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Spielupdate 23. März 2021

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Pegasus

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Spielupdate 23. März 2021

Zwischen 8:30 Uhr and 9:30 Uhr UTC+1, werden die Server für ein Update neugestartet.

Allgemeine Änderungen
  • Eingabefeld für die Gravitonmenge im Clan-Graviton-Zuweisungsfenster implementiert
  • Die Countdown-Anzeige des Timers wurde um einen Tag verschoben, wenn der Timer noch +12 Stunden anzeigte.
  • Mehrere UI Fadein/Fadeout behoben, die es stabiler machen sollten
  • Der Code wurde angepasst, um sicherzustellen, dass die Kryonit-Auszahlungen des Clans & die damit verbundenen Daten für Offline-Spieler korrekt aktualisiert werden.
  • Die Parameter der Eroberungsphase wurden angepasst, um Zeitprobleme zu reduzieren, die dazu führen konnten, dass ein Clan Abbaulizenzen investieren konnte, wenn die Registrierungsphase vorbei war oder die Eroberung beendet wurde. (Dadurch gingen keine Abbaulizenzen für den Clan verloren)
Schadensmodifikator-Berechnung
  • Orbitalschläge & Minen verwenden nun korrekt den Spieler als Angreiferquelle für die Berechnung von Treffern/kritischen Treffern und die Anwendung von Schadensmodifikatoren von Drohnen und Kortexmodulen.
  • Es wurde behoben, dass mehrere Schadensmodifikatoren korrekt durch Addition zusammen berechnet werden und nicht durch Multiplikation, was dazu führte, dass die Werte größer wurden, als sie werden sollten.
Einheitenname-Overlay/Namensfeld
  • Das Einheitennamen-Overlay / Namensfeld für den Einheitennamen wurde so verbessert, dass die feindlichen Ziele 10 Sekunden lang sichtbar bleiben, um schnelle Wechsel zu vermeiden, wenn mehrere Spieler dieselbe Einheit angreifen.
  • Weitere Änderungen, um Einheiten im Kampf gegenüber anderen Checks zu priorisieren, damit sie rot bleiben, wenn sie dem Spieler gegenüber feindlich sind.
Osterevent
  • Vorbereitungen für das bevorstehende Osterevent getroffen.
Änderungen zur Eroberungs-Kryonit-Belohnung
Um das Interesse an Eroberungen weiter zu steigern, haben wir die Gesamtbelohnungen für Kryonit erhöht, die durch das Spielen von Eroberungen erworben werden können. Sogar die Grind-pro-Minute-Werte werden bei Verwendung der besten Premium-Booster übertroffen.
  • Jeder weitere aktive Spieler erhöht den Kryonit-Boost um +15% und maximiert ihn auf 500% für 25 aktive Spieler. Das bedeutet auch, dass die Erhöhung pro aktivem Mitglied bereits bei 200% für 5 aktive Spieler beginnt, anstatt bei 158%.
  • die minimalen Kryonit-Belohnungen wurden von 10% auf 20% der Belohnungen erhöht, die ein Clan bei 100% Erzanteil erhalten würde, auch wenn er am Ende der Eroberung 0% hat.
  • Schaut euch die Tabelle 1 und Tabelle 2 unten an, um einen genaueren Überblick zu bekommen, wie die Zahlen nach den Änderungen aussehen.

Aktive SpielerKryonit Boost %Team-Kryonit (100%)Team-Kryonit (0%)
1​
140%​
134.065​
26.813​
2​
155%​
296.859​
59.372​
3​
170%​
488.381​
97.676​
4​
185%​
708.631​
141.726​
5​
200%​
957.610​
191.522​
6​
215%​
1.235.317​
247.063​
7​
230%​
1.541.752​
308.350​
8​
245%​
1.876.916​
375.383​
9​
260%​
2.240.807​
448.161​
10​
275%​
2.633.428​
526.686​
11​
290%​
3.054.776​
610.955​
12​
305%​
3.504.853​
700.971​
13​
320%​
3.983.658​
796.732​
14​
335%​
4.491.191​
898.238​
15​
350%​
5.027.453​
1.005.491​
16​
365%​
5.592.442​
1.118.488​
17​
380%​
6.186.161​
1.237.232​
18​
395%​
6.808.607​
1.361.721​
19​
410%​
7.459.782​
1.491.956​
20​
425%​
8.139.685​
1.627.937​
21​
440%​
8.848.316​
1.769.663​
22​
455%​
9.585.676​
1.917.135​
23​
470%​
10.351.764​
2.070.353​
24​
485%​
11.146.580​
2.229.316​
25​
500%​
11.970.125​
2.394.025​
Tabelle 1 zeigt die maximalen und minimalen Kryonit-Belohnungen basierend auf den aktiven Spielern nach dem Ende der Eroberung. Der einfachen Übersicht nach sind alle aktiven Spieler auf Stufe 95


Erzanteil
0%​
20%​
40%​
60%​
80%​
100%​
Belohnung
2.394.025​
4.309.245​
6.224.465​
8.139.685​
10.054.905​
11.970.125​
Tabelle 2 zeigt, wie sich die Belohnung eines Teams basierend auf dem gesammelten Erzanteil in einer Eroberung ändert. Der einfachen Übersicht nach wird eine Eroberung mit 25 aktiven Spielern verwendet, bei dem alle Spieler auf Level 95 sind.
 
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