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Actualização 25 de Março de 2020

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Fission

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Actualização 25 de Março de 2020

Entre las Entre as 08:30 e as 10:30 UTC+1, os servidores serão desconectados para que seja implementada a nova actualização.

LISTA DE MODIFICAÇÕES

MELHORAS

  • Foi melhorado o drop da Crionita em Tau Ceti
    • Após o seguimento do drop durante algum tempo, observámos que a maioria de vocês preferem Sirius para obter crionita. Para pilotos de nível alto é o nosso objetivo tornar Tau Ceti tão atractivo para obter Crionita como o é Sirius.
    • Resultante disso, aumentamos o montante de Crionita nos seguintes planetas:
      • 2º e 3º anel: ligeira diminuição
      • 4º anel: ligeiro aumento
      • 5º anel: aumento significativo
      • Vénar, Terra (em distúrbios), e Calon: aumento bastante significativo.
    • Os prémios em Crionita das batalhas de Colossus também será aumentado significativamente.
    • Tenha em mente que seguiremos observando o drop de crionita, e se for o caso fazer modificações futuras.
  • Adicionada a missão de Tau Ceti 3 "Doppelganger" na órbita de Vénar para ser mais cómodo activar a missão.
  • Foram ajustados os montantes de Crionita obtida das unidades de missão em Calon para que seja mais equitativo com os mantis do planeta.
  • O conteúdo do painel de missão ficará activo mesmo depois de finalizada para que os pilotos possam estar em dia com a história.

CORRECÇÃO DE ERROS

  • Corrigido o rango do Absorsor de Dano para que seja baseado no nível dos objetos.
  • icionadas as realizações para os Sejmet e Interceptores.
  • Corrigidas algumas missões brancas em Calon:
    • ROUBA A TECNOLOGIA DO CANHÃO-TÉRMICO
    • ROUBA A TECNOLOGIA DA TORRE DE REPARAÇÃO
    • ROUBA A TECNOLOGIA DO TELE-REPARADOR
  • Retirado o drop dos projetos de baixo nível das unidades da missão "Defenda o Coletor de Energia" em Calon.
  • Retirado um evento gerado erroneamente na missão de Tau Ceti 3 "Beneficios e Perdas".
  • Corrigido um erro de design 3D nas unidades Interceptor Mantis.
  • Corrigido um erro que provocava o fecho súbito do jogo quando mudava a performance gráfica ao abandonar um planeta que mostrava reflexos na agua em tempo real.
 
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