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[Idea] La Novena Habilidad

Delyrium

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Hola Pilotos

En este momento yo les vengo ofreciendo la idea de la novena habilidad se me ocurrio al ver un post anterior sobre algo parecido pero no estaba muy explicado

Yo les pongo varios ejemplos a tratar pero que tal vez sean usados:

Para empezar las habilidades novenas serian un skill unico para cada nave y serian de mucha utilidad con todo y sus riesgos pense mas en ellos de forma que si lo usas literalmente te suicidas.

-Misilera: Su habilidad consiste en algo asi como un kamikase, el daño seria aproximado por la cantidad de vida que tienes a la mitad (si estas a full de vida y la usas al enemigo le bajarias la mitad de la vida), el daño podria verse afectado por ejemplo, por la carga de ataque, que le agregaria un daño extra.

-Tanque: Esta si la tome de la idea del post que lei, Este skill consiste en una tipo torreta, la tanke se anclearia al suelo y podria atacar simultaneamente a 4 enemigos, algo tipo giza, la habilidad duraria 30 segundos disparando, pero duras 1 minuto en el suelo, durante los 30 segundos restantes no podras moverte, ni curarte, ni nada.

-Shock: Esta fue la que mas me costo pensar, pordria ser un tipo de habilidad, que ayudaria a varios con un acelerador de campo, algo asi como el campo reparador de la medico, pero la shock funsionaria como una torre no podria moverse en el tiempo que dure la habilidad. Esta habilidad tambien afectara a los enemigos como su debilidad.

-Medico: Esta fue bastante sencilla de imaginarme, seria como un campo reparador, pero envez de reparar, seria un resusitador de campo, las desventajas es que al arreglar las naves se pegarian a la medico por 15 segundos, sin posibilidad de curarse o disparar.

-Sniper: La de la sniper, seria como un super cañon a distancia, seria parecido al tiro largo, pero mas grande, y nesesitaria cargarse por 3 segundos antes de tirarlo, tendria el mismo alcanze que el tiro largo y un poco mas de daño y un area de daño no muy grande como lo de un misil, entre antares y gemini.

Las naves arcanas aun no las conosco bien seria de pensar mas.
Las habilidades empezarian a conocerse apartir de mizar, el tiempo de reuso seria de 20 minutos algo asi:
-Mizar: 20 minutos de recarga
-Sol: 10 minutos de recarga
-Draconis: 5 minutos de recarga


Se despide su amigo y compañero: Delyrium
 
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ya te digo yo que aqui se dijo que habria un 9º skil que elijiriamos nosotros mismos , tambien se dijo que pondrian naves autoconfigurables, si si auto configurables , y eso se convirtio en las hibridas de sirus ,osea que eso ya esta inventado pero ¿lo pondran en uso ? lo dudo .
pero en fin toda idea buena es y yo apoyo tu idea
 

DaRK_XePHoN

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oscarsevillano said:
ya te digo yo que aqui se dijo que habria un 9º skil que elijiriamos nosotros mismos , tambien se dijo que pondrian naves autoconfigurables, si si auto configurables , y eso se convirtio en las hibridas de sirus ,osea que eso ya esta inventado pero ¿lo pondran en uso ? lo dudo .
pero en fin toda idea buena es y yo apoyo tu idea
Lo que se ha puesto por aquí son ideas, no hechos. Y por el tema del Noveno skill, si mal no recuredo, hace tiempo alguien del Staff comentó que eso era muy costoso de implementar y que no lo iban a poner (aunque puede que algun día cambien de parecer).

Saludos!
 

David30002-2

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esta muy bien tu idea,pero en lo de la tanke,¿como vas a apuntar a cuatro bivhos a la vess? y si pudieras de alguna manera se haría un lío la gente.Saludos,David30002
 

sabau100

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David30002-2 said:
esta muy bien tu idea,pero en lo de la tanke,¿como vas a apuntar a cuatro bivhos a la vess? y si pudieras de alguna manera se haría un lío la gente.Saludos,David30002
pues asi,cuando la habilidad se actiba,se despliega una torreta,y un campo de teteccion al rededor de la nave,todo aque este dentro del campo,sera automaticamente disparado por la torre
 

Striker-bruser

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Bueno no me gustan algunas de tus ideas por las sigientes razones:

No me gusta la misilera es un suicidio

La tanke men :confused: Ok me anclo al piso mis enemigos salen de mi rango 30 segundos despues me matan facil.
La shok me parecio bien

La medico me revive quedo pegada a el por 15 seg y es cuando algien se aparece de la nada y fun me mata.

Y por ultimo la sniper me parece bien
 
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