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[FR] Test public des "Ajustements de Sirius" Partie 2

Fra_592

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Traduction de http://forum.pirategalaxy.com/viewtopic.php?f=522&t=40712#p190446

Narokath said:
Ce Jeudi 10 Août, plus tard dans la journée, le serveur PTR Public ouvrira afin que chaque pilote puisse tester la prochaine mise à jour du jeu.

Bonjour Pirates!

La prochaine mise à jour de Pirate Galaxy "Ajustements de Sirius Partie 2" est actuellement en phase de tests avec notre magnifique équipe de testeurs. Le test public nous permettra de trouver les derniers problèmes et de surveiller les performances du serveur. Dès que tout fonctionnera correctement, le test se terminera et le déploiement sur les serveurs de jeu suivra peu de temps après. :)

Vous ne savez pas en quoi consistent les Ajustements de Sirius Partie 2? Vous trouverez plus d'informations ici.

Le changelog détaillé de la mise à jour "Ajustements de Sirius Partie 2" sera posté ici plus tard dans la journée.

À lire avant de participer au test:


  • [*] Le serveur PTR ("Public Test Realm") est utilisé exclusivement à des fins de tests. Il contient une copie séparée des données du serveur live "Askone".
    [*] RIEN de ce que vous ferez sur le PTR n'affectera votre pilote sur Askone (y compris dépenser de l'or, acheter des items, etc).
    [*] Une fois que le PTR aura démarré, RIEN de ce que vous ferez sur Askone n'affectera le PTR.
    [*] Même après la fermeture du PTR, rien de ce que vous aurez effectué là-bas ne sera reporté sur votre pilote Askone.
    [*] Le serveur PTR ne fonctionne qu'avec des comptes Splitscreen Studios. Pour des raisons techniques, les comptes créés chez des portails partenaires (par ex: Facebook) ne peuvent être utilisés.
    [*] Utilisez le jeu en version Anglaise sur le PTR. Bien que les autres fichiers de langues soient présents, ils ne contiennent pas les derniers changements.
 

Fra_592

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Narokath said:
Changelog Test Public des Ajustement de Sirius Partie 2


Deux nouveaux Boss Anciens sur les Planètes du 5ème Cercle

  • Chaque planète du R5 dispose maintenant toujours de 3 boss: Giza des Anciens, Soris des Anciens, Amarna des Anciens.
  • Le Giza des Anciens est toujours invoqué par la collecte de fragments.
    • Le montant de fragments nécessaires à son apparition a été diminué de 100 à 33 (ce qui signifie que collecter un fragment ajoutera ~3% à la barre de progression d'invocation du Giza).
    • Le temps de rechargement avant qu'un autre Giza puisse être invoqué a été réduit de 3 heures à 15 minutes.
  • Le Soris des Anciens peut être invoqué en chassant des "Anciens Rouges"; endommagez ces unités jusqu'à ce qu'elles se dirigent vers un point de rassemblement; accompagnez-les jusqu'à ce qu'elles l'atteignent; une fois qu'un certain nombre d'"Anciens Rouges" sont regroupés, le Soris des Anciens apparaîtra.
  • L'Amarna des Anciens se camoufle en une unité des Anciens normale et n'apparaîtra qu'une fois que son camouflage subira un certain montant de dégâts.
  • Le Soris des Anciens et l'Amarna des Anciens ne peuvent être invoqués à nouveau que 15 minutes après leur destruction.
  • Les 3 Boss des Anciens possèdent des jeu de plans différents, sans doublons.

Changements liés aux Vaisseaux de Saut

  • Suppression du temps de rechargement de 24h des Vaisseaux de Saut. Un nouveau saut peut désormais être effectué dès lors que le moteur de saut est rechargé à l'aide de Quarks.
  • Ajout de la possibilité de recharger instantanément le moteur de saut en payant un certain montant avec de la Cryonite de flotte. Le coût du rechargement est plsu faible sur les cercles centraux et plus élevés sur les cercles extérieurs. Cette possibilité n'est accessible que depuis l'onglet "Singularité" disponible en orbite.
  • Augmentation du prix d'achat des Vaisseaux de Saut de 75.000 à 150.000 cryonite afin de mieux correspondre aux coûts de rechargement instantané et de voyage.

