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Test Public: Amélioration du PvP Partie 1 21/02/2017 16h00 CET

Fra_592

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Traduction du Public Test: PVP Overhaul Part 1 21.02.2017 16:00 CET

Narokath said:
Salut Pirates!

Fiouuu, on dirait que le complexe rééquilibrage du PvP est finalement prêt à être lancé ^^. Outre les différentes Améliorations et nouvelles Fonctionnalités, nous avons corrigé nombre de vieux bugs qui requéraient notre attention à cause de leur lien avec l'Amélioration du PvP. Malheureusement il fût également nécessaire d'ajuster certaines caractéristiques des vaisseaux et des items liées au PvE afin qu'ils suivent un modèle consistant et que nous puissions les gérer correctement en PvP.
Lisez le changelog préliminaire ci-dessous pour savoir quels changements seront apportés et devraient être testés durant la phase de test public.


Amélioration du PvP Partie 1 - Changelog temporaire

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS


Protection à l'atterrissage

  • Introduction d'une protection afin de pouvoir atterrir en sécurité sur une planète (les autres pilotes ne peuvent attaquer; ne s'applique pas lorsque vous atterrissez à proximité de votre chef d'escouade).
  • Utiliser un item ou un graviton désactivera instantanément cette protection.
  • La protection à l'atterrissage se déclenche automatiquement à l'atterrissage sur une planète et dure 30 secondes.



Automatisation de Colossus
  • Implémentation d'un système de planification automatique qui organise des batailles avec des technologies et des horaires différents.
  • Ajout d'une récompense en Cryonite pour les participants, basée sur leur position dans le classement.
  • Mise à jour du visuel du Tableau des Scores.



Conquêtes Sirius
  • Ajout d'une zone au Trou de Ver, d'un vaisseau et des items de Conquête pour Sirius.
  • Ajout de la possibilité d'accéder au Trou de Ver Sirius directement depuis le Trou de Ver Draconis.
  • Les fichiers de données peuvent désormais être trouvés sur Sirius.


Système d'Équilibrage du PvP
  • Introduction d'un système d'équilibrage des combats PvP recouvrant la totalité des niveaux des items et des vaisseaux.
  • Les boosters de vitesse n'ont désormais plus d'effet en PvP.
  • Cela s'applique également aux bonus de vitesse procurés par certains alliages d'armure.


Amis et Ennemis en PvP
  • Amélioration du système de relations en PvP (liste d'amis, flotte, alliance, Mode Pirate, etc.) afin de mieux détecter les amis et ennemis en Conquête, sur Colossus et en Mode Pirate.


AMÉLIORATIONS

Rééquilibrage
  • Introduction d'un nouveau système d'équilibrage des vaisseaux du jeu basé sur leur rôle.
  • Les points de vie de tous les vaisseaux ont été ajustés afin de suivre la nouvelle référence.
  • Les vaisseaux des Anciens sont maintenant gérés comme des vaisseaux normaux avec des points de vie distincts.
  • Les vaisseaux Ultimes ont un bonus de 20% de points de vie par rapport aux vaisseaux normaux.
  • Les vaisseaux Rares ont un bonus de 25% de points de vie par rapport aux vaisseaux normaux.
  • La vitesse de tous les vaisseaux a été ajustée afin de suivre la nouvelle référence.
  • Les Actionneurs de vitesse ont été ajustés afin de suivre la nouvelle référence.
  • Les Charges et Dômes Assomants ont été ajustés afin de suivre la nouvelle référence.
  • Les niveaux des vaisseaux suivants ont évolué:
    • Vaisseaux Vega
      • L'AnIn-X Jet Colonial est passé du niveau 3 au niveau 9
      • L'AnIn-1800 Tank Rapide est passé du niveau 3 au niveau 9
      • Le Liftier Colonial AnIn-X est passé du niveau 3 au niveau 8
      • L'AnIn-1450 Vaisseau Blindé est passé du niveau 3 au niveau 8
      • L'AnIn-1300 Vaisseau Blindé est passé du niveau 3 au niveau 6
    • Les niveaux des carénages des vaisseaux des Anciens sont maintenant:
      • Thermique 77
      • Déluvium 79
      • Méthanoïde 82
    • Les niveaux des armures des vaisseaux Ultimes sont maintenant:
      • Sirius 76
      • Ancient 82
  • Les niveaux des items suivants ont évolué:
    • Items Sirius des Anciens passés du niveau 85 au niveau 82



