Galaaxy-Fighteer
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Liebes Entwicklerteam von Pirate Galaxy, ich wollte mit einem Freund etwas in Nostalgie schwelgen und wir sind nach 5 Jahren mal wieder in das Spiel reingegangen. Unsere Accounts hatten wir März 2011 erstellt. Also vor über 11 Jahren!
Somit wissen wir wie das Spiel damals war und was sich über die Jahre alles verändert hat.
Das meiste hat sich leider zum schlechten bis sehr schlechten verändert! Falls Ihr noch das Interesse habt euer Spiel in eine gute und vorallem Spieler / Community Freundliche Version zu bessern solltet ihr folgende Punkte gut lesen:
Die größten Teamplay killer:
1. Shared Exp entfernt (andere spieler müssen vorher mobs anschießen um exp zu erhalten und bekommen sogar nur so viel Exp wie diese schaden verteilt haben. Gerade in größeren Gruppen ist dies nicht immer möglich und spieler mit schlechterem Gear werden aktiv benachteiligt)
2. Shared Baupläne nichtmehr vorhanden (außer man schießt vorher mit drauf, ebenfalls in größeren Gruppen nicht immer möglich)
Verbesserungsvorschläge um wieder Teamplay zu fördern und Staffeln attraktiver zu machen:
1. Shared exp wieder einführen über den Gesamten Planeten für alle Gruppenmitglieder
2. Shared Baupläne, alle Baupläne sind für jeden Sichtbar innerhalb der Gruppe
3. Staffeln Bonis geben (pro Mitglied 5-10% mehr kryonit). In einer 5er Staffel somit zB 150% mehr Kryonit beim Sammeln. Sammelt man also 100 kryonit = 150 insgesammt / 5 = 25kryonit für jeden. Dies fördert Teamplay und gemeinsamer Farmen auf Planeten. Aktive Staffelbildung wird gefördert!
Verbesserungsvorschläge für neue Spieler / um das Spiel für neue Spieler wieder attraktiv zu machen:
1. Die oben genannten Punkte sind essentiell wichtig, damit ältere Spieler neue Spieler unterstützen können. Immer auf sich alleine gestellt zu sein, bzw gezwungen zu sein fast alles alleine zu machen, weil man sonst keinen Loot bekommt ist gegen jeglichen Multiplayer prinzip.
2. Entfernt das Verschlüsselung / Entschlüsselungs Prinzip für Goldene Baupläne! Wer auch immer sich das ausgedacht hat um damit die Spieldauer künstlich in die Länge zu ziehen hat nicht verstanden wie Multiplayer funktionieren. Man möchte ZUSAMMEN spielen und nicht alles alleine sammeln müssen. Doch so wird man dazu gezwungen alleine in die alten systeme zurück zu gehen und Tage lang Baupläne zu sammeln, was weder Spaß macht, noch Multiplayer fördernd ist. Weil man ja nichtmal gemeinsam an unterschiedlichen Orten Baupläne sammeln kann.
Grundsätzliche Gameplay verbesserungen:
1. Minen wieder nachfliegen und Zeitverzögert explodieren lassen. Warum wurde das überhaupt geändert?
2. Die Genauigkeit von Goldenen Waffen in ihren jeweiligen Systemen auf 100% stellen. Somit verfehlen diese nurnoch Ihr ziel bei Gegnern mit aktivem Zielscrambler oder bei Gegnern aus höheren Systemen. Blaue Waffen haben dementsprechend eine niedrigere Genauigkeit zB. 70-90%.
3. Die Cooldowns von Fähigkeiten in höheren Schiffen verkürzen, damit diese nicht nur mehr Schaden sondern auch mehr DPS besitzen.
4. Einführung von Raids / Solo & Gruppen Raids
5. Erhöhung der Droprate von Kryonit & Bauplänen durch ein Komplettierung-System. (Belohnung für die Abschließung von Missions Errungenschaften auf Planeten)
- Es besteht ja schon ein Errungenschaftssystem, also warum nicht dieses nutzen um bei der Errungenschaft "Missionen" die Droprate von Kryonit / Bauplänen etc. jeweils zu erhöhen. zB: "Weiße von Vega" geben 10 Errungenschaftspunkte. Wenn man diese Zahl nimmt und die letzte 0 jeweils Streicht und dies als Basis nimmt zur erhöhung ist das ein großer Vorteil / ein großer Nutzen den Spieler haben um das Spiel und seine Missionen zu Komplettieren.
