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Tournoi Hunger Games: Feedback

Kaan

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Feedback Tournoi Hunger Games

Salut j'ouvre donc un sujet pour avoir un petit feedback pour permettre de corriger les points négatifs et améliorer les prochains events, je mettrais le post à jour à chaque nouveau commentaire pour avoir un seul résumé ;)

Points positifs:

- Originalité de l'évènement
- Récompense inédite
- Format inédit
- Accessible à tous grâce à la limite gold jusqu'à Sol / Items anciens interdits de Vega à Mizar
- Possibilité de moduler l'event avec son propre emploi du temps (déconnexion en cours d'event, pause etc)
- L'organisation
- Le concept bien sur!

Points négatifs:

- Alliance tacite pas très clair / Les plus nombreux ont un trop gros avantages
- Problème de repérage par des joueurs hors tournoi
- Chasse pvp des joueurs de tournoi par des joueurs hors tournoi
- Je pense qu'il faudrait limiter les planètes de départ, afin que l'attente ne soit pas trop longue parfois
- Manque de clarté dans les messages système ("planète interdite etc")
- Pas de protection pour ceux qui sont en lice dans le tournoi

Suggestions:

- Tous les participants soient sur la même planète du genre commerce centrale (grand labyrinthe). Pas d'orbite et death match :)
- Interdire les multi voyages interplanétaires.
-Inverser les choix sur les planètes , c'est à dire commencer sur une seule et ensuite ouvrir les autres , cela forcera les joueurs à fight un bon coup pendant 3 minutes par exemple avant de se répartir.
- Peut-être interdire les gravitions, ça dépend si la communauté y est favorable
- Réduire les temps ou on reste sur les planètes qu'on a choisi au début et réduire les temps sans combat
- Laisser uniquement 4 planètes accessibles durant toute la durée de l'event afin de garder la variété des systèmes.
- Effectuer une tournante des planètes afin de varier les planètes et aussi de réduire les nombreux voyages.
- Le camping en ZA devrait être interdit pour tout le monde et même ceux n'étant pas inscrit au tournoi.
Le camping aux alentours de la ZA (exemple : spot de bulles qui suit la ZA de la planète Terre) devrait également être interdit.
- Aucune aide extérieure (de type espion ou encore escorte) ne devrait être tolérée.
- Instaurer un temps requis en surface d'une planète avant de pouvoir y repartir (exemple : 15 minutes en surface seront nécessaires avant de pouvoir accéder à l'orbite)
- Supprimer les gravitons

A votre tour ;)
 

hamtaro2

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Je vais juste éclaircir un point^^:

Hunger Games celon les film ou livre la nature est l'ennemie aussi des représentant des district.
Donc ici dans notre Hunger Games sur pirate galaxy les joueur mantis etc sont vos ennemis
 

hamtaro2

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Puis je rappel que dans le film^^ et oui je suis un grand fan du concept:

Les producteur du jeux de l'arene font tous pour que les participants ce battent en continu presque du style si je me souviens bien boule de feu sur l'heroïne Jennifer Lorenze pour la pousser vers les autres conqurant, les ravitaillement ou pack de soin a la corne d'abondance je pense qu'il faudrait faire en sorte que les joueur ici ce rencontre beaucoup plus car je vois beaucoup d'orbit de mon oeil observateur du publique
 

Kaan

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C'est qui pourrait être sympa c'est que tous les participants soient sur la même planète du genre commerce centrale (grand labyrinthe). Pas d'orbite et death match :)
 

Droxor

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Il devrai pas interdir l'accès au joueur qui veulent farmer....

Comme genre de message que je voit ce matin: Planète Vénar interdite etc..etc..etc...
 

Vlad Tepes

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Droxor said:
Il devrai pas interdir l'accès au joueur qui veulent farmer....

Comme genre de message que je voit ce matin: Planète Vénar interdite etc..etc..etc...
Les messages des planètes interdites ne concernent que les participants au tournoi, ceux qui n'en font pas partis peuvent s'y rendre comme d'habitude ;)
 

judgefear

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ah j'avais pas bien compris le sens de se message non plus.
je trouvais sa bizare sur un serveur publique d'en cloisonner certaines partis pour un event.

après est ce que SS a réfléchit a la possibilité d'un serveur communs a tout les serveur PG sur lequel puisse être organisé des events intra-communautaire. Surement compliqué a réalisé mais pas infaisable a mon sens. Après coté ressources cpu etr graphique ca peut posé pas mal de problème mais c'est peut être quelque chose a éclaircir.
 

Kaan

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L'idée a été proposée des dizaines de fois depuis longtemps...

Prévoyez-vous d'adapter le système de PvP/Conquête pour le rendre plus accessible pour les joueurs ?

