Exchequer
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- EL HOLANDÉS ERRANTE
Estaría bien poder transferir energía de la nave de un jugador a la nave de otro jugador, teniendo que estar ambas naves juntas.
Se podría incluir dicha acción en la ventana del escáner de las naves.
Se seleccionaría la nave de un jugador, se escanearía, entonces si las dos naves están en el rango para hacer la transferencia en la ventana del escáner habría un rectángulo para escribir la cantidad de energía que se quiere transferir (con un 0 por defecto) y el botón de transferir.
El jugador que quiere transferir la energía escribiría la cantidad en el rectángulo y le daría al botón transferir.
A los jugadores con membresías de energía también se les descontaría la energía transferida a naves de otros jugadores.
Toda la energía transferida que sobrepase el límite de energía máxima del jugador que recibe la transferencia de energía se perdería.
Una transferencia de energía no es perfecta y habría pérdidas, pongamos el 10% de la energía transferida.
Por ejemplo, el jugador A transfiere al jugador B, 1.000 unidades de energía, el jugador A perdería 1.000 unidades de energía y el jugador B recibiría 900 unidades de energía.
Se podría incluir dicha acción en la ventana del escáner de las naves.
Se seleccionaría la nave de un jugador, se escanearía, entonces si las dos naves están en el rango para hacer la transferencia en la ventana del escáner habría un rectángulo para escribir la cantidad de energía que se quiere transferir (con un 0 por defecto) y el botón de transferir.
El jugador que quiere transferir la energía escribiría la cantidad en el rectángulo y le daría al botón transferir.
A los jugadores con membresías de energía también se les descontaría la energía transferida a naves de otros jugadores.
Toda la energía transferida que sobrepase el límite de energía máxima del jugador que recibe la transferencia de energía se perdería.
Una transferencia de energía no es perfecta y habría pérdidas, pongamos el 10% de la energía transferida.
Por ejemplo, el jugador A transfiere al jugador B, 1.000 unidades de energía, el jugador A perdería 1.000 unidades de energía y el jugador B recibiría 900 unidades de energía.