nemesis1900
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- nemesis1900
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- Hades
Buenas tardes.
Abro el siguiente post, ya que lo considero importante para evitar futuros problemas con el modo de conquista libre.
Esta foto que adjunto es el resultado de la conquista de hoy en el servidor aurora, 17 Pilotos activos vs 13 Pilotos Activos.
Hace 11 años que juego y la verdad es que no me sorprende en lo absoluto la falta de honestidad, madurez, responsabilidad y actitud antideportiva de mi querido servidor Aurora.
Espero que esa inactividad sea un "error" no voluntario, pero ustedes ya saben que soy directo y sincero, sin incluir a todos los miembros del equipo ganador en mis comentarios ya que deseo con muchas energías que ese "error" no sea producido en forma voluntaria con intenciones de enriquecer de crionita en 45 Min al team ganador.
Dicha actitud va a provocar que los jugadores de flotas de pocos miembros que iban a ser beneficiados con el nuevo sistema (que curiosamente son el team perdedor) terminen abandonando este modo de juego y las flotas mas poderosas utilizar dicho modo de juego a su beneficio propio.
En la teoría el nuevo sistema libre, llegaba para incluir a aquellos jugadores (miembros de flotas) que no llegaban a cubrir la cantidad mínima, ya sea en cantidad o en la calidad necesaria para los tiempos actuales de altos niveles de componentes y competitividad.
Hay dos soluciones para evitar a los jugadores inactivos (que curiosamente son jugadores que en mis 11 años los vi rara vez jugando) que se enlistan y desaparecen de la competencia y de la responsabilidad que corresponde.
Es un juego de piratas, con un servidor lleno de mas de 200 personas, son cosas difíciles de controlar, pero en Aurora que con muchísimo esfuerzo podríamos lograr juntar 50 jugadores en alguna ocasión, me parece controlable. El hecho de ser un juego de piratas no justifica estos hechos, la competencia justa y equilibrada en un juego de poca actividad es necesaria para evitar el abandono de aquellos jugadores aislados del sistema de conquistas.
En cuanto a las soluciones, primero me dirijo a mis colegas del juego con intenciones de que mis comentarios nos ayuden a mejorar como servidor y a potenciar la competencia.
- Evitar aliarse en Team las flotas de mayor experiencia.
- Equilibrar en forma razonable cada team de acuerdo al equipamiento y nivel, con la idea de que la batalla sea más competitiva y justa.
- Evitar la inactividad voluntaria.
- Unirse a un chat de voz y/o tener una actitud proactiva en el chat del team para colaborar en la coordinación.
En segundo lugar, este mensaje es para los desarrolladores, ya que mis esperanzas en mi servidor son cada vez mas bajas y no quiero que los jugadores abandonen este nuevo sistema tan divertido. Posibles soluciones:
- Enlistamiento aleatorio. Sin posibilidad de desenlistarse y volver a enlistarse en otro team, una vez que te toca un team en el primer enlistamiento dicho team es el definitivo. Esto lamentablemente imposibilita a enlistarte con tus amigos, pero evita que los inactivos voluntarios aparezcan a perjudicar la competencia.
- Duración de enlistamiento aleatorio: 20min.
- Últimos 10min: De preparación del combate, que se active el chat del team para poder coordinar las naves, diseñar una estrategia y/o compartir los respectivos chat de voz que usualmente se usan en las competencias.
Mientras tanto los invito a todos a formar parte de este post con sus comentarios. Por mi parte, compartiré por este medio todos los resultados con inactivos. Para que se tome conocimiento de esta situación y se pruebe si es aleatoria o no, y si hay intención de enriquecerse de crionita y no de lograr una conquista justa y competitiva.
Saludos cordiales!
Abro el siguiente post, ya que lo considero importante para evitar futuros problemas con el modo de conquista libre.
Esta foto que adjunto es el resultado de la conquista de hoy en el servidor aurora, 17 Pilotos activos vs 13 Pilotos Activos.
Hace 11 años que juego y la verdad es que no me sorprende en lo absoluto la falta de honestidad, madurez, responsabilidad y actitud antideportiva de mi querido servidor Aurora.
Espero que esa inactividad sea un "error" no voluntario, pero ustedes ya saben que soy directo y sincero, sin incluir a todos los miembros del equipo ganador en mis comentarios ya que deseo con muchas energías que ese "error" no sea producido en forma voluntaria con intenciones de enriquecer de crionita en 45 Min al team ganador.
Dicha actitud va a provocar que los jugadores de flotas de pocos miembros que iban a ser beneficiados con el nuevo sistema (que curiosamente son el team perdedor) terminen abandonando este modo de juego y las flotas mas poderosas utilizar dicho modo de juego a su beneficio propio.
En la teoría el nuevo sistema libre, llegaba para incluir a aquellos jugadores (miembros de flotas) que no llegaban a cubrir la cantidad mínima, ya sea en cantidad o en la calidad necesaria para los tiempos actuales de altos niveles de componentes y competitividad.
Hay dos soluciones para evitar a los jugadores inactivos (que curiosamente son jugadores que en mis 11 años los vi rara vez jugando) que se enlistan y desaparecen de la competencia y de la responsabilidad que corresponde.
Es un juego de piratas, con un servidor lleno de mas de 200 personas, son cosas difíciles de controlar, pero en Aurora que con muchísimo esfuerzo podríamos lograr juntar 50 jugadores en alguna ocasión, me parece controlable. El hecho de ser un juego de piratas no justifica estos hechos, la competencia justa y equilibrada en un juego de poca actividad es necesaria para evitar el abandono de aquellos jugadores aislados del sistema de conquistas.
En cuanto a las soluciones, primero me dirijo a mis colegas del juego con intenciones de que mis comentarios nos ayuden a mejorar como servidor y a potenciar la competencia.
- Evitar aliarse en Team las flotas de mayor experiencia.
- Equilibrar en forma razonable cada team de acuerdo al equipamiento y nivel, con la idea de que la batalla sea más competitiva y justa.
- Evitar la inactividad voluntaria.
- Unirse a un chat de voz y/o tener una actitud proactiva en el chat del team para colaborar en la coordinación.
En segundo lugar, este mensaje es para los desarrolladores, ya que mis esperanzas en mi servidor son cada vez mas bajas y no quiero que los jugadores abandonen este nuevo sistema tan divertido. Posibles soluciones:
- Enlistamiento aleatorio. Sin posibilidad de desenlistarse y volver a enlistarse en otro team, una vez que te toca un team en el primer enlistamiento dicho team es el definitivo. Esto lamentablemente imposibilita a enlistarte con tus amigos, pero evita que los inactivos voluntarios aparezcan a perjudicar la competencia.
- Duración de enlistamiento aleatorio: 20min.
- Últimos 10min: De preparación del combate, que se active el chat del team para poder coordinar las naves, diseñar una estrategia y/o compartir los respectivos chat de voz que usualmente se usan en las competencias.
Mientras tanto los invito a todos a formar parte de este post con sus comentarios. Por mi parte, compartiré por este medio todos los resultados con inactivos. Para que se tome conocimiento de esta situación y se pruebe si es aleatoria o no, y si hay intención de enriquecerse de crionita y no de lograr una conquista justa y competitiva.
Saludos cordiales!
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