Oui! Nous voulons vraiment l'améliorer parce que nous aimons le PvP! :)
Vous nous avez donné quelques bonnes idées qui sont déjà en cours d'évaluation pour leur éventuelle inclusion dans le jeu. La suppression de la perte Cryonite en PvP, par exemple, est un moyen simple mais grandement intéressant pour retrouver le plaisir de faire du PvP sans pénalité.
Nous envisageons de vous présenter un aperçu des nouvelles fonctions avant de les mettre en oeuvre pour que nous puissions incorporer autant de réactions de votre part que possible au final.
Mais peut être après tout... ;)
 

--KHEOPS--

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Godspeed
Bonsoir,
Je pense que pour que l'évent se déroule dans de meilleures conditions que ces dernières:
-Interdire les multi voyages interplanétaires.
-Inverser les choix sur les planètes , c'est à dire commencer sur une seule et ensuite ouvrir les autres , cela forcera les joueurs à fight un bon coup pendant 3 minutes par exemple avant de se répartir.
Voila je pense que ce sera déjà un peu plus raisonnable.
 

the thriller

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bonjour,

Pour moi, l'hunger game est une super idée mais il faudrait porter quelques améliorations ;)

interdire les alliances qui ne crée que des tensions et finalement ne récompense pas le meilleur pirate mais la meilleure alliance ou la plus nombreuse (style batte royal)
ne laisser que 3-4 planètes dispo par heure se qui limiterait les planètes dès le début
peut être attribuer 2 vies au lieu d'une (pour laisser une chance)
un nombre limité de voyage interplanétaire par heure

et pourquoi pas ne pas faire la même chose mais sur colossus, sans récompense et donc pour le fun ^^
 

Kaan

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the thriller said:
et pourquoi pas ne pas faire la même chose mais sur colossus, sans récompense et donc pour le fun ^^
Ouais c'est la bataille royal quoi...
 

Etoile_de_Cristal

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Un beau Hunger Game, que je n'ai pas gagné mais où je me suis bien amusé pour ma part.
Je regrette simplement l'état d'esprit de certains joueurs, je trouve triste qu'ils soient toujours à chercher des excuses.. Perdre n'est pourtant pas si grave, ce n'est qu'un jeu ...

Pour ce qui est des accusation de "triche" ou "d'espionnage", je veux juste rappeler que certains joueurs ont simplement assisté aux combats sans informer qui que ce soit. Thriller nous a bien suivi tout au long du jeu, et je n'ai pas cherché à faire un quelconque rapprochement entre lui et les joueurs qui étaient toujours en vie, alors pourquoi en faites vous constamment ?

C'est dommage car on assiste toujours aux mêmes râlements incessants sur les chats, l'ambiance du serveur n'a pas changé après toutes ces années.. Je remercie les Gm qui ont participé à la mise en place de cet évènement qui nous a changé un peu, et je comprends bien que vous n'ayez pas envie d'en refaire un autre, même si je le déplore encore une fois.

Au cas où vous reviendriez sur cette décision, je pense en effet que l'idée de Honey serait intéressante : en mettant tous les joueurs sur une planète (Hors colossus que l'on commence à connaître par coeur), où l'orbite sera interdite, et on chaque alliance soit téléportée à un endroit différent de la map. On pourrait envisager d'interdire la planète à tous les joueurs hors tournois, afin d'être sur qu'il n'y ait aucune suspiçion "d'espionnage".

On peut aussi envisager une battaille royale sur une planète, mais ce ne serait que peu original comme l'a rappelé Honey.
 

the thriller

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non, tous les joueurs descendent en même temps et le dernier en vie a gagné (pas le droit de redescendre quand on a boomé)
 

Darkos

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Bon , on a fait la final a coup de gravitons en l'air on s'est bien marré.
C'était un bon tournoi mais bon y a eu des réactions qui sont venues pourir le délire.
Je tiens à dire que tout le monde avait ses chances y' avait du gold et de l'ancien .
Et que nos victoire se sont fait a sol là où il y a de l'ancien.
J'ai vu les post de certaines personnes et leur paroles mais euh .... notre flotte est la flotte la moin nombreuse et qui techniquement avait le moin de chance de gagné vu les alliance très grande et avec un avantage d'équipement ancien clair devant nous. On est resté sur la planete , on a pas vraiment fuit car on était prêt a accepté la défaite vu qu'on savait notre "infériorité". On a commencé a tué des joueurs puis on a vu des plaintes sur des " f5 , camp , espionnage" comme l'a dit onyx on a été suivi , et on nous a tué plusieurs fois par plusieurs personne dans le tournoi , et pas n'importe qui on dirait.
Ma pensée est que ca manque de fair play quand ca manque d'ancien car il n'y a pas de victoire , cette génération de joueur accepte pas la défaite avec ce genre d'items qui font le travail a leur place.
Pour améliorer le Hunger games , enfin le concept pour moi je pense qu'il faut réduire les temps ou on reste sur les planete qu'on a choisi au début et réduire les temps sans combat , comme ca ca motive les joueurs a foncer dans le tas et on en parle plus et c'est plus marant ca casse de partout , car la c'était du snipe shooting et puis voila.
Merci à Vlad d'avoir essayé
 

guiguie34

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Bonsoir, bon tournoi j'espère qu'on en aura d'autres :mrorange:

