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ATUALIZAÇÃO DE 16 DE MARÇO DE 2017

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SHADES

Entre as 8:30 AM e 10:30 AM UTC + 1 , os servidores do jogo serão desconetados para que seja implementada uma nova atualização do jogo.

Revisão PvP 1ªParte - Boletim de modificações


NOVAS CARATERÍSTICAS

Proteção na aterragem
  • Introduzido um meio de proteção para aterrar com segurança nos planetas
    (outros pilotos não lhe podem atacar, sem efeito quando descer perto do líder do esquadrão).
  • O uso de objetos ou gravitons desativará imediatamente a proteção.
  • A proteção aplica-se automaticamente ao aterrar num planeta, funciona durante 30 segundos.




Programação de Colossus (Planeta da Batalha)
  • Introduzido um sistema automatico de programação do planeta de batalha que configura eventos de batalha com diferentes restrições técnicas e horários.
  • Adicionado recompensas de Crionita para os jogadores participantes com base nas posições do ranking.
  • Atualizado o aspecto do painel da classificação.
  • Alterado o cálculo da pontuação de batalha em Colossus; Cada morte vale 10 pontos que serão distribuídos entre todos os pilotos envolvidos com base na sua prestação.
  • Em caso de idêntica pontuação, o ranking de Colossus também terá em conta a quantidade de tentativas.




Conquista de Sirius
  • Adicionada a Zona de Conquista, objetos e nave do Buraco de Minhoca.
  • Incluída a capacidad de entrar na zona do Buraco de Minhoca de Sirius desde o Buraco de Minhoca de Draconis.
  • Os ficheiros Log já se podem encontrar em Sirius.





Sistema de Calibragem do PvP

  • inserido um sistema de calibragem do combate PvP para o vasto leque de objetos e niveis de naves.
  • Os potenciadores de velocidade já não têm efeito no Pvp.
  • Inclusivé os potenciadores anexos ás Armaduras de Liga.



Interação do PvP para Amigos / inimigos

  • Melhoras técnicas no sistema de relacionamento PvP (Lista de amigos, Clã, Aliança, Modo Pirata, etc.) para uma melhor deteção de aliados e inimigos na Conquista, em Colossus e ao ter ativo o Modo Pirata.




Quando é possivel atacar a outro piloto? (PvP)


Planeta de Batalha (Colossus):
  • Habilitado por defeito (Excepto com membros do mesmo esquadrão)
Planetas de Conquista:
  • Habilitado excepto com membros do mesmo Clã/Aliança
Planetas normais:
  • Ambos pilotos devem ter ativo o modo pirata.
  • Sem efeito em pilotos membros do mesmo esquadrão.
  • Sem efeito em pilotos do mesmo Clã/Alianza.
  • Sem efeito em pilotos que sejam amigos. (Lista de amigos)

Quando é possivel dar apoio a outros pilotos?

Planeta de Batalla (Colossus):
  • Habilitado entre membros do mesmo esquadrão.
Planetas de Conquista:
  • Habilitado entre membros do mesmo Clã/Aliança.
Planetas normais:
  • Quando em missão, habilitado sómente para pilotos que se encontrem no mesmo esquadrão/missão.
  • Habilitado quando não é possivel a um piloto atacar a outro. (Veja PvP)
    • Habilitado quando o piloto que apoia tem o modo Pirata ativo e o piloto apoiado não.
    • Sem efeito quando o piloto que apoia não tem o modo pirata ativo e o piloto a ser apoiado sim.

