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Story Mission "Gefangenentransport" fehlerhaft

Gisbragon

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Die Story Mission Gefangenentransport ist fehlerhaft. Sie wird im Orbit von Baumar angenommen und ist die finale Mission, die das Sol System freischaltet.

Benedict zerstört den Transporter mit einem Schuss. Dieser lässt nichts fallen. Alle Spieler im Umkreis werden ebenfalls, trotz Molikar Technologie mit nur einem Schuss komplett zerstört. Schutzschilde zeigen ebenfalls keinerlei Wirkung.

Benedict konnte danach mit mehreren Anläufen noch zerstört werden. Er lässt aber auch nichts fallen und die Mission verläuft so ins Leere. Sie schlägt auch nicht fehl. Fortschritt gibt es ebenfalls keinen.

Somit wird kein Spieler das Sol System erreichen können, solange diese Bugs nicht gefixt sind.

Bitte um Überprüfung der Story Mission.

In einem weiteren Versuch hat Benedict den Transporter zerschossen aber den Käfig danach nicht zerstört. Alle Spieler wurden ignoriert und nicht angegriffen. Nach seiner Zerstörung wurde ebenfalls nichts fallen gelassen. Auch hier verläuft die Mission ins Leere.

In einem weiteren Versuch hat Benedict den Transporter zerstört, den Käfig geborgen und wollte aus dem Gebiet fliehen. Nach seiner Zerstörung konnte der Chip für Sol schließlich geborgen werden. Benedict hat alle Spieler im Umkreis angegriffen und der Schaden war im Gegensatz zu den vorherigen Versuchen "normal".

Die Mission ist nicht normal. Mal funktioniert sie, mal nicht.

Viele Grüße
Gis
 
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