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Suggestion d'amélioration

Andala73

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Andala 73
Bonjour a tous,
Voici quelque suggestion d'amélioration pour le jeu :
- Mission journalière et Hebdomadaire (par exemple : tuer 20 moissonneurs/Détruire 50 mantis uniquement au blaster/Utiliser 20 items de soins) avec des récompense au alentour des 30k de cryo par jour et 200k par semaine au prorata du niveau et du système
- Pouvoir recommencer entièrement les missions histoires mais en mode difficile (exemple : Blaster des ennemis plus puissant/timer des mission plus courte et bien sur quantité de cryo amélioré
- Pouvoir refaire des missions standards en avec les récompense associées mais limité a une fois par jour (par contre les récompenses doivent être augmenté au double au moins)
- Affichage des dégâts en combat ainsi que des soins prodigués (possibilité de les activer/désactiver dans les options)
- Modification du moqueur au choix entre 3 : Moqueur a cooldown très réduit (type blaster sniper) afin de pouvoir provoquer beaucoup d’ennemis en même temps / Défense de la cible moquée diminué de 15-20% par exemple / l'activation du moqueur entraine un buff moqueur qui moque les ennemis qui subissent des dégâts de ce vaisseau (exemple : moqueur activé puis bombe activé --> Tous les ennemis touché par la bombes sont moqués)
- Modification du champ de réparation : réduction du temps de rechargement de sorte a ce qu'il soit pratiquement permanent avec une quantité de réparation réduite bien sur mais qui répare aussi le vaisseau lui même
- Possibilité de changer les items de place dans la barre d'action
- XP de Flotte : Chaque niveau de flotte passé donnerait des bonus supplémentaire a leurs membres (cryo, xp, drop plus important, réduction du débuff de différence de niveau, etc...)
- Ajout de passif pour les Ultime de base : Parsec : buff de taux critique pour les allier a proximité, Dominateur : Buff de défense ou de miss, Constructeur : Soins amélioré de 10% etc....

C'est déjà pas mal, dites moi ce que vous en pensez
A bientôt sur Trantor
Andala73
 

Sopor

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Pas mal

- Pour les missions journalières / hebdomadaires : Cela devrais ce passer sur une planète non utilisée. Il y a quelques planètes sur Sol.
Mais a la place de devoir tuer des mantis, cela devrais être une mission qui ne ce fait qu'en escouade complète.
Genre escorte ou protection de plusieurs zones. ( à voir )

- Recommencer les mh..... Je pense qu'on les recommence assez souvent pour les joueurs. Je ne vois pas trop l'interêt a les refaire dans un mode plus difficile. Il y a déjà pas mal d'mh qui sont assez hard. Mais l'idée est pas mal.

- Les dégats sont " afficher " ... regarde la barre de vie des en bas droite. Tu vois desuite le nombre de dégats qu'un blaster ou FO peut faire. Attention, les dégats sont alléatoire ( critique ou pas )

- Pour le moqueur, si il faut vraiment lui donner un plus, il devrais faire un minimum de dégats. Pas énorma mais qques dégats quand même.

- Champ de rep : Il y a des drones pour diminuer le cooldown. Apres, tout dépend de quel item est installer
( puissant etc ... )

- Changer les items de place, oui, ce serait pas mal pour beaucoup de pilotes.

- XP de Flotte, aucune idée de ce qui va me donner de l'xp de flotte. Il faudrais étendre cette proposition.

- Ajout passif : Il y a les tourelles d'attaques ainsi que le champ de couverture et j'en passe. C'est pour cette raison qu'il y a une difference entre les ultimes traditionnels et les hybride.

En tout cas, merci pour les idées. Elles sont pas mal du tout ;)
 

Andala73

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Andala 73
Merci Sopor pour ton retour.

- Pour les missions journalières : les 2 systèmes pourraient fonctionner.
- Recommencer les mh : Le but étant de se surpasser uniquement et les missions ne seraient pas obligatoires. Un mode HARD en sommes.
- Les dégâts sont " afficher ": Je voulais dire par la qu'il y ai des valeurs flottantes pas seulement le % de vie perdu. C'est pas grand chose mais ça manque un peu je trouve
- Pour le moqueur : Ce n'est pas un item sensé faire des dégâts à la base donc je pense pas que cela soit intéressant.
- Champ de rep : Je parle évidement d'item hors Sirius; dans CE cas la, on retire les item long et puissant du champs pour ne laisser que le normal (comme le collecteur).
- Changer les items de place : 100% utile ! logique
- XP de Flotte : L'xp serai gagné par l'ensemble des membres de la flotte. Ils pourraient prendre les score de guerre comme base d'XP, par exemple, avec des paliers de niveau
- Ajout passif : C'est surtout pour que les ultimes trad. soient plus souvent utilisé que les hybrides, qui sont un peu trop légion a mon gout

N'hésitez pas a réagir
A bientôt sur Trantor
Andala73
 
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