O aumento de jogadores inativos é um problema que todos os jogos vão ter que lidar com o passar dos anos, independente de qual jogo seja, infelizmente se esse problema não for bem administrado pelos responsáveis isso pode levar à decadência do jogo em questão... Pirate Galaxy é um jogo com bastante duração, 10 anos, pessoas param de jogar e novos jogadores começar sua jornada, porém a frequência com que os jogadores estão abandonando o jogo está maior que a quantidade de pessoas novas entrando, o servidor Aeria é um ótimo exemplo disso (participo deste servidor), apenas 4 clãs estão ativos em Sirius, sendo que com exceção do clã F-E, são raras as pessoas que realmente participam das missões para obter novas tecnologias e conseguem jogar por um tempo considerável, os outros clã que possuem cerca 30 jogadores raramente tem mais de 5 jogadores ativos ao mesmo tempo para participarem de missões e procurarem novas tecnologias, em Tau Ceti part 1 apenas cerca de 20 pessoas possuem tecnologia e naves adequadas para Vênar (se levarmos em consideração os jogadores que realmente participam das caçadas esse número cai pela metade), e em Tau Ceti part 2, temos apenas 6 jogadores que conseguiram essa conquista. acredito que outros servidores também estão passando pelo mesmo problema.
Penso que a perda de jogadores em Pirate Galaxy atualmente seja devido à falta de incentivo que os desenvolvedores/responsáveis pelo jogo propõem para os jogadores, como a falta de divulgação do jogo, eventos especiais escassos, e um dos principais motivos na minha opinião: A quase que total dependência que Tau Ceti tem para com Sirius, isso limita muito os jogadores, principalmente devido a distribuição de tecnologias Sirius ser aleatória, podendo levar de meses a anos para aparecer uma tecnologia em especifico, isso causa um desgaste muito grande nos jogadores e se levarmos em consideração que alguns jogadores (as vezes maioria) investe dinheiro no jogo isso pode ser considerado um falta de respeito para com eles.
Como já foi apresentado pelas pessoas nos comentários acima, a "unificação de servidores" pode ser uma solução para esse problema, porém acredito que seja uma solução a curto prazo para um problema de longo prazo, e também temos os problemas adicionais que essa unificação causaria, como: flutuação de contas ativas e inativas, contas tendo a possibilidade de serem perdidas devido a erros durante a unificação, a possível criação de um novo canal de comunicação para os novos jogadores (apesar disso não ser uma real possibilidade a ser levada em consideração) entre outros problemas que essa unificação poderia causar no bando de dados do jogo, mas ainda assim seria um grande avanço para uma estabilidade da base de jogadores atuais que é quase que totalmente desbalanceada quando se compara um servidor com outro.
Penso que uma unificação de servidores leve tempo para ser de fato colocada em ação, mas acredito que apenas saber que os desenvolvedores estão pensando em algo para melhorar a experiencia que os jogadores tem enquanto jogam Pirate Galaxy, já teria um bom impacto nos jogadores ativos atualmente e com o passar do tempo nos jogadores antigos que abandonaram o jogo.