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Sirius Ajustes Parte 2 ("Actualización de Juego de Sirius") PTR Cambios

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destroier6

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Sirius Ajustes Parte 2 ("Actualización de Juego de Sirius") PTR Cambios
Dos nuevos Jefes Arcanos en el Quinto Anillo

Traducción de: http://forum.pirategalaxy.com/viewtopic.php?f=522&t=40712&p=190446#p190450

  • Cada planeta del anillo 5 ahora tiene siempre tres jefes: Arcano Giza, Arcano Soris y Arcano Amarna.
  • Arcano giza es todavía generado por la recopilación de archivos.
    • La cantidad de archivos requerida para sacar a la Ancient Giza se ha reducido, de 100 a 33 (lo que significa que la recolección de un archivo añadirá ~ 3% a la barra de progreso de generación de Giza).
    • El tiempo de reutilización antes de que otro Arcana Giza pueda ser generado se ha reducido, de 3 horas a 15 minutos.
  • Arcano Soris puede ser generado por la caza de unidades especiales "Red Ancient"; Dañar estas unidades hasta que empiecen a dirigirse hacia un cierto punto de rally; Acompañar cada unidad hasta que alcance el punto de rallypoint; Una vez que un cierto número de "Red Ancients" se ha reunido, Ancient Soris aparecerá.
  • La Arcana Amarna se disfraza como una unidad Arcana regular y aparecerá sólo después de su disfraz al haber sufrido una cierta cantidad de daño.
  • La Arcana Soris y la Arcana Amarna sólo se pueden spawnear nuevamente 15 minutos después de haber sido destruidas.
  • Los tres jefes Arcanos tienen diferentes conjuntos de planos que no se superponen.

Cambios relacionados con las Nodrizas de salto

  • Se eliminó el tiempo de reutilización de la recarga de salto de 24h para Nodrizas. Un nuevo salto ahora se puede hacer tan pronto como el impulsor de salto se rellena.
  • Se agregó la capacidad de rellenar instantáneamente la unidad de salto mediante el pago de una cierta cantidad de crionita de clan. Los costos de recarga son más bajos en el anillo más interno y más alto en el anillo más externo. La capacidad de relleno instantánea solo se puede acceder en órbita a través de la pestaña "Singularidad".
    • In order to prevent accidental refills, a confirmation prompt message window has been implemented.
  • Aumento del precio de compra de la Nodriza de 75,000 a 150,000 clan crionita para mejorar los costos instantáneos de reabastecimiento y viaje.

Cambios y Aumentos Relacionados con Planos

  • Comenzando con el Tercer Anillo, los piratas de Sirius ahora dejarán los planos para el tanque AnIn-1800 Rapid.
  • Los patrones de color Sirius Brotherhood y Tiras Orgánicas ahora caen en Sirius.
  • Los conjuntos de planetas de Sirius ahora minimizan la superposición, lo que significa que es improbable que algún tipo de plan sea encontrado en otro planeta Sirius en un momento dado en dos planetas simultáneos.
  • Se ha mejorado la distribución del modelo entre unidades Arcanas:
    • Una serie de planos se han movido de unidades más fuertes a más débiles. Debido a la mayor disponibilidad de estos planos, la cantidad requerida para completarlos se ha incrementado.
      • Planos afectados: Todas las variantes: Impulsor, Bomba de Agresión, Cañon, Recolector, Escudo, Mina, Ataque Orbital, Droide de Reparación, Campo de Reparación, Resucitador, Misiles, Largo, Bomba Lapa, Desacelerador, Paralizador y Rayo Térmico
    • Una serie de planos se han movido de unidades más débiles a unidades más fuertes. Debido a la menor disponibilidad de estos planos, la cantidad requerida para completarlos ha disminuido.
      • Planos afectados (todas las variantes): Mira, Carga de ataque, Droide de Ataque, Perforador, Torreta de reparación
    • El Arcano Ammon, Shysis y Khons, así como los antiguos Horus, Phyrus e Isis también dejarán los planos ahora.
    • The amount of blueprint parts required for completing items assigned to Ancient units is as follows:
      • Ancient Ammon, Khons, Shysis: 18 parts required
      • Ancient Horus, Isis, Phyrus: 14 parts required
      • Ancient Abasis, Ignomes, Odion: 12 parts required
      • Ancient Anubis, Keops and Osiris: 5 parts required
      • Ancient Amarna, Giza and Soris: 2 parts required
      • Any blueprint that you had already completed before this update will now show the correct updated amount of parts in your blueprints list (e.g. 2/2 -> 5/5, 14/14 -> 12/12).

