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SHADES
Entre as 8:30 AM e 10:30 AM UTC + 1 , os servidores do jogo serão desconetados para que seja implementada uma nova atualização do jogo.
Revisão PvP 1ªParte - Boletim de modificações
NOVAS CARATERÍSTICAS
Proteção na aterragem
Programação de Colossus (Planeta da Batalha)
Conquista de Sirius
Sistema de Calibragem do PvP
Interação do PvP para Amigos / inimigos
Quando é possivel atacar a outro piloto? (PvP)
Planeta de Batalha (Colossus):
Quando é possivel dar apoio a outros pilotos?
Planeta de Batalla (Colossus):
MELHORAS
Calibragem
Interface de usuário
Outras Melhoras
CORREÇÃO DE ERROS
Calibragem
Conquista
PvP
Interface
Missões
Correções várias
Revisão PvP 1ªParte - Boletim de modificações
NOVAS CARATERÍSTICAS
Proteção na aterragem
- Introduzido um meio de proteção para aterrar com segurança nos planetas
(outros pilotos não lhe podem atacar, sem efeito quando descer perto do líder do esquadrão). - O uso de objetos ou gravitons desativará imediatamente a proteção.
- A proteção aplica-se automaticamente ao aterrar num planeta, funciona durante 30 segundos.
Programação de Colossus (Planeta da Batalha)
- Introduzido um sistema automatico de programação do planeta de batalha que configura eventos de batalha com diferentes restrições técnicas e horários.
- Adicionado recompensas de Crionita para os jogadores participantes com base nas posições do ranking.
- Atualizado o aspecto do painel da classificação.
- Alterado o cálculo da pontuação de batalha em Colossus; Cada morte vale 10 pontos que serão distribuídos entre todos os pilotos envolvidos com base na sua prestação.
- Em caso de idêntica pontuação, o ranking de Colossus também terá em conta a quantidade de tentativas.
Conquista de Sirius
- Adicionada a Zona de Conquista, objetos e nave do Buraco de Minhoca.
- Incluída a capacidad de entrar na zona do Buraco de Minhoca de Sirius desde o Buraco de Minhoca de Draconis.
- Os ficheiros Log já se podem encontrar em Sirius.
Sistema de Calibragem do PvP
- inserido um sistema de calibragem do combate PvP para o vasto leque de objetos e niveis de naves.
- Os potenciadores de velocidade já não têm efeito no Pvp.
- Inclusivé os potenciadores anexos ás Armaduras de Liga.
Interação do PvP para Amigos / inimigos
- Melhoras técnicas no sistema de relacionamento PvP (Lista de amigos, Clã, Aliança, Modo Pirata, etc.) para uma melhor deteção de aliados e inimigos na Conquista, em Colossus e ao ter ativo o Modo Pirata.
Quando é possivel atacar a outro piloto? (PvP)
Planeta de Batalha (Colossus):
- Habilitado por defeito (Excepto com membros do mesmo esquadrão)
- Habilitado excepto com membros do mesmo Clã/Aliança
- Ambos pilotos devem ter ativo o modo pirata.
- Sem efeito em pilotos membros do mesmo esquadrão.
- Sem efeito em pilotos do mesmo Clã/Alianza.
- Sem efeito em pilotos que sejam amigos. (Lista de amigos)
Quando é possivel dar apoio a outros pilotos?
Planeta de Batalla (Colossus):
- Habilitado entre membros do mesmo esquadrão.
- Habilitado entre membros do mesmo Clã/Aliança.
- Quando em missão, habilitado sómente para pilotos que se encontrem no mesmo esquadrão/missão.
- Habilitado quando não é possivel a um piloto atacar a outro. (Veja PvP)
- Habilitado quando o piloto que apoia tem o modo Pirata ativo e o piloto apoiado não.
- Sem efeito quando o piloto que apoia não tem o modo pirata ativo e o piloto a ser apoiado sim.
