Spielupdate 22. August 2017
Zwischen 07:00 und 10:00 MESZ werden die Spielserver heruntergefahren werden, um ein neues Spielupdate aufzuspielen.
Änderungen zum "Sirius Big Bang" oder "Sirius Gameplay Update"
Zwei neue Ancient-Bosse auf Ring-5-Planeten
Änderungen an Sprungschiffen
Bauplanbezogene Änderungen und Neuheiten
Generelle Sirius betreffende Änderungen und Verbesserungen
Chat-bezogene Verbesserungen
Andere Änderungen
Andere Verbesserungen
Andere Fehlerbehebungen
Zwischen 07:00 und 10:00 MESZ werden die Spielserver heruntergefahren werden, um ein neues Spielupdate aufzuspielen.
Änderungen zum "Sirius Big Bang" oder "Sirius Gameplay Update"
Zwei neue Ancient-Bosse auf Ring-5-Planeten
- Jeder Planet im Ring 5 besitzt nun stets drei Bosse: Ancient-Giza, Ancient-Soris und Ancient-Amarna.
- Ancient-Giza wird weiterhin durch das Einsammeln von Datenfragmenten herbeigerufen.
- Die Menge der zum Herbeirufen notwendigen Datenfragmente wurde von 100 auf 33 reduziert (das bedeutet, dass das Einsammeln eines Datenfragments etwa 3 Prozentpunkte zur Fortschrittsleiste hinzuaddiert).
- Die Abklingzeit, also die Zeit bevor ein weiterer Ancient-Giza gerufen werden kann, ist von 3 Stunden auf 15 Minuten reduziert worden.
- Ancient-Soris wird durch Jagd auf "Rote Ancients" auf den Plan gerufen; beschießt diese speziellen Einheiten, bis sie beginnen, sich auf einen besonderen Sammelpunkt zuzubewegen; begleitet sie, bis sie den Sammelpunkt erreichen; ab einer gewissen Anzahl eingesammelter "Roter Ancients" wird Ancient-Soris erscheinen.
- Ancient-Amarna tarnt sich als reguläre Ancient-Einheit und erscheint sobald seine Tarnung eine gewisse Menge an Schaden genommen hat.
- Ancient-Soris und Ancient-Amarna können jeweils 15 Minuten nach ihrer Zerstörung erneut gerufen werden.
- Die drei Ancient-Bosse beherbergen unterschiedliche, sich in ihrer Auswahl nicht überschneidende Baupläne.
Änderungen an Sprungschiffen
- Die 24-stündige Abklingzeit für den Sprungantrieb wurde entfernt. Ein neuer Sprung kann ab dem Moment unternommen werden, ab dem der Tank des Sprungschiffs wieder gefüllt ist.
- Funktion zum sofortigen Auftanken des Sprungantriebs per Clankryonit hinzugefügt. Die Auftankkosten bemessen sich an der Position des Sprungschiffs in Sirius (Ring 1: niedrigste Kosten, Ring 5: höchste Kosten). Die Funktion zum sofortigen Auftanken kann nur im Orbit über das Panel "Singularität" erreicht werden.
- Um ein versehentliches Auftanken zu vermeiden, wurde ein Dialogfenster zur Bestätigung eingebaut.
- Der Anschaffungspreis für Sprungschiffe wurde in Abstimmung mit den Kosten für sofortiges Auftanken von 75.000 auf 150.000 Clankryonit angehoben.
Bauplanbezogene Änderungen und Neuheiten
- Ab Ring 3 können nun Baupläne für den AnIn-1800 Rapid Tank von Siriuspiraten ergattert werden.
- Baupläne für die Farbmuster "Sirius-Bruderschaft" und "Organische Streifen" können nun in Sirius erbeutet werden.
- Überschneidungen in der Auswahl von Bauplänen für Sirius-Planeten wurden minimiert, es ist also unwahrscheinlich, dass ein bestimmter Bauplan zu einem bestimmten Zeitpunkt auf mehr als einem Planeten gefunden werden kann.
- Die Verteilung von Bauplänen unter den Ancienteinheiten wurde verbessert:
- Einige Baupläne wurden von stärkeren auf schwächere Einheiten übertragen. Aufgrund der gesteigerten Verfügbarkeit dieser Baupläne wurde die Anzahl der für die Komplettierung benötigten Teile angehoben.
- Betroffene Baupläne (alle Varianten): Nachbrenner, Aggrobombe, Blaster, Sammler, Schild, Mine, Orbitalschlag, Reparaturdroide, Reparaturfeld, Materialisierer, Raketen, Sniperblaster, Haftbombe, Stunladung, Stundome, Thermoblast
- Einige Baupläne wurden von schwächeren auf stärkere Einheiten übertragen. Aufgrund der verringerten Verfügbarkeit dieser Baupläne wurde die Anzahl der für die Komplettierung benötigten Teile abgesenkt.
- Betroffene Baupläne (alle Varianten): Zielcomputer, Angriffsladung, Angriffsdroide, Perforator, Reparaturfeldturm
- Ancient-Ammon, -Shysis und -Khons sowie Ancient-Horus, -Phyrus und -Isis lassen neuerdings Baupläne fallen.
- Die Anzahl der für die Komplettierung von Bauplänen benötigten Teile ist wie folgt festgelegt:
- Ancient-Ammon, -Khons, -Shysis: 18 Teile benötigt
- Ancient-Horus, -Isis, -Phyrus: 14 Teile benötigt
- Ancient-Abasis, -Ignomes, -Odion: 12 Teile benötigt
- Ancient-Anubis, -Keops und -Osiris: 5 Teile benötigt
- Ancient-Amarna, -Giza und -Soris: 2 Teile benötigt
- Alle vor diesem Update abgeschlossenen Baupläne werden in euren Bauplanlisten mit der geänderten Anzahl an Teilen für den jeweiligen Bauplan angezeigt (z.B. 2/2 -> 5/5, 14/14 -> 12/12).