MELHORAS

Calibragem
  • Inserido um novo sistema para equilibrar as naves no jogo, baseado no seu papel.
  • Os pontos de vida de todas as naves foram ajustados para coincidir com a nova referência.
  • As naves Arcanas são agora tratadas como naves normais de sistema, com os pontos de vida adequados.
  • As naves Parsec recebem um Bonus de +20% pontos de vida.
  • As naves raras recebem um Bonús de +25% pontos de vida em relação ás naves normais.
  • A velocidade de todas as naves foi ajustada para coincidir com a nova referência.
  • Os atuadores (Naves Clase Shock, Paralizadoras) foram ajustados para coincidir com a nova referência.
  • Os paralisantes (Naves Clase Shock, Paralizadoras) foram ajustados para coincidir com a nova referência.
  • Os embaralhadores foram ligeiramente enfraquecidos para coincidir com a nova referência.
  • As Cargas de Ataque foram ligeiramente enfraquecidas para coincidir com a nova referência.
  • Maior resistência do escudo e do protetor.
  • Aumento dos pontos de vida dos aggrobeacons.
  • Arrefecimento e duração dos efeitos de todos os objetos antigos foram ajustados para coincidir com a nova referência.
  • Tempo de arrefecimento ajustado para os seguintes objetos: carga de ataque, campos de ataque, perfuradores, atuadores de velocidade.
  • Tempo de arrefecimento e duração dos efeitos ,ajustados nos seguintes objetos: Miras, provocadores, ressuscitadores, campos de repararação e droides de ataque.
  • Tempo de arrefecimento, duração do efeito e força dos embaralhadores para maior variedade.
  • Modificado o nivel das seguintes naves:
    • Naves Vega
      • AnIn-X Espardo Colonial nivel aumentado desde 3 a 9
      • AnIn-1800 Tanque rápido nivel aumentado desde 3 a 9
      • AnIn-X Defensor Colonial nivel aumentado desde 3 a 8
      • Transporte Blindado AnIn-1450 nivel aumentado desde 3 a 8
      • Transporte Ligero AnIn-1300 nivel aumentado desde 3 a 6
    • Modificado o nivel das blindagens das naves Arcanas:
      • Blindaje Térmico 77
      • Deluvian 79
      • Metanoide 82
    • Modificado o nivel das blindagens das naves Parsec:
      • Sirius 76
      • Arcano 82
  • Modificado o nivel dos seguintes objetos:
    • Arcanos Sirius de 85 a 82


Interface de usuário
  • A barra de progresso ao obter as partes de projetos já não é visivel ao atingir os 100% .
  • Melhorados os comentários das categorias vazias na loja.
  • Adicionada uma mensagem de informação ao tratar de "Ir á nave de Salto" usando uma nave de Conquista.
  • Melhorou a aparência do ponto de vida do HUD e as barras de escudo para que proporcionem um feedback mais preciso.
  • Alterado o texto de descrição para o Graviton Citrita, a fim de explicar melhor o seu efeito.
  • Ajustados os nomes e adicionadas descrições de texto para certos projetos raros Mizar com base no feedback da comunidade (Obrigado, rapazes!).

Outras Melhoras
  • Mudança do comportamento das minas; Eles agora permanecem no lugar onde são implantadas e detonam por aproximação.
  • Cargas de Ataque e Torres Reparadoras podem agora ser recolocadas (exceto em Colossus); Scanear uma vez para mover, e novamente para colocar a torre. Os efeitos da torre são desativados quando estão a ser recolocadas.
  • Adicionadas uma série de pequenas melhoras de estabilidade.
  • Adicionada e ajustada a visualização das blindagens nas naves Mantis dos pilotos.
  • Adicionados niveis de detalhe (LOD) para melhorar a performance gráfica.


CORREÇÃO DE ERROS

Calibragem
  • Corrigido o numero de pontos de vida da Torre de Ataque.
  • Corrigido o numero de pontos de vida da Torre de Reparo.
  • Corrigidos valores incorretos para os Provocadores.
  • Corrigidos os tempos de atuação dos Materializadores para algumas naves de piloto.
  • Corrigidos os pontos de vida dos Droides de Ataque.
  • Corrigida a potencia dos objetos Arcanos Sirius (os objetos "Potentes" tinham atribuidos os valores "Rápido"/"Duradeiro" e vice versa).
  • Corrigidos os valores de potência das Torres de Reparação Potente e Duradeira.
  • Corrigida a duração do efeito fixo dos Andróides de reparação (~1 segundo de aumento).

