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Actualización del juego - 13 de Abril, 2021

Tketh

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Actualización del juego - 13 de abril de 2021

Entre las 8:30 AM y 9:30 AM UTC+2, los servidores del juego se desconectarán para desplegar una nueva versión.

General
  • La ventana de ayuda de Conquista ahora se abrirá encima de otras ventanas y cuadros de diálogo.
  • Se corrigió el Flash de marco negro de transición de zona fija en la pantalla de carga.
  • Se corrigió un error de interpolación en el marco que causaba múltiples problemas visuales como saltos de cámara, etc.
  • Reducido el tiempo requeriado para las transiciones de zona (volar a la órbita, al hangar, etc.).
  • La etiqueta "Pilotos activos" en el gráfico de bonificación de pilotos activos de la ventana de ayuda de Conquista ahora está traducida al idioma seleccionado actualmente.
  • La etiqueta "vence" en la ventana de diálogo de asignación de Cryonita se reformuló como "elegible" para aclarar que no se refiere a una fecha u hora.
  • Se redujo el rango de inactividad de las unidades generadas por planetas para no poder alejarlas demasiado de su área de generación original. Esto causa que retrocedan antes.
Misiones
  • Se corrigió la misión de Draconis "La Reina Mantis" que se veía afectada por un error que hacía que no se pudiera completar.
  • Se corrigió la misión de Sirius "Rescatar la base"; Las fuerzas coloniales que antes estaban esperando su muerte ahora devuelven el fuego.
Cámara
  • Interpolación de cámara mejorada al cambiar a la cámara controlada por el usuario después de una transición de zona.
  • Distancia de recorte cercana ajustada para órbita y hangar para permitir un mejor acercamiento sin recorte.
  • Ajustó la distancia máxima permitida de acercamiento para que no se cruce con el modelo de la nave.
  • Se aseguró de que el tamaño de la nave solo afectara el acercamiento máximo en lugar del alejamiento máximo para mantener el comportamiento constante entre las naves.
  • Habilitado que la altura de la cámara se puede elevar más para permitir ángulos superiores a 45 °.
  • Ligero aumento general de la distancia de alejamiento de la cámara.
Estabilidad del juego
  • Intento de solucionar un posible bloqueo del cliente al abrir la ventana de escalera.
  • Se corrigió un posible problema de bloqueo del cliente que podría ser causado por ciertos elementos de la interfaz de usuario.
  • Se corrigió un posible problema de bloqueo del cliente al abrir cuadros de diálogo de la interfaz de usuario.
  • Se corrigió un error en el intervalo de limpieza de recursos que se estableció en 30 segundos en lugar de 30 minutos, lo que causaba tartamudeo regular en el juego.
  • Se corrigió la fuga en el árbol de nodos de efectos visuales que resultaba en una mayor carga de la CPU con el tiempo y bloqueos del juego (Pirate Galaxy no usa mucho este sistema = efecto menor).
 
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