Fission
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Actualización del juego - 30 de Julio, 2026
Alrededor de las 8 AM UTC (10:00 CEST), los servidores del juego se desconectarán para desplegar una nueva versión.
Cambios y correcciones relacionados con los Remanentes Portadores
Correcciones relacionadas con los efectos
Cambios y correcciones de la interfaz de usuario
Otros cambios y correcciones
Alrededor de las 8 AM UTC (10:00 CEST), los servidores del juego se desconectarán para desplegar una nueva versión.
Cambios y correcciones relacionados con los Remanentes Portadores
- Se ha aumentado a 60 minutos el tiempo que tardan los Remanentes Portadores encontrados en abandonar la superficie del planeta una vez fuera de combate (antes eran 15 minutos). Este cambio se ha realizado porque provocar deliberadamente la desaparición de los Portadores no debería ser significativamente más rápido que derrotarlos en combate.
- Se ha reducido un 10 % adicional la potencia de aturdimiento de los Remanentes Portadores.
- Los Portadores de tipo XC soltarán ahora cuatro planos (antes eran tres).
- Remanentes Portadores ya no deberían poder moverse a través de obstáculos.
Correcciones relacionadas con los efectos
- Se ha corregido un error por el que los efectos visuales de mejora no se precargaban correctamente, provocando que no se activaran la primera vez que se ejecutaba el juego. Esto afectaba, por ejemplo, al Salto Cuántico y a otros efectos modernos.
- Se ha corregido un error para que los efectos de los componentes activos se reproduzcan correctamente incluso cuando no tienen establecido un efecto de inicio, permitiendo que se reproduzcan el sonido y otros efectos especiales. Esto corrige, por ejemplo, los efectos del Inversor de Daño.
- Se ha corregido una fuga de memoria provocada porque los efectos y sonidos de los componentes no se liberaban correctamente cuando una unidad dejaba de estar visible o era destruida.
Cambios y correcciones de la interfaz de usuario
- Se ha cambiado la fuente del cuadro del escáner por una con menor espaciado entre caracteres, permitiendo mostrar una mayor cantidad de texto.
- Se ha sustituido la etiqueta «Planetas» de la ventana de alianza por «Conquistas» y se ha añadido mediante una descripción emergente su significado completo: «Batallas de Conquista ganadas».
- Se ha sustituido el texto fijo «Fundador:» de la ventana de alianza por una cadena traducible.
- El texto «Usa un COLECTOR...» se añadirá ahora siempre al final de los textos informativos de los objetos recolectables en la ventana del escáner. Anteriormente aparecía al principio en algunos casos, como los Gravitones y los Tickets de Minería.
Otros cambios y correcciones
- Se ha corregido un error que podía provocar que las unidades tardaran mucho más de lo previsto en reaparecer, ya que la lógica del juego no diferenciaba entre las distintas causas de su desaparición, como encontrarse en una zona inactiva o haber sido destruidas.
- Esto era especialmente perceptible en unidades con tiempos de reaparición largos, como las de Sirius.
- Se ha corregido un error para que el mensaje de rescate se muestre siempre al iniciar sesión con un piloto en cápsula. Esto sirve como solución al problema por el que, en algunos casos, no aparecían opciones de rescate para los pilotos en cápsula.
- Se ha corregido un tirón que se producía al hacer clic derecho sobre un dron en el panel del HUD.
- Se ha corregido un error por el que los componentes de habilidad cuyo objetivo dejaba de ser válido durante el tiempo de activación o al finalizar este no se cancelaban correctamente. Ahora se abortarán correctamente y se reiniciará su tiempo de reutilización.
- Se ha corregido el error por el que, en algunos planos que no requieren descifrado, se utilizaba la malla del «plano cifrado».
- Se han ajustado los Saltos Cuánticos para reflejar mejor la diferencia en la distancia de salto entre las distintas variantes de los componentes.