    Interface
    • La barre de progression des plans terminés n'est plus visible dans le magasin.
    • Amélioration du ressenti des catégories vides du magasin.
    • Ajout d'un message lorsque vous essayez d'"Aller au Vaisseau de Saut" aux commandes d'un vaisseau de Conquête.



    Autres Améliorations
    • Un certain nombre de petites améliorations de la stabilité.
    • Ajout et ajustement de l'effet visuel des alliages sur les vaisseaux Mantis des joueurs.
    • Ajout de plusieurs niveaux de détail sur les Vaisseaux de Saut afin d'optimiser les performances graphiques.



    CORRECTIFS

    Rééquilibrage
    • Correction des points de vie des Tourelles d'Attaque.
    • Correction des points de vie des Tourelles de Réparation.
    • Correction des valeurs des Moqueurs.
    • Correction des timings incorrects des Matérialiseurs sur certains vaisseaux.
    • Correction des points de vie des Droïdes d'Attaque
    • Correction des efficacités incorrectes de certains items Sirius des Anciens (des items Puissants avaient des valeurs de Rapide/Long et vice-versa).

    Conquêtes
    • Correction d'un bug rendant disponible l'achat de configurations sur les vaisseaux de Conquête.
    • Correction d'un bug exploitable autorisant les pilotes sans flotte à atterrir sur les planètes de Conquêtes et à générer du Score de Guerre.
    • Correction d'un bug qui autorisait les vaisseaux de Conquête à avoir des emplacements de drones.
    • Correction d'un bug qui empêchait parfois les vaisseaux de Conquêtes d'apparaître.
    • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs pilotant des vaisseaux de Conquêtes d'aller à leur Vaisseau de Saut.
    • Correction de quelques problèmes liées au fait de quitter son flotte en pilotant le Vaisseau de Conquête Sirius.
    • Les Vaisseaux de Conquête sont maintenant normalement retirés lorsque vous quittez votre flotte.
    • Correction d'un bug qui permettait aux pilotes de se déconnecter immédiatement en Conquête.
    • Correction d'un bug rare qui permettait de dupliquer les Vaisseaux de Conquête.

    Interface
    • Correction d'un bug qui empêchait le bouton de réparation du vaisseau de se remettre à zéro après une réparation échouée par manque d'énergie.
    • Correction d'un bug lié au tri par ordre alphabétique des configurations au hangar.
    • Ajout d'un texte manquant pour la catégorie "énergie" du magasin.
    • Correction d'un bug de texte apparaissant lorsque l'on franchit le trou de ver.
    • Rectification des Packs de Force de conquête commençant à 0 au lieu de 1.

    Missions
    • Correction d'un bug qui permettait aux membres d'escouade d'échapper aux restrictions de niveau.
    • Correction d'un bug qui pouvait empêcher les joueurs de compléter la mission "Éradication du Traître" sur Lyris.

    Autres Correctifs
    • Correction d'un bug exploitable permettant de garder indéfiniment actifs certains items (par exemple l'actionneur de vitesse).
    • Correction d'un bug exploitable permettant de se déconnecter instantanément après un changement de langage.
    • Correction d'un bug pouvant rendre les items inactivables après de trop fréquents passages de l'orbite à la surface et vice-versa.
    • Correction de tout un lot de problèmes liés aux Frappes Orbitales.
    • Les Vaisseaux de Conquête ne peuvent désormais plus franchir le Trou de Ver.
    • Correction d'un bug se produisant lorsque vous quittez une flotte en étant au hangar.
    • Correction d'un bug qui pouvait empêcher les Vaisseaux de Saut de disparaître normalement.
    • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de prendre des dégâts ou de mourir en orbite.
    • Suppression d'un doublon dans le succès Missions Pirate Draconis.
    • Correction de plusieurs problèmes liés à la gestion des réparations de vaisseaux.
    • Correction de problèmes liés à l'utilisation de la Charge d'Attaque avec le Droïde d'Attaque.
    • Correction d'un problème avec les Protecteurs et les Boucliers qui leur permettait d'encaisser une trop grande partie du tir qui les achevait.



