Mick_GoreDeath
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Je pense que vous avez tous remarqués l'une des anciennes nouveautés de perdre un crystal à chaque fois que l'on meurt. Sur ce même cristal lorsque vous le récuperez, vous n'obtenez que 50% de celui-ci.
Mon idée est que le reste du 50% soit visible pour l'éventuel pirate qui vous a tué. C'est a dire que vous perdez de toute manière un cristal vous ne pouvez en récupérez que les 50%, alors histoire de valorisez le PVP et les Conquêtes, offrir l'autre 50% au pirate qui vous a tuez. En cas d'attaque de plusieurs pirates le cristal est toujours en rose visible, le premier qui le collectera le possèdera. ce cristal rose n'est pas divisé par nombre de joueurs d'en une escouade mais uniquement au joueurs qui l'a collecté.
Le joueur récupère de toute façon son 50 de cristal
Le tueur aura l'autre 50% en récompense de fight
Mon idée est que le reste du 50% soit visible pour l'éventuel pirate qui vous a tué. C'est a dire que vous perdez de toute manière un cristal vous ne pouvez en récupérez que les 50%, alors histoire de valorisez le PVP et les Conquêtes, offrir l'autre 50% au pirate qui vous a tuez. En cas d'attaque de plusieurs pirates le cristal est toujours en rose visible, le premier qui le collectera le possèdera. ce cristal rose n'est pas divisé par nombre de joueurs d'en une escouade mais uniquement au joueurs qui l'a collecté.
Le joueur récupère de toute façon son 50 de cristal
Le tueur aura l'autre 50% en récompense de fight