Fission
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Actualización del Juego - 30 de Junio de 2020
Entre las 8:30 AM y las 10:30 AM UTC+2, los servidores del juego se desconectarán para desplegar una nueva versión.
Listado de cambios de la actualización
MEJORAS RELACIONADAS CON ENERGÍA
MEJORAS DE ENERGIA DEL EVENTO DE BATALLA COLOSSUS
OTRAS MEJORAS
Entre las 8:30 AM y las 10:30 AM UTC+2, los servidores del juego se desconectarán para desplegar una nueva versión.
Listado de cambios de la actualización
MEJORAS RELACIONADAS CON ENERGÍA
- El máximo de energía ha sido incrementado significativamente, ¡es ahora 3 veces más grande!
- Las esferas de energía ahora contienen mucha más energía, ¡aproximadamente el doble!
- La velocidad del recolector se ha reducido en consecuencia al recolectar energía.
- La eficencia del recolector se ha ajustado para que la velocidad de recolección se comporte de la misma forma con respecto al tamaño y el nivel de la esfera en todos los rangos de niveles.
- La aparición de orbes de energía se ha ajustado para estar al mismo nivel que el de los planetas, con una variación en la cantidad de la esfera de energía.
- Cuanto más cerca esté una esfera de energía del máximo valor posible para el planeta en cuestión, más grande será la esfera.
- Por el contrario, cuanto más lejos este una esfera de energía del máximo posible en un planeta en cuestión, más pequeña será la esfera.
- Los paquetes de energía instantánea otorgaran ahora una cantidad ligeramente mayor de energía.
- Los costos de energía del hiper-salto se han ajustado para tener en cuenta un tiempo de viaje más exacto.
- En general, los costos de energía de hiper-salto se han reducido.
- Los costos de crionita y energía en sondas de exploración ha sido incrementado y ahora se basan en nivel de la localización. La distancia al planeta objetivo ya no interviene en el cálculo de dichos costes.
MEJORAS DE ENERGIA DEL EVENTO DE BATALLA COLOSSUS
- El uso de habilidades en Colossus ya no consumirá energía.
- Las esferas de energía ya no aparecerán en la superficie de Colossus.
OTRAS MEJORAS
- El tiempo de enfriamiento de la materialización instantánea se ha aumentado a 5 minutos cuando es usado por segunda vez consecutiva. (No presente en planetas de Conquista)
- El enfriamiento de la materialización instantánea ahora se restablece cuando se elige materializarse en el hangar, o cuando es revivido por otro jugador.
- Corregido un error que afectaba a algunas zonas de mapas estelares y hangares, causando algunos efectos secundarios (por ejemplo, la pintura no se mostraba en el hangar de Colossus).
- El logo de Pirate Galaxy ahora se mantiene en el centro de la pantalla al transicionar a la pantalla de inicio de sesión y de carga.
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