Cambios y mejoras relacionadas con Sirius en general

  • Puntos de vida de la unidades enemigas significativamente reducidos en los anillos 2 a 4.
  • Los arcanos Anubis, Osiris y Keops ya no pueden atacar tantos pilotos en un momento dado como un Giza Arcana, reduciendo el daño general que pueden provocar.
  • Las recompensas de la misión se han ajustado para reflejar el creciente nivel de dificultad del anillo 1 al 4.
    • Las misiones de Anillo 1 y 2 ofrecen premios más pequeños que antes, mientras que el anillo 4 las recompensas se han incrementado.
  • Los anillos 2 y 4 de Sirius ahora giran en sentido contrario a las agujas del reloj.
    Las rutinas de "Pastoreo" se han mejorado para que las misiones con unidades NPC que emplean "Pastoreo" deben ser más robustas.
  • Para proteger en las misiones de Sirius "First Exploration", "The Hidden Gas Sources" y "Escort Extractor" ahora los NPCS y Torres de esas misiones han aumentado HP por lo que duran mucho más tiempo al ser atacados antes de ser destruidos.
  • Se corrigió el nombre incorrecto de la unidad en la misión Sirius "Simplemente tire de la palanca".
  • Campo de ataque y las Torretas de reparación de campo desplegadas por unidades Arcanas habían aumentado sus niveles de 70 a 82; Ahora tienen nombres propios.
  • Eliminado La instancia de Sirius de los Planetas de Quinto Anillo. Esta característica se introdujo para hacer frente a la disponibilidad de Giza y los problemas de escalamiento de botín en el pasado. Dichas cuestiones se han abordado ahora a través de un extenso catálogo de cambios (reducción del tiempo de reutilización de Salto, cantidad reducida de intels para obtener la Giza, introducción de nuevas mecánicas de botín y dos unidades adicionales de quinto por planeta).

Mejoras Relacionadas con Chat

  • El chat de sistema se ha convertido en un chat global (en todo el servidor).
  • El historial de mensajes de chat se ha aumentado de 20 a 50 entradas de mensajes.

Otros Cambios

  • Las minas destruidas ya no dejarán caer ningún objeto.

Otras mejoras[/b]

  • Amplias mejoras en el servidor, que reducen los tiempos de inicio del servidor (aproximadamente 70% más rápido) y mejoran la estabilidad del inicio del servidor.
  • Implementación de la confirmación de compra de artículos menos intrusiva; En lugar de una ventana emergente, un mensaje estándar informará ahora sobre el elemento recién instalado.
  • Changed the day and night cycle for Sirius planets and Kalabesh so an optimal look can be achieved, reducing shadow issues as well as fixing planets being too dark at night time.
  • Added lens flare effects to the lowest graphics settings preset because they only have a minimal impact on performance.

Otras correcciones

  • Arreglado los Paralizadores en la misión de Draconis "La Reina Mantis" que casi no tenian efecto porque su nivel fue establecido demasiado bajo.
  • Frenzoid Mantis now return fire when their HP is below 50%.
  • Corregido un problema que hizo que los pilotos entraran en modo de combate cuando su capsula de rescate era golpeada por daño de área de efecto.
  • Solucionado un problema que podría llevar a que las unidades relacionadas con la misión permanezcan visibles para los pilotos que han abandonado el escuadrón durante la misión.
  • Tiempo de activación unificado de los cargas de ataque (activación instantánea).
  • Fixed sun effect visual issues in the Sirius starmap.
  • Resolved a range of issues related to automatic kicking of spaceships to the Draconis wormhole (e.g. Jump Ship is destroyed).
  • Fixed an issue that led to Sirius Clan Conquest Ships crossing the wormhole to Draconis when a clan's Jump
  • Ship was destroyed while the Conquest Ship was still manned.
  • Fixed issues related to the "donate log file to clan" UI.
  • Varias correcciones de la interfaz de usuario más pequeñas y mejoras.
 
A

Aratz

Pruebas públicas en el servidor PTR

Información que debe tenerse en cuenta antes de unirse:


  • El PTR ("Public Test Realm") se usa exclusivamente para hacer pruebas. Dispone de una copia de la información del servidor público "Askone".
  • NADA que suceda en el PTR afectará al avatar real/estado del juego en Askone (Vender objetos, gastar monedas de Oro, etc).
  • Una vez que el PTR esté funcionando, NADA que suceda en Askone afectará de forma automática al PTR.
  • Incluso después de que se desconecte el PTR, nada del progreso hecho allí afectará a Askone.
  • El PTR sólo funciona con Cuentas Splitscreen Games.
  • Debido a motivos técnicos, las cuentas creadas desde de otros portales asociados (P.Ej: Facebook) no podrán ser usadas.
  • Seleccione el idioma "Inglés" dentro del juego, ya que muchas veces las traducciones todavía no se encuentran disponibles durante las pruebas.
 
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