Changements et Ajouts liés aux Plans

  • À partir du 3ème cercle, les Pirates de la Singularité peuvent désormais distribuer des plans de l'AnIn-1800 Tank Rapide.
  • Les motifs Sirius Brotherhood et Raies Organiques peuvent désormais êtres trouvées sur Sirius.
  • Les jeux de plans donnés par les planètes de la Singularité sont maintenant optimisés de manière à minimiser les doublons, ce qui signifie qu'un type de plan a peu de chances d'être trouvé sur différentes planètes en même temps.
  • La distribution des différents plans sur les unités des Anciens a été améliorée:
    • Un certain nombre de plans a été migré vers des unités plus faibles. Leur obtention étant donc plus facile, le nombre de parties nécessaires à collecter a été augmenté.
      • Plans concernés (toutes variantes): Post-Combustion, Bombe Aggressive, Blaster, Collecteur, Bouclier, Mine, Frappe Orbitale, Droïde de Réparation, Champ de Réparation, Matérialiseur, Roquettes, Blaster Sniper, Bombe Collante, Charge Assommante, Dôme Assommant, Blaster Thermique
    • Un certain nombre de plans a été migré vers des unités plus fortes. Leur obtention étant donc plus difficile, le nombre de parties nécessaires à collecter à été diminué.
      • Plans concernés (toutes variantes): Ordinateur de Visée, Charge d'Attaque, Droïde d'Attaque, Perforateur, Tourelle de Réparation
    • Les Ammon, Shysis et Khons Anciens, ainsi que les Phyrus, Horus et Isis Anciens distribueront désormais eux aussi des plans.

Changements et Améliorations globaux

  • Réduction significative des points de vie des unités du R2 au R4.
  • Les Anubis, Osiris et Keops des Anciens ne peuvent désormais plus cibler autant de pilotes simultanément que le Giza des Anciens, réduisant de fait les dommages totaux qu'ils infligent.
  • Les récompenses des missions ont été ajustées afin de mieux refléter la difficulté croissante du R1 vers le R4.
    • Les missions des R1 et R2 ont vu leurs récompenses diminuer, tandis que celles du R4 ont été augmentées.
  • Les R2 et R4 tournent désormais dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
  • Les fonctionnalités de routage ont été améliorées afin que les PNJs de mission qui les utilisent soient plus robustes.
  • Les unités à escorter dans les missions "Première Exploration", "Sources de Gaz Cachées" et "Escorter l'Extracteur" ont subi une augmentation de leurs points de vie afin de résister plus longtemps aux attaques.
  • Correction des noms des unités dans la mission "Tire Juste Le Levier?"
  • Les tourelles d'Attaque et de Réparation déployées par les unités des Anciens ont vu leur niveau augmenter de 70 à 82; elles ont désormais également des noms corrects.
  • Suppression des instances d'alliances du R5; cette fonction avait été introduite pour corriger les problèmes de disponibilité et de drop des Gizas. Ces problèmes ont désormais été corrigés par de nombreux changements (réduction du temps de rechargement des barres, réduction du nombre de fragments à collecter, introduction d'un nouveau système de loot, ajout de deux nouveaux boss sur chaque R5) et les instances ne sont donc plus nécessaires.

Améliorations liées au Chat

  • Le chat public par système a été transformé en un chat global (qui couvre l'ensemble du serveur).
  • L'historique des messages a été agrandi de 20 à 50 messages.
Autres Changements
  • Détruire des mines ne fera plus rien tomber.
Autres Améliorations

  • Importantes améliorations sur le back-end des serveurs afin de réduire leur temps de démarrage (environ 70% plus rapide) ainsi que leur stabilité.
  • Implémentation d'une confirmation d'achat moins intrusive; au lieu d'une fenêtre surgissante, un message normal informera à présent de l'installation d'un nouvel item.

Autres Correctifs

  • Correction des dômes assommants dans la mission de Draconis "La Reine Mantis" presque inutiles car d'un niveau trop faible.
  • Correction d'un problème qui pouvait mettre les joueurs se trouvant dans leur capsule en mode combat lorsque celle-ci était atteinte par un item de zone.
  • Correction d'un problème qui permettait aux unités de mission de rester visibles pour les pilotes qui quittaient leur escouade durant une mission.
  • Unification du temps d'activation des Charges d'Attaques (activation instantanée).
  • Divers correctifs et changements de l'Interface Utilisateur.
 

Fra_592

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Narokath said:
Le PTR est en ligne et ouvert, ce topic est donc maintenant ouvert pour y poster vos avis!

Merci de bien vouloir prendre le temps de lire le changelog ci-dessus ainsi que les notes sur l'utilisation du PTR avant de participer.
Merci!

Le PTR se trouve à l'adresse suivante: http://ptr.pirategalaxy.com
Comme la dernière fois, les feedbacks sont à donner sur le topic officiel et non ici. Toutefois, pour ceux qui ne veulent/peuvent rédiger les leurs en anglais, vous pouvez les laisser ici et j'essayerai de les traduire et les reposter sur le topic officiel ;) .
 
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