Bon, alors je vous vois déjà tous arriver pour répondre à ce post mais non non. Cette fois-ci, je ne vais pas dire que la MH est infaisable (car je l'ai réussi d'un seul coup plusieurs fois de suite récemment).
Simplement, un nouveau bug très désagréable rend la MH beaucoup plus ardue que normalement.
Suite au nouveau système de déplacement, nos vaisseaux ne se déplacent plus constamment. Or, vous avez sans doute dû remarquer que le vaisseau monte et descend sans arrêt (sans d'ailleurs prendre en compte les limites de la texture du sol).
Le problème vient de là dans la MH. Ce perpétuel mouvement de bas en haut (et inversement) s'applique également à la balise d'aggro qui a la fâcheuse tendance de "disparaître" sous la texture du sol et à réapparaître quand ça lui chante (voire même ne pas réapparaître du tout). Un oeil avisé permet tout de même de la retrouver grâce à l'aura rouge qu'elle dégage autour d'elle. Mais de temps à autre, elle descend si bas qu'elle devient difficilement collectable ce qui constitue une véritable gène pour le bon déroulement de la MH.
Cependant, malgré le fait qu'elle soit "retrouvable", il est difficile pour un joueur qui la fait pour la 1ère fois de connaître ce détail. Il serait donc bon de trouver une solution à ce bug de textures et de collisions.
Merci d'avoir pris le temps de lire ce post jusqu'au bout pour les courageux ^^
En priant pour qu'il soit vite ajusté.
R3dB4cK
Simplement, un nouveau bug très désagréable rend la MH beaucoup plus ardue que normalement.
Suite au nouveau système de déplacement, nos vaisseaux ne se déplacent plus constamment. Or, vous avez sans doute dû remarquer que le vaisseau monte et descend sans arrêt (sans d'ailleurs prendre en compte les limites de la texture du sol).
Le problème vient de là dans la MH. Ce perpétuel mouvement de bas en haut (et inversement) s'applique également à la balise d'aggro qui a la fâcheuse tendance de "disparaître" sous la texture du sol et à réapparaître quand ça lui chante (voire même ne pas réapparaître du tout). Un oeil avisé permet tout de même de la retrouver grâce à l'aura rouge qu'elle dégage autour d'elle. Mais de temps à autre, elle descend si bas qu'elle devient difficilement collectable ce qui constitue une véritable gène pour le bon déroulement de la MH.
Cependant, malgré le fait qu'elle soit "retrouvable", il est difficile pour un joueur qui la fait pour la 1ère fois de connaître ce détail. Il serait donc bon de trouver une solution à ce bug de textures et de collisions.
Merci d'avoir pris le temps de lire ce post jusqu'au bout pour les courageux ^^
En priant pour qu'il soit vite ajusté.
R3dB4cK