 Minuten in kompetitiven Modi
  • Entfernung des 5 Sekunden Landeschutz für die Rettung auf dem Planeten, Beibehaltung des 30-Sekunden-Schutz für die LZ-Rettung
  • Anpassung der Abklingzeit für Instant-Materialisierung auf 5 Minuten auf CQ-Planeten. Eine Materialisierung durch einen Heiler setzt sie nicht zurück. So kann eine Instant-Materialisierung effektiv ~9 Mal pro CQ verwendet werden
  • Nach dem Start einer CQ haben die Spieler ein Zeitfenster von 90 Sekunden, um auf dem Planeten zu landen. Wenn sie nicht in dem vorgegebenen Zeitfenster landen, dürfen sie nicht teilnehmen.

Andere unsortierte Korrekturen und Änderungen
  • Alle Änderungen und Korrekturen der Live-Version hinzugefügt
  • Das Intervall für die Deaktivierung von Gebieten wurde korrigiert, um es korrekt über die Zeitspanne zu berechnen, die auf der Anzahl der aktiven Gebiete basiert.
  • Problem behoben, bei dem Spieler in verbündeten Clans, die an Eroberungen teilnehmen, sich nicht gegenseitig angreifen können
    (https://forum.pirategalaxy.com/thre...on-a-conquest-between-two-allies-clans.36035/)
  • Problem behoben, bei dem ein Spieler andere Teammitglieder entfernen konnte, nachdem er einen Clan alleine verlassen hatte
    (https://forum.pirategalaxy.com/threads/able-to-unenlist-people-when-out-of-clan.36052/)
  • Zeichenverfälschung von "gefüllter Kreis" in fetter Schrift behoben
    (https://forum.pirategalaxy.com/threads/scoreboard-current-position-char-dot.36060/)
  • Behoben, um Zahlenunter-/überlauf beim Setzen von Werten in bestehenden Objekten zu verhindern (z. B. negativer Kryonit)
  • Fix, dass die Zuweisungs-Schaltfläche bei Kryonit-Auszahlungen im Zuweisungs-Dialog korrekt deaktiviert wird, um mehrfache Zuweisungs-Aufrufe zu verhindern
  • Fehler bei der Einfärbung des Textes für die Energieüberschreitung behoben, wenn alle Ziffern im HUD verwendet wurden
  • Pilot-Statistik-Panel geändert
    • Aktueller Punktestand der Errungenschaften hinzugefügt
    • Kriegswertung entfernt
 
Last edited by a moderator:
Status
Not open for further replies.
Top