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Actualización del Juego - 30 de Junio de 2020

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Fission

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Actualización del Juego - 30 de Junio de 2020

Entre las 8:30 AM y las 10:30 AM UTC+2, los servidores del juego se desconectarán para desplegar una nueva versión.

Listado de cambios de la actualización


MEJORAS RELACIONADAS CON ENERGÍA
  • El máximo de energía ha sido incrementado significativamente, ¡es ahora 3 veces más grande!
  • Las esferas de energía ahora contienen mucha más energía, ¡aproximadamente el doble!
    • La velocidad del recolector se ha reducido en consecuencia al recolectar energía.
  • La eficencia del recolector se ha ajustado para que la velocidad de recolección se comporte de la misma forma con respecto al tamaño y el nivel de la esfera en todos los rangos de niveles.
  • La aparición de orbes de energía se ha ajustado para estar al mismo nivel que el de los planetas, con una variación en la cantidad de la esfera de energía.
    • Cuanto más cerca esté una esfera de energía del máximo valor posible para el planeta en cuestión, más grande será la esfera.
    • Por el contrario, cuanto más lejos este una esfera de energía del máximo posible en un planeta en cuestión, más pequeña será la esfera.
  • Los paquetes de energía instantánea otorgaran ahora una cantidad ligeramente mayor de energía.
  • Los costos de energía del hiper-salto se han ajustado para tener en cuenta un tiempo de viaje más exacto.
  • En general, los costos de energía de hiper-salto se han reducido.
  • Los costos de crionita y energía en sondas de exploración ha sido incrementado y ahora se basan en nivel de la localización. La distancia al planeta objetivo ya no interviene en el cálculo de dichos costes.

MEJORAS DE ENERGIA DEL EVENTO DE BATALLA COLOSSUS
  • El uso de habilidades en Colossus ya no consumirá energía.
  • Las esferas de energía ya no aparecerán en la superficie de Colossus.

OTRAS MEJORAS
  • El tiempo de enfriamiento de la materialización instantánea se ha aumentado a 5 minutos cuando es usado por segunda vez consecutiva. (No presente en planetas de Conquista)
    • El enfriamiento de la materialización instantánea ahora se restablece cuando se elige materializarse en el hangar, o cuando es revivido por otro jugador.
OTRAS CORRECCIONES DE ERRORES
  • Corregido un error que afectaba a algunas zonas de mapas estelares y hangares, causando algunos efectos secundarios (por ejemplo, la pintura no se mostraba en el hangar de Colossus).
  • El logo de Pirate Galaxy ahora se mantiene en el centro de la pantalla al transicionar a la pantalla de inicio de sesión y de carga.
 
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007hitman007

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todo muy interesante solo les falto poner que las mejoras de energia le afecten a los drones y quedaria perfecto
 
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