a ce petit jeu la on pourrait dire que les events lancé par SS sont bien plus adapté aux joueurs que les events improvisés si tard le soir que même pas 1% des joueurs y participe.
SS avait en principe prévue un système d'events automatisé ... va savoir s'il l'ont fait ^^ a moins que ce ne soit déja mis en place, mais qu'on y voit que du feu. Mis a part la génération automatique de mantis rare aussitot détruit par des 85, y a pas grand chose qui a évolué sur ce point la.
du coup, je me pose la question de savoir comment satisfaire les joueurs qui aimerait bien faire autre chose que du PVP, PVE, Farming de moisso a longueur de journée. Il y a surement beaucoup de solutions, mais SS ayant peur de se retrouvé sans un rond préfère mettre en place des fonctionnalités qui leur rapporte des sousou, sans pour autant satisfaire plus de 50% des joueurs.
Car oui, c'est bien comme cela que je concois un "vrai" jeu, quand l'on installe des fonctionnalités, on fait un audit et suivant la majorité obtenue on la garde, l'améliore, etc. Et de se point de vu la fort est de constaté que certain module auraient pu disparaitre au vu de leur popularité.
l'on pourrait par exemple proposé aux flottes détenant des planètes de pouvoir acheté des events pré-organisé sur les planètes d'origine, a savoir destruction de mantis, attaque/défense de base, etc. que se soit des events pour eux, ou bien pour les joueurs de tout le serveurs.
En faisant en sorte a ce que la planète soit dispo 24/24h sauf pour les CQs.
SS aurait pu implanté un commerce lucratif sur PG, mais tout le monde râle "p***** de capitaliste", et pourtant on est tous pareil ^^. Mais cela n'aurait pas déplus a bon nombre de joueur.
Tout le monde aurait crié au vu des moyens détourné pour se faire de la cryo, mais a vrai dire, aucun jeu en ligne n'y échappe.
Et comme le dit un dicton détourner : Chasser le capitalisme , et il reviens aux galop.
ou bien encore : Chasser les bugs, et ils reviennent aux galops. ^^