Z0ckt
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Wie ist denn jetzt der aktuelle und feste Stand für das "Nach" Tau Ceti? Prinzipiell ist es ja super, dass die Entwicklung dort voranschreitet, aber wie es nach Tau Ceti nun weitergehen soll, ist mir bislang nicht wirklich klar.
Wird man das bestehende Sternensystem zukünftig um neue Planeten ergänzen?
Neue Sternensysteme will man anscheinend nicht mehr machen, da beruft man sich laut Dev Shack auf die Aussagen von Highway.
Und irgendwas soll sich am PVE Content verändern. Ja was denn genau?
Ich weiß nicht wirklich, was ich von all dem halten soll. Bleiben uns die Story Quests erhalten, oder war es das dann?
PvP ist zwar ein nettes Beiwerk, aber ich bin immer noch der Meinung, dass gerade die Storyline dieses Spiel ausgemacht hat und auch jetzt noch ausmacht. Ich finde neue zukünftige Sternensysteme mit neuen Planeten sehr wichtig und würde die schon ganz gerne sehen wollen. Ich verstehe auch nicht, wo da das Problem liegt. Mizar kam damals nach nur 6 Monaten vollgepackt mit Inhalten heraus, Sol brauchte glaube ich etwas länger, ist vom Umfang her aber noch größer. Draconis bietet ebenfalls sehr schöne, wenn auch fordernde Inhalte. Will man sich solche Erweiterungen zukünftig wirklich entgehen lassen?
Vergesst doch mal das Sirius und Tau Ceti Desaster, was es anfangs gegeben hat. Warum baut man nicht auf das auf, was vorher gut funktioniert hat und erfolgreich gewesen ist? Die Systeme sind auch heute noch super. Das sie nicht mehr besucht werden, liegt ja nicht an den Inhalten, sondern das sich die Spielerbasis ins Tau Ceti System verschoben hat und kein Nachwuchs kommt, das ist aber der langen Entwicklungspause von Sirius und Tau Ceti geschuldet, und der Unbekanntheit des Spiels.
Ich würde mich sehr darüber freuen, wenn wir wieder dahin kämen, dass jährlich ein größeres Sternensystem, ähnlich dem Umfang des Sol Systems erscheint, aber nach jetzigen Stand, geht es ja enorm langsamer voran, sodass häppchenweise Planet für Planet hinzugefügt wird. Das war früher nicht so. Nicht bei Gemini, nicht bei Mizar, nicht bei Sol und auch bei Draconis nicht. Was ist passiert, dass das nun so gemacht werden muss?
Wird man das bestehende Sternensystem zukünftig um neue Planeten ergänzen?
Neue Sternensysteme will man anscheinend nicht mehr machen, da beruft man sich laut Dev Shack auf die Aussagen von Highway.
Und irgendwas soll sich am PVE Content verändern. Ja was denn genau?
Ich weiß nicht wirklich, was ich von all dem halten soll. Bleiben uns die Story Quests erhalten, oder war es das dann?
PvP ist zwar ein nettes Beiwerk, aber ich bin immer noch der Meinung, dass gerade die Storyline dieses Spiel ausgemacht hat und auch jetzt noch ausmacht. Ich finde neue zukünftige Sternensysteme mit neuen Planeten sehr wichtig und würde die schon ganz gerne sehen wollen. Ich verstehe auch nicht, wo da das Problem liegt. Mizar kam damals nach nur 6 Monaten vollgepackt mit Inhalten heraus, Sol brauchte glaube ich etwas länger, ist vom Umfang her aber noch größer. Draconis bietet ebenfalls sehr schöne, wenn auch fordernde Inhalte. Will man sich solche Erweiterungen zukünftig wirklich entgehen lassen?
Vergesst doch mal das Sirius und Tau Ceti Desaster, was es anfangs gegeben hat. Warum baut man nicht auf das auf, was vorher gut funktioniert hat und erfolgreich gewesen ist? Die Systeme sind auch heute noch super. Das sie nicht mehr besucht werden, liegt ja nicht an den Inhalten, sondern das sich die Spielerbasis ins Tau Ceti System verschoben hat und kein Nachwuchs kommt, das ist aber der langen Entwicklungspause von Sirius und Tau Ceti geschuldet, und der Unbekanntheit des Spiels.
Ich würde mich sehr darüber freuen, wenn wir wieder dahin kämen, dass jährlich ein größeres Sternensystem, ähnlich dem Umfang des Sol Systems erscheint, aber nach jetzigen Stand, geht es ja enorm langsamer voran, sodass häppchenweise Planet für Planet hinzugefügt wird. Das war früher nicht so. Nicht bei Gemini, nicht bei Mizar, nicht bei Sol und auch bei Draconis nicht. Was ist passiert, dass das nun so gemacht werden muss?