Conquista
  • Corrigido um erro que permitía adicionar novas configurações ás naves de Conquista.
  • Corrigido um erro que permitía que pilotos sem clã aterrassem nos Planetas de Conquista e ganhassem pontos de batalha.
  • Corrigido um erro que provocava que as naves de Conquista tivessem disponiveís slots para drones.
  • Corrigido um erro que em ocasiões provocava que não aparecessem as naves de Conquista.
  • Corrigido um erro que possibilitava que os pilotos entrassem na nave de Salto com naves de Conquista.
  • Corrigidos alguns temas relativos ao abandono do proprio Clã enquanto pilotava uma nave de Conquista.
  • As naves de Conquista são agora eliminadas corretamente ao abandonar o Clã.
  • Corrigido um erro que possibilitava que os pilotos abandonassem imediatamente o planeta de Conquista.
  • Corrigido um erro pouco comum que permitia a duplicidade de naves de Conquista.
  • Corrigido um erro que causava que as minas e dróides de ataque não atacassem adversários em Conquista quando esses pilotos se adicionavam á lista de amigos do atacante.
  • Corrigido um erro que completava uma realização por participar em Conquista apenas por entrar na órbita do planeta de Conquista.

PvP
  • Corrigido um número de bugs que fizeram com que o seguinte não funcionasse em PvP: Pyrope Graviton, A110 Speed ​​Drone, A112 Damage Amp Drone, Ifrit Cortex.

Interface
  • Corrigido um erro que provocava que o botão de reparo da nave não se reajustasse corretamente depois da negativa por não dispor de energia suficiente.
  • Corrigido um erro relativo á ordem alfabética das configurações no hangar.
  • Corrigido o texto ausente na categoria de energia na loja.
  • Corrigido um pequeno erro que aparecía ao atravessar o Buraco de Minhoca.
  • Corrigidos os Poderes de Conquista Extra, començavam com 0 em vez de 1.

Missões
  • Corrigido um erro que permitía que os membros dum esquadrão evitassem a restrição de nivel numa missão.
  • Corrigido um erro que podía impedir aos pilotos completar a missão de Lyris: "Elimina o traidor"

Correções várias
  • Corrigido um erro que permitía que alguns objetos permanecessem ativos indefinidamente (P.ex: Atuador)
  • Corrigido um erro que permitía a desconexão imediata ao mudar o idioma do jogo.
  • Corrigido um erro que podía provocar que os objetos ficassem inoperantes depois de alternar com frequência entre a orbita e o planeta.
  • Corrigida uma vasta gama de temas relativos ao Ataque Orbital.
  • As naves de Conquista já não podem atravessar o Buraco de Minhoca.
  • Corrigido um erro relativo ao abandonar o Clã estando no Hangar.
  • Corrigido um erro que podía causar que as naves de Salto não se eliminassem corretamente.
  • Corrigido um erro que permitía aos pilotos receber dano/ser eliminados em órbita.
  • Eliminado um texto duplicado nas realizações para missões Draconis em Modo Pirata.
  • Corrigido alguns temas relativos á gestão do reparo das naves.
  • Corrigidos os erro relativos ao uso de cargas e droides de ataque.
  • Corrigido um erro com os Escudos e Protetores que lhes permitía absorver demasiado dano de um disparo que devería elimina-lo por completo.
  • Corrigido um erro que fazia com que os tempos de arrefecimento do escudo e do proteto fossem muito curtos quando o efeito terminava prematuramente.
  • Corrigido um erro que causava que um padrão de cor da nave mostrasse corres erradas no hangar uma vez que era derrotado em batalha en Colossus.
 
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