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Naves Ingeniero (Medicos) Sugerencia

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dreamer

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Aug 5, 2012
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Hola a tod@s l@s ingenieros

esta es una mas de las sugerencias que podria ser factible para hacer mas
funcional a un Ingeniero.....

en el campo de batalla como ya es bien sabido es una nave de apoyo detras de
la linea de fuego.

Sugerencia:
Modo Solitario
Skill
Telereparador y campo de reaparacion
podrian funcionar como (Robador de vida al bicho)
y esta vida robada alimentar al ingeniero.

Modo Escuadron.
Telereparador y campo de reaparacion
podrian funcionar como (Robador de vida al bicho)
- si aplica telerepa a un bicho este le baja vida
y la vida robada se repartira en la escuadra

- el campo de reparacion
matando un bicho, reparando la escuadra, mientras le roba vida al bicho

MODO PVP Solitario
esta modalidad podria convertir a la ingeniero
en una nave con mayor ataque.

telerepa al jugador enemigo, le causa daño
campo de reparacion igual le daña

Resultado:
Mas ataque de que tiene actualmente un ingeniero
actualmente solo tiene cañon y seguir detras de la linea de fuego

con esta sugerencia:
ataque por cañon
Telerepa en contra de enemigos
campo de reparacion

Defensa
Reparador, protector e impulsor.

como dije al principio, es solo una sugerencia mas para mejorar
a lo ingenieros :) Saludos a todos y Buena Caseria.
 

jopete

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Feb 24, 2010
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Hola:
Todas las sugerencias son buenas pero, te recuerdo que quien debe y tiene la potestad de hacer realidad las sugerencias de los jugadores, son los miembros de la empresa. Y estos nunca hacen caso de lo que ponen los jugadores. Asi que si quieres sugerir, sugiere, pero solo lo leeremos los jugadores y 1 ó 2 GMs. Y tanto los jugadores como esos dos GMs no podemos llevar las sugerencias a la practica. En una palabra es una perdida de tiempo total el sugerir nada en este juego ya que la empresa ni nos ha hecho caso, ni nos hace caso y ni nos hara caso.
Salud
SOCIO
 
A

Aratz

Hola Socio:

Ya sabemos que la tuya no ha sido una experiencia satisfactoria en este juego; pero desde Splitscreen se está haciendo un esfuerzo para devolver a Pirate Galaxy todo el brillo y esplendor que siempre ha tenido; por eso no es justo a que personas con ilusión y ganas de aportar al Juego y la Comunidad se les trate de desmotivar de esta forma. Además te recuerdo que aunque trates de desviar el tema hacia el mismo mensaje de siempre, aqui está offtopic.

Un saludo.

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Respecto al tema que nos ocupa en este hilo, las naves ingeniero dentro del juego:

La verdad es una gran idea, pero como todos sabemos, este tipo de nave está pensado para ser usado de una forma muy concreta, siendo una nave de 3ª linea en batallas grandes, como en conquista donde debe ser capaz de moverse desde la retaguardia hasta la primera línea de fuego.

Usada como ayuda en misiones y demás, tal y como está equilibrada ahora mismo este tipo de nave también es una gran ayuda, de hecho existen misiones en las que se hace imprescindible por estar diseñadas específicamente para una nave asi.

Otro punto a tener en cuenta es la gran diferencia en versatilidad que planteas debido a los "Modos" de que dispone el equipamiento de la nave en tu propuesta. De ser introducido algo asi, debería hacerse en todos los tipos de nave, lo cual hoy por hoy no tiene sentido en el juego.

Como alternativa "lógica" a esto que propones, creo que una nave híbrida con alguna de las habilidades de ingeniero mejorada o modificada... Sería interesante, porque además podría ser usada como premio de algún evento. ;)

Un saludo.
 

