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Spielupdate 22. August 2017

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Narokath

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Spielupdate 22. August 2017

Zwischen 07:00 und 10:00 MESZ werden die Spielserver heruntergefahren werden, um ein neues Spielupdate aufzuspielen.

Änderungen zum "Sirius Big Bang" oder "Sirius Gameplay Update"

Zwei neue Ancient-Bosse auf Ring-5-Planeten

  • Jeder Planet im Ring 5 besitzt nun stets drei Bosse: Ancient-Giza, Ancient-Soris und Ancient-Amarna.
  • Ancient-Giza wird weiterhin durch das Einsammeln von Datenfragmenten herbeigerufen.
    • Die Menge der zum Herbeirufen notwendigen Datenfragmente wurde von 100 auf 33 reduziert (das bedeutet, dass das Einsammeln eines Datenfragments etwa 3 Prozentpunkte zur Fortschrittsleiste hinzuaddiert).
    • Die Abklingzeit, also die Zeit bevor ein weiterer Ancient-Giza gerufen werden kann, ist von 3 Stunden auf 15 Minuten reduziert worden.
  • Ancient-Soris wird durch Jagd auf "Rote Ancients" auf den Plan gerufen; beschießt diese speziellen Einheiten, bis sie beginnen, sich auf einen besonderen Sammelpunkt zuzubewegen; begleitet sie, bis sie den Sammelpunkt erreichen; ab einer gewissen Anzahl eingesammelter "Roter Ancients" wird Ancient-Soris erscheinen.
  • Ancient-Amarna tarnt sich als reguläre Ancient-Einheit und erscheint sobald seine Tarnung eine gewisse Menge an Schaden genommen hat.
  • Ancient-Soris und Ancient-Amarna können jeweils 15 Minuten nach ihrer Zerstörung erneut gerufen werden.
  • Die drei Ancient-Bosse beherbergen unterschiedliche, sich in ihrer Auswahl nicht überschneidende Baupläne.

Änderungen an Sprungschiffen

  • Die 24-stündige Abklingzeit für den Sprungantrieb wurde entfernt. Ein neuer Sprung kann ab dem Moment unternommen werden, ab dem der Tank des Sprungschiffs wieder gefüllt ist.
  • Funktion zum sofortigen Auftanken des Sprungantriebs per Clankryonit hinzugefügt. Die Auftankkosten bemessen sich an der Position des Sprungschiffs in Sirius (Ring 1: niedrigste Kosten, Ring 5: höchste Kosten). Die Funktion zum sofortigen Auftanken kann nur im Orbit über das Panel "Singularität" erreicht werden.
    • Um ein versehentliches Auftanken zu vermeiden, wurde ein Dialogfenster zur Bestätigung eingebaut.
  • Der Anschaffungspreis für Sprungschiffe wurde in Abstimmung mit den Kosten für sofortiges Auftanken von 75.000 auf 150.000 Clankryonit angehoben.

Bauplanbezogene Änderungen und Neuheiten

  • Ab Ring 3 können nun Baupläne für den AnIn-1800 Rapid Tank von Siriuspiraten ergattert werden.
  • Baupläne für die Farbmuster "Sirius-Bruderschaft" und "Organische Streifen" können nun in Sirius erbeutet werden.
  • Überschneidungen in der Auswahl von Bauplänen für Sirius-Planeten wurden minimiert, es ist also unwahrscheinlich, dass ein bestimmter Bauplan zu einem bestimmten Zeitpunkt auf mehr als einem Planeten gefunden werden kann.
  • Die Verteilung von Bauplänen unter den Ancienteinheiten wurde verbessert:
    • Einige Baupläne wurden von stärkeren auf schwächere Einheiten übertragen. Aufgrund der gesteigerten Verfügbarkeit dieser Baupläne wurde die Anzahl der für die Komplettierung benötigten Teile angehoben.
      • Betroffene Baupläne (alle Varianten): Nachbrenner, Aggrobombe, Blaster, Sammler, Schild, Mine, Orbitalschlag, Reparaturdroide, Reparaturfeld, Materialisierer, Raketen, Sniperblaster, Haftbombe, Stunladung, Stundome, Thermoblast
    • Einige Baupläne wurden von schwächeren auf stärkere Einheiten übertragen. Aufgrund der verringerten Verfügbarkeit dieser Baupläne wurde die Anzahl der für die Komplettierung benötigten Teile abgesenkt.
      • Betroffene Baupläne (alle Varianten): Zielcomputer, Angriffsladung, Angriffsdroide, Perforator, Reparaturfeldturm
    • Ancient-Ammon, -Shysis und -Khons sowie Ancient-Horus, -Phyrus und -Isis lassen neuerdings Baupläne fallen.
    • Die Anzahl der für die Komplettierung von Bauplänen benötigten Teile ist wie folgt festgelegt:
      • Ancient-Ammon, -Khons, -Shysis: 18 Teile benötigt
      • Ancient-Horus, -Isis, -Phyrus: 14 Teile benötigt
      • Ancient-Abasis, -Ignomes, -Odion: 12 Teile benötigt
      • Ancient-Anubis, -Keops und -Osiris: 5 Teile benötigt
      • Ancient-Amarna, -Giza und -Soris: 2 Teile benötigt
      • Alle vor diesem Update abgeschlossenen Baupläne werden in euren Bauplanlisten mit der geänderten Anzahl an Teilen für den jeweiligen Bauplan angezeigt (z.B. 2/2 -> 5/5, 14/14 -> 12/12).

