Lord Darth Vader
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Willkommen in diesem Thread, wo ich meine Überlegungen aufschreibe bzw. wo ihr Feedback oder weitere Verbesserungen dazuschreiben könnt.
Seit ein paar Monaten laufen nun diese Cortex-"Evente", auf Phobos [Vega] und Arkon [Draconis], mit beschränkter Beteiligung.
Dazu würde ich gerne ein Vorschlag bringen:
In mehr Systemen solche Cortex-Planeten einfügen, damit man eine noch größere Auswahl an Nebentätigkeiten hat (neben Sirius, Goldies, Weiße, usw.) und damit man auch weitere "Prototypen" erschaffen kann indem man eine erweiterte Auswahl an Cortex-en hat.
Am einfachsten würde es im Sol-System passen, wo man bereit seit langer Zeit ungenütze Planeten vorfinden kann. In den anderen Systemen [Antares, Gemini, Mizar] wären solche Cortex-Planeten auch ziemlich gern angesehen. Somit kann man Cortex-Event mit all seinen Schiffen fliegen.
Zurzeit herrscht nicht wirklich rege Beteiligung an diesen Cortex-Events:
ein, zwei Staffeln schaffen eine hohe Punktezahl, diese bekommen den größten Teil der Beute ab und weil nicht so viele Spieler mitmachen, werden in den unteren Positionen keine/wenige Cortex-Teile ausgeteilt.
Bei mehreren Cortex-Planeten (nicht nur 2, also in allen Systemen = 6) wäre es möglich, dass einige ausser Acht gelassen werden und somit auch "kleinere" bzw. weniger erfahrene Spieler an Cortex-Teile rankommen können. {natürlich nicht am Anfang, wo sie neu herauskommen denn da werden sich die lvl 85 draufstürzen, aber wie bei Arkon und Phobos, die später, nach einiger Zeit uninteressanter wurden}.
Weitere Ideen zum allgemeinen Cortex-Event wären:
~Einheiten schwächer machen, damit sie nach 3-4 Schüssen abzuschiessen sind
~Reaktor schwächen, damit das Event nicht allzu lange dauert
~mehr Einheiten pro Welle
:arrowup: alle diese drei Vorschläge stehen in einem Zusammenhang, damit das Event nicht ~3 Stunden dauert und dass der Spielspaß steigt
Neue Cortex(e)
Boost-Cortex: Im Kampfmodus erhöht sich die Dauer des Nachbrenners um 25%
Piraten-Cortex: Im Piratenmodus erhöht man im PvE die Schusskraft um 5%
Heil-Cortex: Die Reichweite der Heil-Items [Zielreparatur, Materialiserier, Schutz, Reparaturfeldturm] erhöht sich um 10%
Wie bereits am Anfang geschrieben sind weitere Ideen gerne gesehen . . .
Gruss LDV ^^
Seit ein paar Monaten laufen nun diese Cortex-"Evente", auf Phobos [Vega] und Arkon [Draconis], mit beschränkter Beteiligung.
Dazu würde ich gerne ein Vorschlag bringen:
In mehr Systemen solche Cortex-Planeten einfügen, damit man eine noch größere Auswahl an Nebentätigkeiten hat (neben Sirius, Goldies, Weiße, usw.) und damit man auch weitere "Prototypen" erschaffen kann indem man eine erweiterte Auswahl an Cortex-en hat.
Am einfachsten würde es im Sol-System passen, wo man bereit seit langer Zeit ungenütze Planeten vorfinden kann. In den anderen Systemen [Antares, Gemini, Mizar] wären solche Cortex-Planeten auch ziemlich gern angesehen. Somit kann man Cortex-Event mit all seinen Schiffen fliegen.
Zurzeit herrscht nicht wirklich rege Beteiligung an diesen Cortex-Events:
ein, zwei Staffeln schaffen eine hohe Punktezahl, diese bekommen den größten Teil der Beute ab und weil nicht so viele Spieler mitmachen, werden in den unteren Positionen keine/wenige Cortex-Teile ausgeteilt.
Bei mehreren Cortex-Planeten (nicht nur 2, also in allen Systemen = 6) wäre es möglich, dass einige ausser Acht gelassen werden und somit auch "kleinere" bzw. weniger erfahrene Spieler an Cortex-Teile rankommen können. {natürlich nicht am Anfang, wo sie neu herauskommen denn da werden sich die lvl 85 draufstürzen, aber wie bei Arkon und Phobos, die später, nach einiger Zeit uninteressanter wurden}.
Weitere Ideen zum allgemeinen Cortex-Event wären:
~Einheiten schwächer machen, damit sie nach 3-4 Schüssen abzuschiessen sind
~Reaktor schwächen, damit das Event nicht allzu lange dauert
~mehr Einheiten pro Welle
:arrowup: alle diese drei Vorschläge stehen in einem Zusammenhang, damit das Event nicht ~3 Stunden dauert und dass der Spielspaß steigt
Neue Cortex(e)
Boost-Cortex: Im Kampfmodus erhöht sich die Dauer des Nachbrenners um 25%
Piraten-Cortex: Im Piratenmodus erhöht man im PvE die Schusskraft um 5%
Heil-Cortex: Die Reichweite der Heil-Items [Zielreparatur, Materialiserier, Schutz, Reparaturfeldturm] erhöht sich um 10%
Wie bereits am Anfang geschrieben sind weitere Ideen gerne gesehen . . .
Gruss LDV ^^