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EVENTO UN TIRO UN MUERTO

gefc357

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hola a todos y todas en esta maravillosa comunidad les habla GEFC del servidor aurora:

Mi propuesta de juego o evento consiste en una alternativa de juego que ya he llevado a cabo con excelentes resultados:

paso 1. se trata de ponerse una nave fenix con blindaje deluvian y añadirle un cañón fuerte de tecnología gémini
o antares de tal forma que con un solo tiro elimine la nave del contrincante.

paso 2. los participantes pueden ingresar al planeta sea en escuadras, parejas, o individuales libremente.

paso 3. empieza el combate en el que el factor sorpresa, la estratégia y el tamaño de la nave juegan un papel importantísimo en el desarrollo de la actividad, debido a que la nave es muy pequeña es dificil de detectar a corta distancia, lo cual genera dosis altas de adrenalina en los jugadores que hemos ensayado esta modalidad en planetas como terasa.

es altamente divertido saber ke si te encuentran pueden suceder tres cosas unicamente, que le ganes al contrincante, ke seas derrotado en segundos o que tu disparo falle.

paso 4. la reacción instantánea es de risa y euforia, ya ke el hecho de ke puedas ganar o perder en un solo disparo es viralmente impresionante.

gracias por su cooperación.
 

jopete

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Hola:
Los eventos entre escuadras en Colosus se hacen eternos para las escuadras que se quedan en orbita esperando su turno. Cuando son eventos en los cuales bajan todas las escuadras al planeta, siempre hay escuadras "amigas", que al recibir un disparo se comunican entre si por medio de su chat de voz, por mucho que los GMs se esfuercen por que no sea asi
La idea que propones para eventos es la mejor que he visto en este foro. Como toda buena idea, es sencilla, la teniamos ahi y nadie la veia y las posibilidades son infinitas. Por supuesto que todos la hemos usado pero a nadie se le habia ocurrido incluirla en eventos.
Los eventos serian mas dinamicos, la estrategia de esconderse solo afectaria a pocos minutos porque al ser localizado moririas rapidamente. Se evitaria el "amiguismo" porque al darle un disparo estaria muerto.
Repito, Es una idea, para mi, perfecta. Espero que la pongan en practica.
Salud
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Jackal

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Veo un problema, aunque al otro le dispares antes tu, si el dispara en el tiempo que tu disparo le alcanza, tu tambien estas muerto. Muchos jugadores como yo, usamos el tabulador para seleccionar al jugador mas proximo, si alguien se acerca o oyes un disparo, te da tiempo a darle al tabulador y disparar.
 

gefc357

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tienes razón, pero en la practica sucede algo muy extraño, puede que dispares primero, pero al final puede que te eliminen también y el sistema percibe todo como si solo tu hubieras ganado, el caso es que no veo problemas ahi, y en el juego aveces caen dos al tiempo, y eso solo genera mas adrenalina.
 
A

Anonymous

hola.
Sobre tu idea parece divertido, pero tiene un problema como todos los eventos de pvps, aunque se maten de un disparo, como dice jackal te da tiempo a dar otro, antes de que te llegue el del otro jugador, aunque no siempre pasa, y seria dificil controlar que todo el mundo lleve ese equipamiento.
 

jopete

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Hola:
Si queremos rizamos el rizo mas. Osea que hay alguna vez, pocas, que da la casualidad de que disparando dos pilotos casi a la vez mueren los dos.
En Colosus hay un contador automatico de muertes. Los eventos podrian ser por ejemplo a tres muertes y, seria ya mucha casualidad que uno lo mataran tres veces justo cuando el ha matado a tres pilotos.
Lo del control del armamento solo requiere escanear a cada piloto antes de bajar al evento, por medio de los GMs.
Otra posibilidad seria acotar los eventos en vez de por tecnologias, como hasta ahora, acotarlos por level y seguro que un piloto con un level, nunca podria poner armamento de level superior (el juego no lo permite). Asi habria eventos para nuevos en el juego, para mas avanzados, para expertos, etc. Y no como hasta ahora que siempre estan los mismos, pero con naves de sistemas inferiores (hay mucha diferencia en el manejo de una nave entre un piloto que lleva meses y meses en el juego y el que lleva 15 dias jugando, aunque los dos lleven la misma tecnologia)
Salud
SOCIO
 

Jackal

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En este tipo de eventos de 1 disparo 1 muerto, es muy facil que mates las mismas veces que las que te matan.
Ya lo puse, si vas con el juego de "tabulador + 1" es imposible k un tio k te dispare no lo acabes matando tu, salvo que haya mucha gente junta, en cuyo caso puedes disparar al que ya vaya a morir, o que te disparen dos a la vez.
Si el contador del planeta cuenta como lo hace el historial, estamos aun peor, contaria solo al tio que dispare primero, problema... con tanta gente habra un lag del copon y la gente disparara pero ganara puntos el que mejor conexion de internet tenga.
Si va por vidas, pues normalmente tendremos las mismas muertes que jugadores matados, salvo en casos en los que los pilotos esten despistados y los mates sin que te disparen, o en el caso de que fallen.

Yo no lo veo muy divertido precisamente pero bueno, mi opinion no es relevante, haced mas caso a lo objetivo de la parte superior que a lo subjetivo.

Saludos
 

gefc357

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todas las opiniones cuentan y me parece que el juego se hace mas interesante conforme surgen inquietudes pertinentes como las de jackal, controlar la tecnologia me parece un poco limitante, ya que de cañon gemini para arriba todas matan este tipo de nave instantáneamente, lo que sucede realmente es que no estamos acostumbrados a este tipo de escenarios en los que las peleas parezcan injustas debido a que puedes disparar y te pueden petar facilmente o caer dos personas al tiempo, lo que propongo es que el equipo de gms realice ensayos de esta iniciativa y que evalúe la viabilidad del proyecto y la pueda llevar a cabo de la mejor manera posible, incluyendo los cambios del caso para este modo de combate.

si bien la idea es buena no significa que ya esté lista para hacer un evento con ella, debe pasar por un proceso de filtrado para convertirse en un evento.
por otro lado si se limita el nivel o si se admiten ciertos tipos de niveles, resultaría muy atractivo para los pekes de vega, ya que iniciando el juego es dificil participar en una conquista, esta iniciativa abriria las puertas a aquellos pilotos que estén iniciando el juego y ke no posean mas que la nave básica.
muchas gracias por sus opiniones.
agradezco al equipo de gms por tomar en consideración esta idea.
 
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