- Einige Baupläne wurden von stärkeren auf schwächere Einheiten übertragen. Aufgrund der gesteigerten Verfügbarkeit dieser Baupläne wurde die Anzahl der für die Komplettierung benötigten Teile angehoben.
Generelle Sirius betreffende Änderungen und Verbesserungen
- Die Trefferpunkte gegnerischer Einheiten in den Ringen 2 bis 4 wurden deutlich abgesenkt.
- Ancient-Anubis, -Osiris und -Keops können nicht mehr so viele Piloten gleichzeitig ins Ziel nehmen wie Ancient-Giza, wodurch sie weniger Schaden austeilen.
- Missionsbelohnungen wurden angepasst, um den ansteigenden Schwierigkeitsgrand von Ring 1 bis 4 wiederzuspiegeln.
- Missionen in Ring 1 und 2 haben nun geringere Belohnungen, während die Belohnungen in Ring 4 erhöht worden sind.
- Die Sirius-Ringe 2 und 4 drehen sich nun gegen den Uhrzeigersinn.
- Die Wegfindung wurde verbessert, so dass Missionen mit Einheiten die Wegfindung einsetzen robuster sein sollten.
- Zu beschützende Einheiten in den Sirius-Missionen "Erste Erforschung", "Versteckte Gasquellen" und "Eskortiere Extrahierer" wurden mit erhöhten Trefferpunkten ausgestattet, um Angriffen länger widerstehen zu können.
- Inkorrekte Einheitenbezeichnung in Sirius-Mission "Einfach den Hebel ziehen?" wurde behoben.
- Angriffsfeld- und Reparaturfeldtürme, die von Ancient-Einheiten eingesetzt werden, wurden von Stufe 70 auf 82 angehoben; außerdem besitzen sie nun eigene Namen.
- Allianzinstanzen für Sirius Ring 5 wurden abgeschafft; diese waren in der Vergangenheit eingeführt worden, um Problemen mit der Verfügbarkeit von Ancient-Giza und Skalierbarkeit von Loot zu entgegnen. Die genannten Probleme werden mittlerweile von einer ganzen Reihe an Änderungen adressiert (reduzierte Spawn-Abklingzeit, reduzierte Anzahl zu sammelnder Datenfragmente, neue Loot-Drop-Mechanik, zwei weitere Bosse pro Ring-5-Planet), so dass Allianzinstanzen nicht länger benötigt werden.
- Eine größere Anzahl an Problemen mit der Sirius-Sternenkarte wurde behoben, darunter ein potentielles Einfrieren der UI.
- Sobald auf dem Planeten erschienen, wird Ancient-Giza nun auch auf der Karte angezeigt.
- Von Ancient-Einheiten eingesetzte Stuns besitzen nun die Stufe der jeweiligen Einheit.
Chat-bezogene Verbesserungen
- Der systemweite Chatkanal ist in einen globalen (serverweiten) Chatkanal geändert worden.
- Die Historie von Chatnachrichten umfasst nun 50 statt wie bisher 20 Nachrichten.
Andere Änderungen
- Abgeschossene Minen lassen nicht länger Gegenstände fallen.
Andere Verbesserungen
- Umfangreiche Verbesserungen am Server-Backend ermöglichen um bis zu 70% reduzierte Serverstartzeiten und erhöhte Serverstabilität.
- Weniger störende Bestätigungsnachricht beim Kauf von Gegenständen; statt eines Popup-Fensters informiert nun eine normale Textnachricht über den erfolgten Kauf.
- Der Tag-Nacht-Zyklus für Sirius-Planeten und Kalabesh wurde für eine optimierte Darstellung angepasst, resultierend in besseren Schatten sowie nicht länger stockfinsteren Planeten.
- Lens-Flare-Effekte sind nun auch bei niedrigsten Grafikeinstellungen zu sehen, da sie nur einen minimalen Einfluss auf die Grafikleistung haben.
Andere Fehlerbehebungen
- Die Stundomes in der Draconis-Mission "Die Mantiskönigin" sind nicht länger durch eine zu niedrig eingestellte Stufe quasi wirkungslos.
- Mantis-Frenzoid-Einheiten erwidern nun das Feuer wenn ihre Trefferpunkte unter 50% sinken.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Piloten in ihrer Rettungskapsel in den Kampfmodus versetzt wurden, wenn sie von Flächenschaden getroffen wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den einer Mission zugeordnete Einheiten für Piloten sichtbar blieben, nachdem sie ihre Staffel während der Mission verlassen hatten.
- Die Aktivierungszeit für Angriffsladungen wurde vereinheitlicht (sofortige Aktivierung).
- Kleinere Darstellungsfehler bei der Sonne auf der Sirius-Sternenkarte behoben.
- Es wurde eine Reihe an Problemen im Zusammenhang mit dem automatischen Befördern von Raumschiffen zum Draconis-Wurmloch (z.B. bei der Zerstörung des Sprungschiffs) behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Sirius-Conquestschiffe das Wurmloch durchquerten, wenn sie zum Zeitpunkt der Zerstörung des Sprungschiffs desselben Clans bemannt waren.
- Probleme mit der UI zum Spenden von Logdateien behoben.
- Verschiedene kleinere UI-bezogene Problembehebungen und Verbesserungen.