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Verbesserung von pm

goblin24

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Also die idee ist es das man mit eingeschalteten pm ca.10 % mehr kry bekommt.

Vorteile:
für spieler :es wird öfter pm eingeschaltet das heist es sind mehr gegner da , weil es ist zu verlockend beim farmen 10% mehr kry zu bekommen.

für splitscreen: die leute die mit pm farmen wollen bestimmt nicht das sie kry wieder verlieren weil man durch andere member abgeschossen wird.Das heist KRY SCHUTZ BOOSTER wird öfter gekauft .


fazit. member sind glücklich weil man mehr gegner hat die man jagen kann , und splitscreen weil .....................ES WIRD MEHR BOOSTER GEKAUFT:
 

Mumpitzmaster

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Naja, die zusätzlichen XP sollen ja eigentlich schon locken. Gut, ein 75er profitiert also nicht mehr wirklich vom PM, aber ober der Kryoboost da mehr lockt?

Ganz ehrlich, ich als NPG (Non-Pay-Gamer) würde den PM trotzdem auslassen und mich so aufs farmen konzentrieren.

Wenn ein Kryobonus im zusammenhang mit dem PM kommen soll, dann bin ich für den Kryo-Generator der abhängig vom Level und der Dauer des PM's Kryo generiert.
Die Staffelung sollte in Tagen sein, die Generierung von Kryo nur wärend der Onlinezeit und eine erhöhung in die nächst höhere Generierungs-Staffel sollte auch nur erfolgen wenn man innerhalb von 24 Stunden für mindestens eine Stunde auf einer Oberfläche war. Von Mantis eingedost auf der Oberfläche zu verharren zählt allerdings auch nicht.
Heißt also die Maximale generierung würde am siebten Tag erreicht sein, vorrausgesetzt man hat sich die restlichen Tage jeweils für mindestens eine Stunde der Gefahr ausgesetzt abgeschossen zu werden.

In dem zusammenhang wäre es doch auch gut wenn der PM nicht jeden Montag, sondern sieben Tage nach aktivierung, automatisch, wieder aus geht. Die Ranglisten-Abrechnung kann ja trotzdem jeden Sonntag bzw. Montag stattfinden.

Über eine angemessen Formel mache ich mir breits gedanken.
z.B. Kry/Min = Lvl/10
Würde auf Level 1 theoretisch einen Kryo alle zehn Minuten geben und auf Level 50 dann 5 Kryo pro Minute.
Mit Level 75 halt 14 Kryo alle 30 Sekunden.

Für jemand der mit Level 75 ganze 24 Stunden am Stück online ist würden das 10800 Kryo bedeuten. Dabei würde ich allerdings von der ersten Staffelung ausgehen. Die Staffelungen würden ja nochmal damit multipliziert.

1. Tag 100% (10800 / 24Std.)
2. Tag 120% (12960 / 24Std.)
3. Tag 150% (16200 / 24Std.)
4. Tag 190% (20520 / 24Std.)
5. Tag 240% (25920 / 24Std.)
6. Tag 300% (32400 / 24Std.)
7. Tag 400% (43200 / 24Std.)
Gesamt = 162000 / Woche

Jemand mit Level 75, der eine Woche lang den PC an lässt und sich täglich eine Stunde auf einem Planeten rumtreibt, hätte somit nach einer Woche 162000 Kryonit mehr auf dem Konto.

Das lockt doch in den PM oder? Und auch ohne Staffelung würden immernoch 75600 Kryos bei rum kommen. Die Werte finde ich so sogar schon ziemlich passend. Zumindest wenn ich mir den Verbrauch in den Systemen so ansehe.
Um das "PC an machen und mit PM im Orbit stehen" zu verhindern, schlage ich hier noch ein Auto-AFK vor. Nach einer Stunde ohne jedweige Aktivität vom Spieler wird dieser in den AFK-Zustand versetzt und bekommt ebenfalls kein Kryo mehr generiert.
 

Vesperion

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Gut dann mache ich es einfach so das ich mich auf Kalabesch oder so verdrückte dort 1 Stunde lang rumdümpele und dann einfach wieder in denn Orbit gehe und am nächsten Tag das ganze Spielchen wiederhole.

Glaubt mir Leute bei solchen Dingen finden User immer Mittel und wege um sich denn wahren gefahren zu entziehen nur damit sie leicht verdiente Krissis erhalten können.
 

Mumpitzmaster

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Aber die Kopfgeldliste würde deinen Aufenthaltsort verraten. Man muss sich also nur mal ans Sternentor stellen und in die Liste sehen.
Die Belohnung für PvP kämpfe sollte evtl. auch noch verbessert werden. Halt das man es auf solche Leute dann abgesehen hat. Wenn man z.B. mit einem Abschuss den Multiplikator vom dem anderen bekommt falls dieser höher liegt als der Eigene.
Klar finden Spieler Mittel und Wege, es gibt aber auch Möglichkeiten dies zu unterbinden.
Gegen rumdümpeln im Sinne von "in die Ecke stellen und Kaffee trinken" gäbe es ja die AFK-Regel.
 

goblin24

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Mumpitzmaster said:
Aber die Kopfgeldliste würde deinen Aufenthaltsort verraten. Man muss sich also nur mal ans Sternentor stellen und in die Liste sehen.
Die Belohnung für PvP kämpfe sollte evtl. auch noch verbessert werden. Halt das man es auf solche Leute dann abgesehen hat. Wenn man z.B. mit einem Abschuss den Multiplikator vom dem anderen bekommt falls dieser höher liegt als der Eigene.
Klar finden Spieler Mittel und Wege, es gibt aber auch Möglichkeiten dies zu unterbinden.
Gegen rumdümpeln im Sinne von "in die Ecke stellen und Kaffee trinken" gäbe es ja die AFK-Regel.

also ich muss sagem mumpitzmaster hat meine idee verunstaltet .
ich hab nichts wegen belohnung für pm gesagt diese 10% kry mehr beim eingeschalteten pm soll spieler dazu bringen pm öfter einzuschalten weil es sind sehr viele spieler da die warscheinlich nicht mal wiessen das es pm gibt und bei 10 % würde einer oder anderer von ihnen pm einschalten um von prozenten zu profitieren .

Ps. ES ist jedem überlassen ob er pm anmacht oder nicht,wen iemand angst hat abgeschossen zu werden soll er er ohne pm rum fliegen .

Nicht wergessen diesses spiel heist piraten galaxy heute schiesst micht iemmand ab und morgen bin ich dran.
 

SPORN

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warum sollte das SS machen? wozu gibt es kryo booster?

also wirde eh nicht passieren ;)
 
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