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DevShack #3 - Ajustes de los blindajes.

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sabau100

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Debido a la controversia que se acaba de realizar en Sirius debido a este nuevo post, he decido traducir el post al Castellano, ya que algunos de nosotros no llega a comprender del todo el Inglés.

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Ajustes de los blindajes:

Compañeros piratas,

Con nuestra próxima actualización planeamos preparar una opción para ajustar manualmente la armadura de las naves con el fin de prepararse mejor para Tau Ceti. Una gran cantidad de vuestras respuestas trataba de esto, y estamos seguros de que pronto una nueva actualización se dará a conocer. He aquí un resumen de los objetivos y de los cambios propuestos:

Objetivos de diseño:

  • - Asegúrese de que las naves de la clase prototipo (parsecs y naves Raven) son las mejores naves espaciales en cualquier sistema de estelar.

    - Añadir un nuevo blindaje en Tau Ceti para que las naves puedan ser mejoradas.

    - Añadir más flexibilidad a los blindajes, así y de este modo las naves se podrán ajustar mejor al sistema estelar al que pertenecen.

Cambios planificados


  • - Introducción de la armadura Tau Ceti para las naves Parsecs, disponible a través del hangar de Tau Ceti en Vénar.

    - Las naves parsecs y raven que equipen esta armadura serán más resistentes que las naves arcanas.

    - El nivel de las naves cambiará dependiendo del blindaje que lleven puesto, para poder indicar mejor la resistencia de estas.

    - El estatus del blindaje Metanoide para las naves Draconis aumentará al igual que su propio nivel.

    - Los blindajes podrán ser incrementados o reducidos para ajustar el nivel de la nave, una vez que la nave esté blindada.

    - Incluir en el precio de compra de las naves el precio total de la nave más el blindaje.

Y ahora las malas noticias: Todavía estamos trabajando para mejorar la gran actualización de Dino Storm y optimizar lo que ya se ha dicho en Dev Shack 2, lo que significa que, lamentandolo mucho, aún no somos capaces de concentrarnos plenamente en Pirate Galaxy.
Decidimos que no afectará a nuestros propios principios de desarrollo si nos ponemos a trabajar en los dos juegos al mismo tiempo durante un corto período de tiempo debido a esta situación. El arte conceptual está progresando muy bien para Pirate Galaxy, y especialmente con las nuevas naves de Tau Ceti, son un espectáculo para la vista! Podremos mostrar algunas imágenes pronto :)

Por favor, hacednos saber lo que pensáis de los cambios propuestos para la próxima actualización. Apreciamos cada opinión que deseáis compartir con nosotros!
 

Highway

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Thanks for the translation. I've linked it from the original Devshack #3 Topic. Thread is closed so that the discussion takes place on the original location.
 
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