jopete

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Hola:
No somos nosotros quien debemos motivar a los desarrolladores. Son ellos los que deben motivarnos con propuestas reales implementadas en el juego ya o, llevando a la practica algunas buenas sugerencias de los jugadores (hay muchas y nunca han sido contempladas). En relacion a la nave ingeniero la propuesta de la empresa ha sido crear una nave de apoyo en diferentes situaciones, pero en el momento en que un jugador que posee esa nave intenta jugar solo, no le sirve para nada, asi que es la ultima opcion cuando se compran naves. Seria interesante que los desarrolladores fueran cambiando el esquema inicial a medida que se va viendo los gustos y preferencias de los jugadores. Por ejemplo que la nave ingeniero ya que solo sirve como apoyo, fuera de menor costo y sus planos mas asequibles, asi no se relegaria a ser la menos comprada, por no ser util en el 90% del juego (solo en algunas misiones y en las devaluadas conquistas) Otra posibilidad seria el que fuera la unica a la que se le pudiera cambiar dos o tres skill para ponerla en cada momento del juego a gusto del jugador, unas veces que fuera de apoyo a compañeros y otras veces, cambiando dos skill, para otras cosas.
Y en relacion a la empresa, ¿Donde estan las novedades que desde que se implemento sirius estamos esperando?
Solo hemos visto dos capitulos del bodrio de Tau Ceti.
Asi que no es que nosotros desmotivemos, sencillamente es la empresa la que nos ha desmotivado a nostros.
¿ O es que todos los jugadores de todos los servidores estamos equivocados? Solo hay que ver la poca gente que se conecta en este juego y los post que hay en todos los foros.
Justificar lo injustificable es una perdida de tiempo. Y lo unico es que vieramos algo positivo, cosa que hace años (SI... AÑOS) que no vemos. Asi que anunciar algo, poner algo, mejorar lo que ya esta, promocionar mejor, aceptar las criticas que van con sugerencias, adecuar el juego a los jugadores y resurgir este juego. Y como he dicho muchas veces si no se puede, no se sabe o no interesa, nos lo decis y hasta aqui se ha llegado.
Salud
SOCIO
PD.- Ahhh... y tecnicamente el juego va cada dia peor. Desconexiones, ralentizacion, perdida de datos, fallos de grafica, multiplicacion de bug, etc ¿problema de servidor?, ¿falta de mantenimiento adecuado? o ¿falta de tiempo empleado?. Juegos mucho mas complicados tecnicamente no crean esos problemas en los mismos PCs.
 
A

Aratz

Perdona, pero creo que esa es una actitud un tanto autodestructiva, ya que en todos los juegos se necesita el feedback de los jugadores, de hecho no hay juego que haya tenido un mínimo de aceptación por parte del público en el que no se haya tenido en cuenta la opinión y sugerencias de los jugadores. Pirate Galaxy no es una excepción en este sentido.
Además aqui no se ha hablado en ningún momento de motivar a los desarrolladores, sino más bien de cómo hacer el juego más como a los jugadores gusta; y ésta si que es la motivación de los desarrolladores.

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Por favor, mantengamos el hilo dentro del tema que nos ocupa:

La nave ingeniero como primera nave para un jugador creo que sin ser espectacular, si tiene alguna ligera ventaja respecto a las demás: Simplemente la libertad de movimiento (son las naves más rápidas del juego) y la posibilidad de anular la paralización de los npcs ya es una gran ventaja. Ahora, lo que es potencia de fuego... Obviamente no tiene mucha, por esto comentaba anteriormente lo de la nave Ingeniero Híbrida. Creo que simplemente las ingeniero son un tipo de nave para otro estilo de juego, no el más extendido entre los jugadores de PG.

Un saludo.
 

jopete

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Nada, que de donde no hay no se puede sacar.
No entendeis que este juego tubo aceptacion hasta sol y si me apuras, hasta draconis (con lo negativo que supuso el cambio de sacar planos por partes de plano, la disminucion drastica de dropeo de crionita y el aumento del precio de los componentes y las naves). En el momento que implementasteis Sirius, el juego decayo ostensiblemente, se multiplicaron las quejas, se dieron sugerencias que tecnicamente se podian hacer, sin gran esfuerzo y no se hizo caso a ninguna de ellas. Se nos "callo" la boca por medio de eliminar o editar post de jugadores y como ultimo recurso, se nos pidio paciencia hasta que vieramos el "gran" trabajo y el sorpreson que iba a ser Tau Ceti. Pacientemente esperamos dos años y ya hemos visto el resultado. Asi que no nos quieras vender la moto con que ha habido una aceptacion, o un estudio de aceptacion, anterior o desde que se implemento Sirius porque es simplemente una mentira.
Mejor que los jugadores, la empresa sabe que desde Draconis todo ha sido un verdadero fracaso y, el mayor es la prepotencia que ha tenido, hasta ahora, con sus clientes por no informar , por no aceptar ninguna sugerencia y por hacerles perder el tiempo y su dinero, hasta que se han ido.
Ahora llamarlo como querais pero ya lo he dicho antes, metisteis la pata y no sabeis ni arreglarlo ni reconocerlo y, solo os queda justificar lo injustificable y al final hasta teneis la osadia de decirnos que la culpa es de los jugadores por desmotivar a los desarrolladores. ¿No sera que ya no queda ninguno de los que hicieron Pirate Galaxy un exito? (solo es una suposicion sin contrastar)
En fin, termino como he empezado, de donde no hay no se puede sacar.
Ahh y yo pongo el mensaje en este hilo para contestarte a ti, ya que mi primer post contestando a mi compañero solo le decia que las sugerencias eran buenas, pero que por experiencia no le iban a hacer ni caso, ya que los que leemos este foro no tenemos potestad para cambiar nada.
Tu deberias haber puesto en otra seccion las acusaciones de desmotivar a los desarrolladores, apartir de ese momento solo he contestado en el mismo hilo que tu... ¿ y que ?
 
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