MELHORAS
Calibragem
- Inserido um novo sistema para equilibrar as naves no jogo, baseado no seu papel.
- Os pontos de vida de todas as naves foram ajustados para coincidir com a nova referência.
- As naves Arcanas são agora tratadas como naves normais de sistema, com os pontos de vida adequados.
- As naves Parsec recebem um Bonus de +20% pontos de vida.
- As naves raras recebem um Bonús de +25% pontos de vida em relação ás naves normais.
- A velocidade de todas as naves foi ajustada para coincidir com a nova referência.
- Os atuadores (Naves Clase Shock, Paralizadoras) foram ajustados para coincidir com a nova referência.
- Os paralisantes (Naves Clase Shock, Paralizadoras) foram ajustados para coincidir com a nova referência.
- Os embaralhadores foram ligeiramente enfraquecidos para coincidir com a nova referência.
- As Cargas de Ataque foram ligeiramente enfraquecidas para coincidir com a nova referência.
- Maior resistência do escudo e do protetor.
- Aumento dos pontos de vida dos aggrobeacons.
- Arrefecimento e duração dos efeitos de todos os objetos antigos foram ajustados para coincidir com a nova referência.
- Tempo de arrefecimento ajustado para os seguintes objetos: carga de ataque, campos de ataque, perfuradores, atuadores de velocidade.
- Tempo de arrefecimento e duração dos efeitos ,ajustados nos seguintes objetos: Miras, provocadores, ressuscitadores, campos de repararação e droides de ataque.
- Tempo de arrefecimento, duração do efeito e força dos embaralhadores para maior variedade.
- Modificado o nivel das seguintes naves:
- Naves Vega
- AnIn-X Espardo Colonial nivel aumentado desde 3 a 9
- AnIn-1800 Tanque rápido nivel aumentado desde 3 a 9
- AnIn-X Defensor Colonial nivel aumentado desde 3 a 8
- Transporte Blindado AnIn-1450 nivel aumentado desde 3 a 8
- Transporte Ligero AnIn-1300 nivel aumentado desde 3 a 6
- Modificado o nivel das blindagens das naves Arcanas:
- Blindaje Térmico 77
- Deluvian 79
- Metanoide 82
- Modificado o nivel das blindagens das naves Parsec:
- Sirius 76
- Arcano 82
- Naves Vega
- Modificado o nivel dos seguintes objetos:
- Arcanos Sirius de 85 a 82
Interface de usuário
- A barra de progresso ao obter as partes de projetos já não é visivel ao atingir os 100% .
- Melhorados os comentários das categorias vazias na loja.
- Adicionada uma mensagem de informação ao tratar de "Ir á nave de Salto" usando uma nave de Conquista.
- Melhorou a aparência do ponto de vida do HUD e as barras de escudo para que proporcionem um feedback mais preciso.
- Alterado o texto de descrição para o Graviton Citrita, a fim de explicar melhor o seu efeito.
- Ajustados os nomes e adicionadas descrições de texto para certos projetos raros Mizar com base no feedback da comunidade (Obrigado, rapazes!).
Outras Melhoras
- Mudança do comportamento das minas; Eles agora permanecem no lugar onde são implantadas e detonam por aproximação.
- Cargas de Ataque e Torres Reparadoras podem agora ser recolocadas (exceto em Colossus); Scanear uma vez para mover, e novamente para colocar a torre. Os efeitos da torre são desativados quando estão a ser recolocadas.
- Adicionadas uma série de pequenas melhoras de estabilidade.
- Adicionada e ajustada a visualização das blindagens nas naves Mantis dos pilotos.
- Adicionados niveis de detalhe (LOD) para melhorar a performance gráfica.
CORREÇÃO DE ERROS
Calibragem
- Corrigido o numero de pontos de vida da Torre de Ataque.
- Corrigido o numero de pontos de vida da Torre de Reparo.
- Corrigidos valores incorretos para os Provocadores.
- Corrigidos os tempos de atuação dos Materializadores para algumas naves de piloto.
