Zyloxx
Community Manager
- Joined
- Apr 21, 2020
- Messages
- 166
- Reaction score
- 114
- Main Pilotname
- Zyloxx
- Rank
- 99
Spielupdate 30. Juli 2026
Gegen 10 Uhr CEST wurden die Server für ein Update neu gestartet.
Remnant-Träger bezogene Änderungen und Fehlerbegebungen
Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Effekten
UI-Änderungen und Fehlerbehebungen
Weitere Änderungen und Fehlerbehebungen
Gegen 10 Uhr CEST wurden die Server für ein Update neu gestartet.
Remnant-Träger bezogene Änderungen und Fehlerbegebungen
- Die Zeitspanne, nach der gefundene Remnant-Träger nach Beendigung des Kampfes von der Planetenoberfläche verschwinden, wurde auf 60 Minuten erhöht (zuvor 15 Minuten). Diese Änderung wurde vorgenommen, da das absichtliche „Verschwinden“ von Trägern nicht wesentlich schneller erfolgen sollte als deren Zerstörung im Kampf.
- Die Stunstärke von Remnant-Trägern wurde um weitere 10 % verringert.
- XC-Träger lassen nun vier Baupläne fallen (statt bisher drei).
- Remnant-Träger sollten sich nicht mehr über Hindernisse hinweg bewegen können.
Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Effekten
- Es wurde behoben, dass die Grafikelemente der Buffs nicht ordnungsgemäß vorgeladen wurden, wodurch sie beim ersten Start des Spiels nicht ausgelöst wurden (dies betraf z. B. Quantensprung und andere neue Effekte).
- Es wurde korrigiert, dass die Effekte des aktiven Elements nun auch dann korrekt gespiegelt werden, wenn kein Starteffekt festgelegt ist, sodass Sound und andere Soundeffekte abgespielt werden (Behebung z. B. des Soundeffekts von Schadensumwandlern).
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Item-Effekte und -Sounds nicht ordnungsgemäß freigegeben wurden, wenn eine Einheit aus dem Blickfeld verschwand oder zerstört wurde.
UI-Änderungen und Fehlerbehebungen
- Die Schriftart im Scanner-Feld wurde durch eine Schriftart mit geringerem Buchstabenabstand ersetzt, sodass nun mehr Text hineinpasst.
- Die Bezeichnung „Planeten“ im Allianzfenster wurde durch „Eroberungen“ ersetzt (und die vollständige Bedeutung „Gewonnene Eroberungskämpfe“ wurde über einen Tooltip hinzugefügt).
- Der fest codierte Text „Gründer:“ im Allianzfenster wurde durch eine übertragbare Zeichenfolge ersetzt.
- Der Textabschnitt „Verwende einen SAMMLER...“ wird nun immer am Ende der Infotexte zu sammelbaren Objekten im Scanner-Fenster angehängt (bisher wurde er beispielsweise bei Gravitonen und Abbaulizenzen am Anfang eingefügt).
Weitere Änderungen und Fehlerbehebungen
- Es wurde behoben, dass Respawn von Einheiten manchmal sehr lange dauerte, da die Spiellogik nicht zwischen verschiedenen Ursachen für das Verschwinden der Einheiten unterschied (inaktiver Bereich vs. getötete Einheiten).
- Dies machte sich vor allem bei Einheiten mit langen Spawnzeiten wie in Sirius bemerkbar.
- Es wurde behoben, dass die Rettungsmeldung nun immer angezeigt wird, nachdem man sich mit einem Piloten in der Rettungskapsel ins das Spiel eingeloggt hat (Workaround für das Problem, bei dem Piloten in der Rettungskapsel keine Rettungsoptionen angezeigt wurden).
- Das Ruckeln, das beim Rechtsklick auf eine Drohne im HUD-Fenster auftrat, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass Items, deren Ziele während der Aufwärmphase ungültig werden oder deren Laufzeit endet, nun ordnungsgemäß abgebrochen werden (wobei die Cooldown-Zeit des Items zurückgesetzt wird).
- Es wurde behoben, dass bei einigen Baupläne, die keine Entschlüsselung erfordern, das Mesh „verschlüsselter Bauplan“ verwendet wurde
- Quantensprünge wurden angepasst, um den Unterschied in der Sprungweite zwischen den verschiedenen Varianten deutlicher hervorzuheben.