Fission
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Actualización del Juego - 9 de Junio de 2020
Entre las 8:30 AM y las 10:30 AM UTC+2, los servidores del juego se desconectarán para desplegar una nueva versión.
Listado de cambios de la actualización
CAMBIOS DE PVP PARA GRAVITONES
CAMBIOS DEL EVENTO DE BATALLA COLOSSUS
OTRAS NUEVAS CARACTERÍSTICAS
OTRAS MEJORAS
Entre las 8:30 AM y las 10:30 AM UTC+2, los servidores del juego se desconectarán para desplegar una nueva versión.
Listado de cambios de la actualización
CAMBIOS DE PVP PARA GRAVITONES
- Los gravitones ahora tienen un tiempo de enfriamiento extendido de 30 minutos en estos modos de juego PvP/competitivos:
- Conquista
- Modo Pirata
- Evento de Batalla (Colossus)
- Retos de Reactor
- Nuevas descripcciones en la tienda ofrecen ahora una lista de modos de juego cuando un objeto se comporta de forma diferente según el modo de juego, o cuando no se puede utilitzar en absoluto en ciertos modos de juego.
- Se aplica a los Gravitones (tiempo de enfriamiento extendido en ciertos modos de juego)
- Se aplica a la mayoría de los objetos "mejoras" (no tienen efecto en ciertos modos de juego)
- El enfriamiento de los gravitones ahora se almacenan en el avatar y no en la nave.
- El tiempo de enfriamiento restante de los Gravitones ahora se muestra dentro de su panel de Gravitones.
- El tiempo de enfriamiento restante de los Gravitones ahora se muestra también cuando los pilotos están en órbita.
- El número máximo de Gravitones que los jugadores pueden recolectar en un día se ha aumentado a 4 (uno cada 6 horas).
- El modo pirata ya no puede ser activado cuando un Graviton está todavía activo. (Para evitar exploits).
CAMBIOS DEL EVENTO DE BATALLA COLOSSUS
- Las pinturas de las naves ahora también están anonimizadas en la órbita (igual que en la superficie de Colossus). También:
- Los drones activos ya no se muestran.
- Ya no se muestran los colores especiales de motores (principalmente Almirante)
- Los entornos atmosféricos de Colossus han sido ajustados para proporcionar menos puntos fijos; esto incluye la introducción de una "noche eterna" en Colossus.
- La lista de objetivos ya no es accesible en la órbita de Colossus.
- La zona de aterrizaje de Colossus ahora es más grande, de modo que las naves se dispersarán más aleatoriamente por todo el planeta.
- Los pilotos en la lista de amigos de un jugador ya no reciben mensajes sobre el estado de ese jugador (por ejemplo, aterrizaje en un planeta) mientras ese jugador esté participando en Colossus.
- La ventana de eventos de batalla de Colossus ha sido ligeramente ajustada para evitar confusiones sobre elementos que parecen botones pero que en realidad no tienen inguna funcionalidad de botón.
OTRAS NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- Realizados los preparativos para el próximo Spaceball event.
- El nuevo dron Dron Fan Spaceball 2K20 incrementa la velocidad y la probabilidad de crítico de la nave en un 10%.
- Los mensajes de texto y el color de los motores de los Community Managers (CMs) ahora se ve en un nuevo y brillante color! Ya no se enfrentarán a la carga de ser confundidos con los modestos GMs...
OTRAS MEJORAS
- El número máximo de naves que un piloto puede tener en el hangar se ha incrementado a 125.
- En la misión "Batalla por la Tierra" de Tau Ceti Parte 2 se ha reformulado un mensaje para transmitir más claramente lo que se debe realizar e informar a los jugadores que tienen que luchar contra el Arcano Giza.
- La mayoría de iconos de la tienda tienen ahora un aspecto más nítido que antes: además, los iconos ya no están ligeramente cortados en sus lados derecho e inferior.
- Los iconos de la barra de habilidades gris ya no "saltaran" debido a que están ligeramente desplazados de sus tipos de color. Esto afectó a 13 tipos de habilidades.
- Corregido el esfuerzo de Combate el cual no se reajustaba adecuadamente para las unidades IA que salían de combate (es decir, que no acababan siendo destruidas después de estar en combate/dañadas). Esto podía afectar negativamente a la tasa de drop de objetos de esas unidades cuando finalmente eran destruidas.
- Corregido un error en la misión de Mizar "Negociación de Rehenes" que podía causar que el Amirante Hornblower y Tobias Planck abrieran fuego inmediatamente contra Vicious el Mutilador una vez en rango. Esto podría llevar al fracaso de la misión.
- Corregido un error en la misión "Se necesita combustible" de Sol que provocaba que apareceria un "hermano gemelo" de Rammstern.
- Corregido el descifrado de los planos Arcanos Sol de la clase Sniper el cual era nulo; esto afecta a los siguientes componentes:
- Largo Alcance Arcano Normal/Potente/Rápido Sol
- Ataque Orbital Arcano Normal/Potente/Rápido Sol
- Droide de Ataque Arcano Normal/Potente/Duradero Sol
- Carga de Ataque Arcano Normal/Potente/Duradero Sol
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