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Dev Shack #4 Renovação PvP (tradução)

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SHADES

Renovação PvP

Caros Piratas,

Desta vez, queremos concentrar-nos em algo que à primeira vista parece ser o pão e a manteiga do Pirate Galaxy, afinal de contas é o recurso pirata de topo no jogo: Nós estamos a falar sobre o modo pirata é claro (e PVP em geral)! Com base na experiência do passado e numa pesquisa que fizemos há alguns meses, podemos ver que a satisfação, e portanto, o interesse nas atividades PVP e experiência disponível neste momento é bastante baixo. No entanto, gostaríamos de melhorar sobretudo algumas coisas que afetam PVP, a fim de fornecer-nos uma melhor base global para futuras atualizações, tanto PVP e PVE. Uma vez que o novo conteúdo PVE ainda tarda algum tempo, esperamos que os modos de PVP em desenvolvimento possam encontrar alguns novos amigos entre aqueles que estão à procura de formas de tornar a espera mais agradável.

Nós trabalhamos através do vosso feedback e analisados ​​os mecanismos atuais para identificar quais os aspectos que podem ser modificados para tornar o modo pirata / PVP mais atraente. Estes são os objetivos do projeto que queremos abordar:

Objetivos de Design

  • Tornar o PVP mais divertido para os jogadores com diferentes níveis de naves e componentes.
  • Evite dar aos componentes premium uma vantagem injusta no PVP.
  • Equilibrar a mecânica de Risco / Recompensa por participar em PVP.

Modificações projetadas

  • Equilibrar o aumento da potencia entre os diferentes níveis de equipamento em PVP, de modo que os jogadores possam usar a sua habilidade para superar os jogadores melhor equipados.
  • Adicionar temporizador de proteção na aterragem no planeta para evitar ser eliminado enquanto não tiver o controle da nave.
  • Certificar-nos que os componentes "somente premium" não afetam as atividades PVP.
  • Habilitar Colossus (Planeta de batalha PVP) com mais frequência.
  • Adicionar planetas de conquista para o Sistema Sirius que permitam que esta tecnologia seja utilizada.

As modificações projetadas estão sujeitas a alterações durante o curso da fase de desenvolvimento. Junto com as modificações projetadas também abordaremos outras questões relacionadas com os elementos PVP do jogo. Temos o objetivo de lançar as mudanças e correções o mais rápido possível através de atualizações menores em vez de compilar uma correção maior.

A equipa de desenvolvimento está concentrada agora no Pirate Galaxy a pleno rendimento, uma vez que a recente atualização de Dino Storm foi concluída, com algumas retificações de equilíbrio posteriores.

Por favor, deixe-nos saber o que pensa sobre os nossos objetivos de Design propostos--gostaríamos de obter uma melhor compreensão de por que gosta ou não do PVP no seu estado atual. Ansiosos por quaisquer pensamentos que queiram compartilhar!

P.S .: Como havíamos prometido no nosso último Dev Shack, deixamos aqui uma antevisão de uma das próximas naves Tau Ceti.


Mensagem original e tópico de debate
http://forum.pirategalaxy.com/viewtopic.php?f=522&t=39391#p184919

tauceti ship.png
 
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