Realmente todos los problemas que tiene en la actualidad este juego forman un conjunto dificil de estudiar y tratar de manera aislada. En mi opinion, todos tienen una raiz, la falta de actualizaciones de calado.
Aun asi en cuanto al PVP propongo:
- Unificar los servidores de lengua hispana (aumentar la simultaneidad de pilotos siempre ayuda).
- Aumentar la bonificacion XP en el modo pirata.
- Reducir la crionita perdida y la energia necesaria para repararse.
- La crionita perdida por un piloto al morir en manos de otro pase al piloto vencedor.
- Aumentar los premios en las conquistas (puede ser una bonificacion en las recos de ese sistema, una cantidad de crionita importante que se reparte entre todos los activos en la conquistas, etc ...)
- Modificar el modo de instanciamiento de los quintos de sirius (por flota y no por alianza). Esto permite hacer alianzas mas grande sin que produzca perdidas de gizas.
- Reducir el numero de registros necesarios para la inscripcion (para flotas pequeñas 100 registros es una barbaridad.
NO se como funciona la organizacion y gestion de este juego, pero a esto le he dedicado escasamente 2 minutos .... Hay en esta seccion miles de ideas intersantes (no lo digo por las mias). Como un juego como este, con los recursos de esta empresa, se encuentra en esta situacion? Yo no lo entiendo de verdad.
Aun asi en cuanto al PVP propongo:
- Unificar los servidores de lengua hispana (aumentar la simultaneidad de pilotos siempre ayuda).
- Aumentar la bonificacion XP en el modo pirata.
- Reducir la crionita perdida y la energia necesaria para repararse.
- La crionita perdida por un piloto al morir en manos de otro pase al piloto vencedor.
- Aumentar los premios en las conquistas (puede ser una bonificacion en las recos de ese sistema, una cantidad de crionita importante que se reparte entre todos los activos en la conquistas, etc ...)
- Modificar el modo de instanciamiento de los quintos de sirius (por flota y no por alianza). Esto permite hacer alianzas mas grande sin que produzca perdidas de gizas.
- Reducir el numero de registros necesarios para la inscripcion (para flotas pequeñas 100 registros es una barbaridad.
NO se como funciona la organizacion y gestion de este juego, pero a esto le he dedicado escasamente 2 minutos .... Hay en esta seccion miles de ideas intersantes (no lo digo por las mias). Como un juego como este, con los recursos de esta empresa, se encuentra en esta situacion? Yo no lo entiendo de verdad.