1. FLEXIBILIDAD EN LA BARRA DE ACCIÓN.
la idea consiste en dar la facilidad para que el jugador pueda ubicar libremente la posición del componente en la barra de acción y asignar números o letras para activarlos de acuerdo a sus preferencias de juego.
VENTAJAS: - Facilita el uso de los componentes con la mano izquierda,
- Evita activar los componentes por error después de hacer cambio de nave,
- Permitiría usar la misma posición para el mismo componente y el mismo numero o letra para su activación sin importar que nave utilices,
- Facilitaría la jugabilidad al darle libertad al jugador de utilizar sus preferencias y estilos de juego.
2. AUTORRECOLECCION
mejorar la experiencia de juego automatizando algunas tareas que se vuelven engorrosas y extenuantes como la de recolección, por lo que mi idea de mejora consistiría básicamente en lo siguiente:
- Que las ENERGIAS se recolecten solo con hacer clic sobre la esfera, sin necesidad de utilizar el componente.
- Que los Archivos de FRAGMENTOS ARCANOS se agreguen automáticamente al conteo una vez aparezcan sin necesidad de clickear sobre ellos, siempre y cuando exista la posibilidad de conteo.
- Que las CRIONITAS se recolecten solo con hacer click sobre ellas y se sumen al inventario del jugador o de los jugadores que se encuentren en escuadra sin necesidad de utilizar el componente de recolección.
3. COMPONENTES EN INVENTARIO.
Los componentes de cada nave demandan del jugador un costo en crionita, tiempo y dedicación que valdría la pena reconocer y darle el sentido de propiedad después de haber sido adquirido. por lo que mi propuesta de mejora seria la siguiente.
a. implementar en el hangar una sección donde se guarde el equipo que se adquiera para las naves. de tal manera que este siempre disponible para ser utilizado por el jugador cuando lo requiera.
b. que el equipo pueda ser desmontando y montado en las naves sin necesidad de ser vendido.
c. que el equipo pueda venderse solo si el jugador así lo desea.
la idea consiste en dar la facilidad para que el jugador pueda ubicar libremente la posición del componente en la barra de acción y asignar números o letras para activarlos de acuerdo a sus preferencias de juego.
VENTAJAS: - Facilita el uso de los componentes con la mano izquierda,
- Evita activar los componentes por error después de hacer cambio de nave,
- Permitiría usar la misma posición para el mismo componente y el mismo numero o letra para su activación sin importar que nave utilices,
- Facilitaría la jugabilidad al darle libertad al jugador de utilizar sus preferencias y estilos de juego.
2. AUTORRECOLECCION
mejorar la experiencia de juego automatizando algunas tareas que se vuelven engorrosas y extenuantes como la de recolección, por lo que mi idea de mejora consistiría básicamente en lo siguiente:
- Que las ENERGIAS se recolecten solo con hacer clic sobre la esfera, sin necesidad de utilizar el componente.
- Que los Archivos de FRAGMENTOS ARCANOS se agreguen automáticamente al conteo una vez aparezcan sin necesidad de clickear sobre ellos, siempre y cuando exista la posibilidad de conteo.
- Que las CRIONITAS se recolecten solo con hacer click sobre ellas y se sumen al inventario del jugador o de los jugadores que se encuentren en escuadra sin necesidad de utilizar el componente de recolección.
3. COMPONENTES EN INVENTARIO.
Los componentes de cada nave demandan del jugador un costo en crionita, tiempo y dedicación que valdría la pena reconocer y darle el sentido de propiedad después de haber sido adquirido. por lo que mi propuesta de mejora seria la siguiente.
a. implementar en el hangar una sección donde se guarde el equipo que se adquiera para las naves. de tal manera que este siempre disponible para ser utilizado por el jugador cuando lo requiera.
b. que el equipo pueda ser desmontando y montado en las naves sin necesidad de ser vendido.
c. que el equipo pueda venderse solo si el jugador así lo desea.