- Corrigidos os pontos de vida dos Droides de Ataque.
- Corrigida a potencia dos objetos Arcanos Sirius (os objetos "Potentes" tinham atribuidos os valores "Rápido"/"Duradeiro" e vice versa).
- Corrigidos os valores de potência das Torres de Reparação Potente e Duradeira.
- Corrigida a duração do efeito fixo dos Andróides de reparação (~1 segundo de aumento).
Conquista
- Corrigido um erro que permitía adicionar novas configurações ás naves de Conquista.
- Corrigido um erro que permitía que pilotos sem clã aterrassem nos Planetas de Conquista e ganhassem pontos de batalha.
- Corrigido um erro que provocava que as naves de Conquista tivessem disponiveís slots para drones.
- Corrigido um erro que em ocasiões provocava que não aparecessem as naves de Conquista.
- Corrigido um erro que possibilitava que os pilotos entrassem na nave de Salto com naves de Conquista.
- Corrigidos alguns temas relativos ao abandono do proprio Clã enquanto pilotava uma nave de Conquista.
- As naves de Conquista são agora eliminadas corretamente ao abandonar o Clã.
- Corrigido um erro que possibilitava que os pilotos abandonassem imediatamente o planeta de Conquista.
- Corrigido um erro pouco comum que permitia a duplicidade de naves de Conquista.
- Corrigido um erro que causava que as minas e dróides de ataque não atacassem adversários em Conquista quando esses pilotos se adicionavam á lista de amigos do atacante.
- Corrigido um erro que completava uma realização por participar em Conquista apenas por entrar na órbita do planeta de Conquista.
PvP
- Corrigido um número de bugs que fizeram com que o seguinte não funcionasse em PvP: Pyrope Graviton, A110 Speed Drone, A112 Damage Amp Drone, Ifrit Cortex.
Interface
- Corrigido um erro que provocava que o botão de reparo da nave não se reajustasse corretamente depois da negativa por não dispor de energia suficiente.
- Corrigido um erro relativo á ordem alfabética das configurações no hangar.
- Corrigido o texto ausente na categoria de energia na loja.
- Corrigido um pequeno erro que aparecía ao atravessar o Buraco de Minhoca.
- Corrigidos os Poderes de Conquista Extra, començavam com 0 em vez de 1.
Missões
- Corrigido um erro que permitía que os membros dum esquadrão evitassem a restrição de nivel numa missão.
- Corrigido um erro que podía impedir aos pilotos completar a missão de Lyris: "Elimina o traidor"
Correções várias
- Corrigido um erro que permitía que alguns objetos permanecessem ativos indefinidamente (P.ex: Atuador)
- Corrigido um erro que permitía a desconexão imediata ao mudar o idioma do jogo.
- Corrigido um erro que podía provocar que os objetos ficassem inoperantes depois de alternar com frequência entre a orbita e o planeta.
- Corrigida uma vasta gama de temas relativos ao Ataque Orbital.
- As naves de Conquista já não podem atravessar o Buraco de Minhoca.
- Corrigido um erro relativo ao abandonar o Clã estando no Hangar.
- Corrigido um erro que podía causar que as naves de Salto não se eliminassem corretamente.
- Corrigido um erro que permitía aos pilotos receber dano/ser eliminados em órbita.
- Eliminado um texto duplicado nas realizações para missões Draconis em Modo Pirata.
- Corrigido alguns temas relativos á gestão do reparo das naves.
- Corrigidos os erro relativos ao uso de cargas e droides de ataque.
- Corrigido um erro com os Escudos e Protetores que lhes permitía absorver demasiado dano de um disparo que devería elimina-lo por completo.
- Corrigido um erro que fazia com que os tempos de arrefecimento do escudo e do proteto fossem muito curtos quando o efeito terminava prematuramente.
- Corrigido um erro que causava que um padrão de cor da nave mostrasse corres erradas no hangar uma vez que era derrotado em batalha en Colossus.