Beispielrechnung: Abgeschlossene Errungenschaften: Weiße von Vega 10, Story von Vega 10, Staffel von Vega 15, Vega Finalizer 50 = 1% + 1% + 1,5% + 5% = 8,5% mehr Droprate
- Insgesamter Bonus: 8,5%
- Hat also ein Bauplan 10% Droprate, hätte dieser Spieler danach eine Insgesamte Chance von 10,85%.
- Hat ein Bauplan nur 1% Droprate, hätte dieser Spieler danach eine Insgesamte Chance von 1,085%... etc
Dies wäre also nicht zu übertrieben aber gut genug um einen Anrzeiz für die Komplettierung der Systeme schon im frühen Stadium zu schaffen. Zudem könnte man den Bonus den man mit Missionen / Errungenschaften erzielen kann limitieren auf zB 50-100%.
Warum müssen wir überhaupt Teamplay fördern?
- Pirate Galaxy ist ein Multiplayer game, es sollte also Spaß machen zusammen zu spielen. Ansonsten kann man es auch alleine machen.
- Zusammen zu spielen macht mehr Spaß als alleine.
- Wenn Teamplay nicht aktiv belohnt wird, warum sollte man es dann machen? Sinn dahinter stellt sich in frage, wenn man fast nur Nachteile dadurch hat!
- Fördert man nicht das Zusammen spielen, verlieren viele den drive weiter zu machen.
- Neue Spieler haben es so schwer wie noch nie, zudem kommt das diese keine wirkliche Unterstützung erhalten, sondern Steine in den Weg gelegt bekommen wo es nur geht. Das Spiel fühlt sich für neue Spieler nach Arbeit und nicht nach Freizeit an!
- Neue Spieler müssen Monate / Jahre lang Farmen und Baupläne sammeln um irgendwann mal mit ihren Freunden zusammen in den höheren System gemeinsam spielen zu dürfen. Dies schreckt neue Spieler ab!
PS: Viele Punkte gerade das Thema Shared EXP, Shared BP´s & Das Entschlüsselungsprinzip für Goldene Baupläne sind immens Große Steine im Weg eines neuen Spielers. Dadurch bin ich nicht verwundert das es aktuell ganze 15! 15 aktive spieler in der Starter Division gibt. Wollt ihr nicht auch noch den restlichen Teil eurer Community / Spieler verlieren und auch mal neue Spieler ansprechen müsst Ihr hier handeln!
Ich würde gerne zurück kommen, aber unter den aktuellen gegebenheiten ist das Spiel für mich so nicht hinnehmbar und kann dieses somit auch nicht Unterstützen, was ich sehr schade finde!
LG
Galaaxy
Somit wissen wir wie das Spiel damals war und was sich über die Jahre alles verändert hat.
Das meiste hat sich leider zum schlechten bis sehr schlechten verändert! Falls Ihr noch das Interesse habt euer Spiel in eine gute und vorallem Spieler / Community Freundliche Version zu bessern solltet ihr folgende Punkte gut lesen:
Die größten Teamplay killer:
1. Shared Exp entfernt (andere spieler müssen vorher mobs anschießen um exp zu erhalten und bekommen sogar nur so viel Exp wie diese schaden verteilt haben. Gerade in größeren Gruppen ist dies nicht immer möglich und spieler mit schlechterem Gear werden aktiv benachteiligt)
2. Shared Baupläne nichtmehr vorhanden (außer man schießt vorher mit drauf, ebenfalls in größeren Gruppen nicht immer möglich)
Verbesserungsvorschläge um wieder Teamplay zu fördern und Staffeln attraktiver zu machen:
1. Shared exp wieder einführen über den Gesamten Planeten für alle Gruppenmitglieder
2. Shared Baupläne, alle Baupläne sind für jeden Sichtbar innerhalb der Gruppe
3. Staffeln Bonis geben (pro Mitglied 5-10% mehr kryonit). In einer 5er Staffel somit zB 150% mehr Kryonit beim Sammeln. Sammelt man also 100 kryonit = 150 insgesammt / 5 = 25kryonit für jeden. Dies fördert Teamplay und gemeinsamer Farmen auf Planeten. Aktive Staffelbildung wird gefördert!
Verbesserungsvorschläge für neue Spieler / um das Spiel für neue Spieler wieder attraktiv zu machen:
1. Die oben genannten Punkte sind essentiell wichtig, damit ältere Spieler neue Spieler unterstützen können. Immer auf sich alleine gestellt zu sein, bzw gezwungen zu sein fast alles alleine zu machen, weil man sonst keinen Loot bekommt ist gegen jeglichen Multiplayer prinzip.