Generelle Sirius betreffende Änderungen und Verbesserungen

  • Die Trefferpunkte gegnerischer Einheiten in den Ringen 2 bis 4 wurden deutlich abgesenkt.
  • Ancient-Anubis, -Osiris und -Keops können nicht mehr so viele Piloten gleichzeitig ins Ziel nehmen wie Ancient-Giza, wodurch sie weniger Schaden austeilen.
  • Missionsbelohnungen wurden angepasst, um den ansteigenden Schwierigkeitsgrand von Ring 1 bis 4 wiederzuspiegeln.
    • Missionen in Ring 1 und 2 haben nun geringere Belohnungen, während die Belohnungen in Ring 4 erhöht worden sind.
  • Die Sirius-Ringe 2 und 4 drehen sich nun gegen den Uhrzeigersinn.
  • Die Wegfindung wurde verbessert, so dass Missionen mit Einheiten die Wegfindung einsetzen robuster sein sollten.
  • Zu beschützende Einheiten in den Sirius-Missionen "Erste Erforschung", "Versteckte Gasquellen" und "Eskortiere Extrahierer" wurden mit erhöhten Trefferpunkten ausgestattet, um Angriffen länger widerstehen zu können.
  • Inkorrekte Einheitenbezeichnung in Sirius-Mission "Einfach den Hebel ziehen?" wurde behoben.
  • Angriffsfeld- und Reparaturfeldtürme, die von Ancient-Einheiten eingesetzt werden, wurden von Stufe 70 auf 82 angehoben; außerdem besitzen sie nun eigene Namen.
  • Allianzinstanzen für Sirius Ring 5 wurden abgeschafft; diese waren in der Vergangenheit eingeführt worden, um Problemen mit der Verfügbarkeit von Ancient-Giza und Skalierbarkeit von Loot zu entgegnen. Die genannten Probleme werden mittlerweile von einer ganzen Reihe an Änderungen adressiert (reduzierte Spawn-Abklingzeit, reduzierte Anzahl zu sammelnder Datenfragmente, neue Loot-Drop-Mechanik, zwei weitere Bosse pro Ring-5-Planet), so dass Allianzinstanzen nicht länger benötigt werden.
  • Eine größere Anzahl an Problemen mit der Sirius-Sternenkarte wurde behoben, darunter ein potentielles Einfrieren der UI.
  • Sobald auf dem Planeten erschienen, wird Ancient-Giza nun auch auf der Karte angezeigt.
  • Von Ancient-Einheiten eingesetzte Stuns besitzen nun die Stufe der jeweiligen Einheit.

Chat-bezogene Verbesserungen

  • Der systemweite Chatkanal ist in einen globalen (serverweiten) Chatkanal geändert worden.
  • Die Historie von Chatnachrichten umfasst nun 50 statt wie bisher 20 Nachrichten.

Andere Änderungen

  • Abgeschossene Minen lassen nicht länger Gegenstände fallen.

Andere Verbesserungen

  • Umfangreiche Verbesserungen am Server-Backend ermöglichen um bis zu 70% reduzierte Serverstartzeiten und erhöhte Serverstabilität.
  • Weniger störende Bestätigungsnachricht beim Kauf von Gegenständen; statt eines Popup-Fensters informiert nun eine normale Textnachricht über den erfolgten Kauf.
  • Der Tag-Nacht-Zyklus für Sirius-Planeten und Kalabesh wurde für eine optimierte Darstellung angepasst, resultierend in besseren Schatten sowie nicht länger stockfinsteren Planeten.
  • Lens-Flare-Effekte sind nun auch bei niedrigsten Grafikeinstellungen zu sehen, da sie nur einen minimalen Einfluss auf die Grafikleistung haben.

Andere Fehlerbehebungen

  • Die Stundomes in der Draconis-Mission "Die Mantiskönigin" sind nicht länger durch eine zu niedrig eingestellte Stufe quasi wirkungslos.
  • Mantis-Frenzoid-Einheiten erwidern nun das Feuer wenn ihre Trefferpunkte unter 50% sinken.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Piloten in ihrer Rettungskapsel in den Kampfmodus versetzt wurden, wenn sie von Flächenschaden getroffen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einer Mission zugeordnete Einheiten für Piloten sichtbar blieben, nachdem sie ihre Staffel während der Mission verlassen hatten.
  • Die Aktivierungszeit für Angriffsladungen wurde vereinheitlicht (sofortige Aktivierung).
  • Kleinere Darstellungsfehler bei der Sonne auf der Sirius-Sternenkarte behoben.
  • Es wurde eine Reihe an Problemen im Zusammenhang mit dem automatischen Befördern von Raumschiffen zum Draconis-Wurmloch (z.B. bei der Zerstörung des Sprungschiffs) behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Sirius-Conquestschiffe das Wurmloch durchquerten, wenn sie zum Zeitpunkt der Zerstörung des Sprungschiffs desselben Clans bemannt waren.
  • Probleme mit der UI zum Spenden von Logdateien behoben.
  • Verschiedene kleinere UI-bezogene Problembehebungen und Verbesserungen.
 
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