Zyloxx
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Spielupdate 15. Februar 2022
Zwischen 8:20 und 9:30 UTC+1 werden die Server für ein Update neu gestartet.
Eventvorbereitungen
Verbesserungen der Grafiken
Verbesserungen bei der Auswertung der Reaktor-Herausforderungs-Wertungsliste
Verbesserungen bei der Lagerung von Cortex-Teilen
Zwischen 8:20 und 9:30 UTC+1 werden die Server für ein Update neu gestartet.
Eventvorbereitungen
Verbesserungen der Grafiken
- Neue Einstellung "Ultra" für die Grafikqualität
- Höher aufgelöstes Schatten-Rendering sorgt für feinere Schatten.
- FSAA-Anti-Aliasing verhindert "gezackte Kanten" an Geometrieobjekten (gilt nicht für Elemente vom Typ Abziehbild).
- Wenn die Grafikkarte FSAA nicht unterstützt, werden gezackte Geometriekanten auch bei der Einstellung "Ultra" angezeigt.
- Die 16-fache anisothrope Texturfilterung sorgt für sauberer aussehende, schärfere Texturen.
- Größere Sichtweite von höherwertigen LOD-Geometrieobjekten.
- Neugruppierung der Meshes der Vegetationsobjekte, um die Gesamtleistung auf allen Karten zu verbessern (höhere fps).
- Anpassung der Trümmerpartikel der Weltraumkamera, sodass diese feiner erscheinen.
Verbesserungen bei der Auswertung der Reaktor-Herausforderungs-Wertungsliste
- Die Formel, die bestimmt, welche der Positionen in der Wertungsliste zusätzliche Belohnungen erhalten, wird nun so skaliert, dass die Belohnungen besser auf eine größere Anzahl von Staffeln verteilt werden.
- Die Belohnungen werden nun auf der Grundlage der besten Leistung jedes Spielers entsprechend seiner Staffelplatzierung vergeben.
- Wenn jeder einzelne Pilot einer Staffel bereits in einer anderen Staffel bessere Ergebnisse erzielt hat, wird dieses Staffelergebnis aus der Wertungsliste gestrichen.
Verbesserungen bei der Lagerung von Cortex-Teilen
- Es wurde ein weicher Überlauf für den Cortex-Teilelager implementiert.
- Solange 0-24 Teile eines bestimmten Cortex im Hangar gespeichert sind, können mit einer einzigen Ausschüttung beliebig viele zusätzliche Teile gesammelt werden. Wenn zum Beispiel 24 Teile vorhanden sind und in der Reaktorherausforderung 6 weitere Teile gewonnen werden, werden alle 6 Teile im Hangar gelagert, sodass am Ende 30 Teile für diesen bestimmten Cortex vorhanden sind.
- Sobald 25 oder mehr Teile eines bestimmten Kortex im Lager sind, können keine weiteren Teile für diesen Kortex mehr gelagert werden. Das bedeutet, dass das Cortex-Modul in ein Schiff eingebaut werden muss, um die 25 Teile, die für ein volles Cortex-Modul benötigt werden, zu "verbrauchen", bevor man wieder Teile für diesen bestimmten Cortex-Typ lagern kann.
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