2. Entfernt das Verschlüsselung / Entschlüsselungs Prinzip für Goldene Baupläne! Wer auch immer sich das ausgedacht hat um damit die Spieldauer künstlich in die Länge zu ziehen hat nicht verstanden wie Multiplayer funktionieren. Man möchte ZUSAMMEN spielen und nicht alles alleine sammeln müssen. Doch so wird man dazu gezwungen alleine in die alten systeme zurück zu gehen und Tage lang Baupläne zu sammeln, was weder Spaß macht, noch Multiplayer fördernd ist. Weil man ja nichtmal gemeinsam an unterschiedlichen Orten Baupläne sammeln kann.
Grundsätzliche Gameplay verbesserungen:
1. Minen wieder nachfliegen und Zeitverzögert explodieren lassen. Warum wurde das überhaupt geändert?
2. Die Genauigkeit von Goldenen Waffen in ihren jeweiligen Systemen auf 100% stellen. Somit verfehlen diese nurnoch Ihr ziel bei Gegnern mit aktivem Zielscrambler oder bei Gegnern aus höheren Systemen. Blaue Waffen haben dementsprechend eine niedrigere Genauigkeit zB. 70-90%.
3. Die Cooldowns von Fähigkeiten in höheren Schiffen verkürzen, damit diese nicht nur mehr Schaden sondern auch mehr DPS besitzen.
4. Einführung von Raids / Solo & Gruppen Raids
5. Erhöhung der Droprate von Kryonit & Bauplänen durch ein Komplettierung-System. (Belohnung für die Abschließung von Missions Errungenschaften auf Planeten)
- Es besteht ja schon ein Errungenschaftssystem, also warum nicht dieses nutzen um bei der Errungenschaft "Missionen" die Droprate von Kryonit / Bauplänen etc. jeweils zu erhöhen. zB: "Weiße von Vega" geben 10 Errungenschaftspunkte. Wenn man diese Zahl nimmt und die letzte 0 jeweils Streicht und dies als Basis nimmt zur erhöhung ist das ein großer Vorteil / ein großer Nutzen den Spieler haben um das Spiel und seine Missionen zu Komplettieren.
Beispielrechnung: Abgeschlossene Errungenschaften: Weiße von Vega 10, Story von Vega 10, Staffel von Vega 15, Vega Finalizer 50 = 1% + 1% + 1,5% + 5% = 8,5% mehr Droprate
- Insgesamter Bonus: 8,5%
- Hat also ein Bauplan 10% Droprate, hätte dieser Spieler danach eine Insgesamte Chance von 10,85%.
- Hat ein Bauplan nur 1% Droprate, hätte dieser Spieler danach eine Insgesamte Chance von 1,085%... etc
Dies wäre also nicht zu übertrieben aber gut genug um einen Anrzeiz für die Komplettierung der Systeme schon im frühen Stadium zu schaffen. Zudem könnte man den Bonus den man mit Missionen / Errungenschaften erzielen kann limitieren auf zB 50-100%.
Warum müssen wir überhaupt Teamplay fördern?
- Pirate Galaxy ist ein Multiplayer game, es sollte also Spaß machen zusammen zu spielen. Ansonsten kann man es auch alleine machen.
- Zusammen zu spielen macht mehr Spaß als alleine.
- Wenn Teamplay nicht aktiv belohnt wird, warum sollte man es dann machen? Sinn dahinter stellt sich in frage, wenn man fast nur Nachteile dadurch hat!
- Fördert man nicht das Zusammen spielen, verlieren viele den drive weiter zu machen.
- Neue Spieler haben es so schwer wie noch nie, zudem kommt das diese keine wirkliche Unterstützung erhalten, sondern Steine in den Weg gelegt bekommen wo es nur geht. Das Spiel fühlt sich für neue Spieler nach Arbeit und nicht nach Freizeit an!
- Neue Spieler müssen Monate / Jahre lang Farmen und Baupläne sammeln um irgendwann mal mit ihren Freunden zusammen in den höheren System gemeinsam spielen zu dürfen. Dies schreckt neue Spieler ab!
PS: Viele Punkte gerade das Thema Shared EXP, Shared BP´s & Das Entschlüsselungsprinzip für Goldene Baupläne sind immens Große Steine im Weg eines neuen Spielers. Dadurch bin ich nicht verwundert das es aktuell ganze 15! 15 aktive spieler in der Starter Division gibt. Wollt ihr nicht auch noch den restlichen Teil eurer Community / Spieler verlieren und auch mal neue Spieler ansprechen müsst Ihr hier handeln!
Ich würde gerne zurück kommen, aber unter den aktuellen gegebenheiten ist das Spiel für mich so nicht hinnehmbar und kann dieses somit auch nicht Unterstützen, was ich sehr schade finde!
LG
Galaaxy