ZarboGrandKonkr
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Pirate galaxy, un juego que me ha entretenido desde hace años. Pero este juego tiene algunas cosas bastante... tediosas, que suelen impacientar a algunos.
Por ejemplo. Acabas de destruir a un montón de mantis, y quedaron montones de unidades de crionita alrededor que deben ser recogidas; Quieres ayudar a un piloto en alguna parte del planeta, pero este no sabe leer coordenadas para decirte donde está exactamente.
Sistema de recoleccion en cola
-1- Se mantiene presionada la tecla 2 (Recolector)
-2- Se seleccionan los objetos a recoger (Si se seleccionó algún objeto por accidente, clicar de nuevo dicho objeto)
-3- Al soltar la tecla 2 empieza el proceso de recolección
De este modo se deberian recoger los objetos automáticamente, si un piloto recoge uno de los objetos en cola simplemente se quitará de la lista y se saltará al siguiente, si el piloto desea cancelar la recoleccion se aleja lo suficiente de los objetos para que se cancele.
Áreas en los mapas de los planetas
Cada planeta se separa en áreas, con unas 5 áreas por planeta seria suficiente y no deben tener nombres simplemente un numero para identificarlos (Area B1, Area B2, etc.)
Con esto segúramente sería más práctico el juego y más facil, espero consideren mi pequeña pero útil sugerencia
(Lamento las seguras faltas de ortografía)
Por ejemplo. Acabas de destruir a un montón de mantis, y quedaron montones de unidades de crionita alrededor que deben ser recogidas; Quieres ayudar a un piloto en alguna parte del planeta, pero este no sabe leer coordenadas para decirte donde está exactamente.
Sistema de recoleccion en cola
-1- Se mantiene presionada la tecla 2 (Recolector)
-2- Se seleccionan los objetos a recoger (Si se seleccionó algún objeto por accidente, clicar de nuevo dicho objeto)
-3- Al soltar la tecla 2 empieza el proceso de recolección
De este modo se deberian recoger los objetos automáticamente, si un piloto recoge uno de los objetos en cola simplemente se quitará de la lista y se saltará al siguiente, si el piloto desea cancelar la recoleccion se aleja lo suficiente de los objetos para que se cancele.
Áreas en los mapas de los planetas
Cada planeta se separa en áreas, con unas 5 áreas por planeta seria suficiente y no deben tener nombres simplemente un numero para identificarlos (Area B1, Area B2, etc.)
Con esto segúramente sería más práctico el juego y más facil, espero consideren mi pequeña pero útil sugerencia