  • Le Mardi 21 Février à 16h00 CET, le serveur PTR Public ouvrira pour une durée de plusieurs jours. Des informations plus détaillées pour vous permettre de vous connecter au serveur PTR seront ajoutées à ce topic lorsque le test débutera.

    À LIRE AVANT DE PARTICIPER AU TEST:



    • [*] Le serveur PTR ("Public Test Realm") est utilisé exclusivement à des fins de tests. Il contient une copie séparée des données du serveur live "Askone".
      [*] RIEN de ce que vous ferez sur le PTR n'affectera votre pilote sur Askone (y compris dépenser de l'or, acheter des items, etc).
      [*] Une fois que le PTR aura démarré, RIEN de ce que vous ferez sur Askone n'affectera le PTR.
      [*] Même après la fermeture du PTR, rien de ce que vous aurez effectué là-bas ne sera reporté sur votre pilote Askone.
      [*] Le serveur PTR ne fonctionne qu'avec des comptes Splitscreen Studios. Pour des raisons techniques, les comptes créés chez des portails partenaires (par ex: Facebook) ne peuvent être utilisés.
      [*] Il est recommandé de mettre le client en anglais, la plupart des traductions n'étant en général par prêtes durant le test.

Nous mettrons à jour ce topic lorsque le serveur sera ouvertn et vous pourrez alors commencer à poster les bugs trouvés ainsi que votre avis ici.

Pensez donc à vous créer un compte sur Askone avant le 21 février si vous souhaitez accéder au PTR. (Vlad Tepes)
Et merci à Fra_592 pour ses traductions sur le forum
 

Fra_592

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MAJ 20/02/2017: Les parsecs ont bien 20% de points de vie de plus que leurs équivalents normaux, et non 10%.
 

Byxis

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Petite question, les GM's pourront nous donner des vaisseau sur le PTS ou pas ?
Car je voie pas trop l'intérêt de me ramener avec un Vega ou antares no stuff
 

judgefear

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Byxis said:
Petite question, les GM's pourront nous donner des vaisseau sur le PTS ou pas ?
Car je voie pas trop l'intérêt de me ramener avec un Vega ou antares no stuff
si tu as un compte sur le serveur askone, tu pourras utiliser les vaisseaux que tu y as créé sur le PTR.
Il me semble que SS peut donner de l'or pour aller plus vite sans que cela influe sur la progression sur le serveur askone, mais par contre des vaisseaux ca c'est pas sur, peut être avec des promo exclusive.
 

Vlad Tepes

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Sur le Ptr, vous recevrez tous les plans du jeu ainsi que la cryonite qui va avec :)

Donc même si vous avez un compte lvl 1 sur Askone, ça ne posera aucun soucis pour participer au Ptr.

Vlad Tepes
 

Fra_592

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Highway said:
Le serveur PTR est maintenant ouvert pour le test public. Vous pouvez vous connecter avec votre compte SplitScreen via la page http://ptr.pirategalaxy.com

L'équipe des GM vous aidera en vous fournissant plans, cryo, etc.., mais vous devrez pour cela rejoindre le GM-Chat. Étant donné que cela est fait à la main, il peut s'écouler un certain temps avant que vous ne receviez le nécessaire. En attendant, vous pourrez commencer à tester l'équilibrage sur Vega, etc.

Merci de donner votre opinion et de signaler tout bug rencontré sur ce topic
 
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