Points Négatifs:
-Raleries (c'est qu'un jeu mdr !)
-Les plus nombreux ont un trop gros avantages
-Pas de protection pour ceux qui sont en lice dans le tournoi

Points positifs:
-L'organisation
-Items anciens interdits de Vega à Mizar
-Le concept biensur!

Ce qu'on pourrait faire:
-Comme l'as dit --KHEOPS--
--KHEOPS-- said:
-Inverser les choix sur les planètes , c'est à dire commencer sur une seule et ensuite ouvrir les autres , cela forcera les joueurs à fight un bon coup pendant 3 minutes par exemple avant de se répartir.
C'est beaucoup mieux.
-Interdire les alliances entre joueurs, comme un Colossus solo 1vs1 aucune intervention sinon a 5vs1 c'est compliquer pour n'importe qui.
-Comme le dit The Thriller
the thriller said:
bonjour,
peut être attribuer 2 vies au lieu d'une (pour laisser une chance)
un nombre limité de voyage interplanétaire par heure
J'approuve
-Pour le camping za, je ne sais pas car on n'est pas obligé de camper en za mais un peu plus loin, par exemple sur Terre aux bulles ou en za c'est pareil enfin c'est mon avis :mrorange:
-Peut-être interdire les gravitions, ça dépend si la communauté y est favorable
Voila merci d'avoir lu et Félicitions à Lolo x)
 

Kaan

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Je tiens juste à préciser une chose. Hormis un combat anonyme comme le mode sur Colossus, on ne pourra jamais "interdire" les alliances de joueurs. Si trois joueurs combattent et que deux d'entre eux sont amis il taperont forcément le 3e avant de se mettre sur la tronche, c'est humain ^^

Une autre idée d'event du genre qui apporterait un peu plus de tactique et de fun ^^ :

Principe: Protéger ou tuer, à vous de voir...

Conditions pour participer: Technologie Gemini (la mieux équilibrée à mon goût), items golds maxi, par équipe de 2.

Déroulement:

Combat de 3 équipes. L'équipe A, l'équipe B et l'équipe C.

C'est là que ça devient intéressant ;)

L'équipe A doit éliminer l'équipe B.
L'équipe B doit éliminer l'équipe C.
L'équipe C doit éliminer l'équipe A.

Compliqué ? pas vraiment... Mieux vaut-il défoncer l'équipe à tuer ou se protéger ?
 

guiguie34

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Kaan said:
Je tiens juste à préciser une chose. Hormis un combat anonyme comme le mode sur Colossus, on ne pourra jamais "interdire" les alliances de joueurs. Si trois joueurs combattent et que deux d'entre eux sont amis il taperont forcément le 3e avant de se mettre sur la tronche, c'est humain ^^
Sauf si on interdit les combats à 3 :mrorange: , ce que j'ai voulu dire c'est que si joueur A et B se combattent et joueur C arrive, il n'intervient pas... enfin c'est théorique, pas beaucoup de monde risque de respecter ça :mrorange:
 

hamtaro2

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Honey ton idée des équipe qui doivent en tuer une autre etc sa ressemble à un poule renard vipère^^

Mais l'idée de protéger si je me souvien bien est en cours car il y a maintenant 1 mois Tritium et Nikodemus ont organisé un test de combat de 2 escouad de 3 technologie antares gold maxi et qui devait protéger leur base tout en allant peter l'autre base ennemie. Le concept qui pourrait marcher en tournoi serait pas mal mais avec plus de participant car quand j'ais participé au test le seul truc qui manqué pour le fun c'était + de monde^^

Idée favorable pour un nouveau style de tournoi
 

judgefear

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a ce que je sache dans le film HG il y a des alliances de plus de 2 joueurs hein ^^.
Le seul gros détail c'est que ces joueurs ne se connaissent pas entre eux alors que sur PG beaucoup ont tissés des amitiés avec d'autre joueurs, ce qui casse du coup le HG. Si l'on veut respecté les principes d'un HG alors a mon sens il est quasiment impossible d'en réalisé un sur PG, ou alors il faut le traficoté dans tout les sens et il ne ressemblera plus du tout au HG de bases.
 
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